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Thread: Dungeons nelle minimappe e altro

  1. #16
    Petty Officer 3rd Class Gfxz's Avatar
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    grazie valmer =D



    Tu vuoi,Odino,ch'io narri compiutamente
    le antiche storie, le cose che prime ricordo.
    Ricordo i giganti natiin principio,
    quando un tempo mi hanno generato,
    Nove mondi ricordo, nove radici,
    il grande frassino infitto nella terra.
    Quando all'alba Ymir viveva,
    non c'era ne sabbia ne mare ne gelide onde;
    non si vedeva la terra neppure la volta del cielo,
    soltanto l'Abisso e l'erba in nessun luogo.

    _________________________________________________
    Bellissima questa...
    Se la Fabbrica Italiana Automobili Torino si chiama FIAT...
    se l' Istituto Nazionale di Previdenza Sociale si chiama INPS...
    se l'Azienda Sanitaria Locale si chiama ASL...
    se l'Ente Nazionale Energia Elettrica si chiama ENEL...
    perchè la Federazione Italiana Consorzi Agrari si chiama Federconsorzi ?

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Gatsu
    una domanda....nelle mappe di foundation,nn e' ke potresti aggiungere i nomi degli stallieri?
    Nelle mappine ho aggiunto anche gli stallieri ( di Midgard e' sguarnita solo Kaupang).

    Shaub, giusto per sapere cosa si puo' migliorare nelle mappe...
    quando dici che non sono un gran che ti riferisci alla risoluzione o al risultato grafico/visivo/informativo?
    Le mappe sono salvate in web in alta compressione per renderle piu' leggere quindi qualcosa puo' risultare "sfocato".
    Se la grafica in se' ti soddisfa ma ti manca la risoluzione ti posso anche spedire i file che ti interessano alla massima definizone,ma sempre 768x768.

    Sinceramente ho la lista di una decina e piu' di siti che pubblicano mappe ma dal punto di vista grafico non mi sembrano estremamente migliori di quelle pubblicate da me, molte si basano ancora sul Map-a Lot del Cameloth Herald.

    Pero' puo' essere che la combinazione monitor, colori, parere personale influisca nel giudizio.

    Fammi eventualmente sapere, grazie

    Valmerwolf
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  3. #18
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    Appunto, non dico che le tue sono brutte e le altre belle, non mi piacciono proprio queste mappe.

    Ti ricordi le vecchie mappe che sembravano proprio screen presi dall'alto? Con la topografia fatta a modo? Ok quelle erano ottime, mancava però le loc dei mob e relativi drop che danno.

    Un ottimo compromesso lo avevano le mappe (scusa ma non ricordo il sito) che usavano come base quelle di Map Alot ma poi ci mettevano anche le zone dei mob.
    Mancava però ancor ai liv dei mob e i drop.

    Una mappa con una risoluzione come la tua può andare, però manca di tutte queste cose. Come la tua anche le altre.

    Se vuoi altri chiarimenti dimmelo pure. Con questo non voglio sminuire il tuo lavoro, ci mancherebbe..anzi grazie perchè te almeno ti dai da fare, io invece critico ma un fo un cazzo

    I suggerimenti che posso darti sono quelli.

    Volendo se fai mappe interattive online potresti ovviare al problema della compressione dell'immagine per stamparla. Anzi con il mappaggio puoi rendere sensibile zone della mappa in modo da mostrare i mob relativi, con livello e altre info e i drop che rilasciano.

    Ciao.

  4. #19
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
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    Tipo, le mappe degli illuminati che riguardano TOA (non i dungeon).
    Sono il tipo di mappa che secondo me rende molto bene l'idea, griglia per le loc, colori e spot dei mob (a grandi linee).
    Ma ancora mancano livelli e drop per esempio.

    Se riuscissi a fare una cosa del genere anche per i dungeon secondo me sarebbe perfetto.

  5. #20
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    Provate ora, quella di Aerus non mi funziona, le altre funzionano normalmente, devo però provare quella di Vulcanus.

  6. #21
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    ottimo lavoro

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Morboz
    ottimo lavoro

    A te funziona la mappa di Aerus per caso ?

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Valmerwolf
    Nelle mappine ho aggiunto anche gli stallieri ( di Midgard e' sguarnita solo Kaupang).
    Valmerwolf
    no io volevo chiedere se nelle mappine si potrebbe aggiungere anke il NOME degli stallieri =) visto che molte mi capita di nn sapere il nome dello stalliere e mi tocca ogni volta aprire camelotherald ^^
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  9. #24
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    Infatti, se scarichi minimaps.zip, vedrai anche il nome degli stallieri. L'ho fatto perche' l'avevi chiesto
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  10. #25
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    ah ok le devo riscaricare ^^ scusa =) ora le provo cmq grazie mille =)
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  11. #26
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    Uazzzzz veramente stupende!!!!!

  12. #27
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    la minimappa di deep funziona perfettamente.......+ tardi provo quella di aerus
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  13. #28

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    ho un problema con le minimappe, forse bug...praticamente quando ho una minimappa attiva non posso cliccare su altri canali chat tranne quello corrente (cioè posso cliccare ma non cambia chat)...succede solo a me?
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  14. #29
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    Non so se e' il tuo problema, comunque ti espongo un cosa che succede:
    se tieni le mappine proprio sopra qualcosa (puo' essere che tu abbia le mappine proprio sopra la chat?) quel qualcosa non funziona piu' come controllo.
    Questo perche' sotto la finestra delle mappe x'e' una zona neutra corrispondente all'apertura massima del menu' di lista mappine (il menu' a tendina che ti elenca tutte le zone).

    E' sufficiente che tu tenga qualsiasi cosa distante da questa zona.
    Puoi verificare, per esempio, azionando il pulsante "Note" della finestra delle mappine e tenendo tutte le altre finestre sotto le note scritte, oppure andando in frontiera ed aprendo il menu'; sotto la scritta dell'ultima zona, "Pennine" mi sembra, tutto funziona normlmente.

    Io tengo la finestra delle mappe in alto a sinistra (la chat e' invece in basso a sinistra), cosi' non si hanno problemi.

    Con la finestra originale non si avevano problemi semplicemente perche' era piu' alta, avendo i pulsanti "Note" e "Aggiorna" su una riga aggiuntiva, il che aumentava l'altezza quindi della finestra stessa.

    Ciao!
    Valmerwolf
    Last edited by Valmerwolf; 27th September 2004 at 11:51.
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  15. #30

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    e infatti l'ho spostata un po piu su e funziona correttamente..grande come al solito
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