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Thread: 1.72D - New Supply Line Model

  1. #16
    Petty Officer 2nd Class lordlorenz's Avatar
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    in effetti ci ho ripensato non e' poi tanto male per me che sono ombra ora ci sono piu possibilita di incare cosa che veniva difficile ultimamente

    p.s.:non ho capito una cosa,le torri in questo caso e' sottinteso siano parte integrante dei keep?
    Last edited by lordlorenz; 13th October 2004 at 10:38.
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  2. #17
    Lieutenant Commander Shub's Avatar
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    Bhè è logico, spero, se non hai tutte le torri non hai il keep.

  3. #18
    Ensign Anywyn's Avatar
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    Quote Originally Posted by Shub
    Finalmente i noob che andavano in giro con i teleport a caccia di fiamme sucano.
    Finalmente una classe scout ha nuovamente una ragione d'esistere.
    Finalmente una classe speed ridiventa fondamentale per muoversi e incare in campo aperto.
    Finalmente si spera che quella strapalla di stronghold non sia la regola ma un'eventualità.

    Staremo a vedere, ma lentamente stanno ridimensionando le cagate di NF
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  4. #19
    Chief Petty Officer Diablix's Avatar
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    Quote Originally Posted by Shub
    Bhè è logico, spero, se non hai tutte le torri non hai il keep.
    Sì, è anche scritto, solo che mi sembrava talmente logico e banale che l'ho tagliato, dato che le patch notes sono estremamente lunghe e dispersive che tradurle alla lettera non ne vale la pena ^^ Cioè invece di dire:
    "Se hai i beachead keep (ovvero Blablabla), gli island keep (e blabliblerumbla), i coastal keep (blablablabla) gli inland keep (blabla), il keep di zio paperone (blabla) con tutte e 4 le torri e il tuo reame ha conquistato un keep con tutte e 4 le torri in un reame nemico ammesso che sia tra i seguenti (blablabla) perchè altrimenti blabla"

    puoi sintetizzare in:
    "Se c'hai tutti i keep puoi teleportarti nei reami nemici, con le eccezioni specificate + avanti"

    Dici la stessa cosa, più chiara, meno confusionale e occupi una riga invece di 3 rendendo meno pesante una patch note già incasinata di suo
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  5. #20

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    Io spero che aumentino gli scontri in campo aperto, ma, così su due piedi, non mi sembra questo cambiamento epocale.
    Alla fine hanno tolto il teleport ai 3 keep meno usati, perchè gli unici privi di molo, ma ti puoi sempre teleportare ai 4 keep provvisti di molo, prendere la tua barchettina per uno dei keep costieri degli altri reami, e andare a camperare una torre in una frontiera nemica...

  6. #21

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    Quote Originally Posted by Diablix
    http://www.camelotherald.com/more/1726.shtml
    Edit da aggiungere: Quando questa patch sarà live tutti gli Arms,
    Battuto stavolta :-)
    Prendo sportivamente atto e mi complimento
    ce la rigiochiamo sulla 1.72e
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    fedeltà di una persona ai propri principi, conformità costante tra le sue parole e le sue azioni: dare prova di c., un uomo di grande c.


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  7. #22
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    Quote Originally Posted by Alarr
    Battuto stavolta :-)
    Prendo sportivamente atto e mi complimento
    ce la rigiochiamo sulla 1.72e
    Ahahah tranquillo te la lascio
    E' che non c'avevo ncazzo da fa'
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    Quote Originally Posted by leonfir
    ... quando si tratta di sokare c'entro sempre

  8. #23
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    Quel ramo del lago di como...(opposto a quello di Duk)
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    lol, ma non fate davvero un caz voi cmq thx per la traduzione
    non mi pare cmq un cambiamento così drastico...la gente uscirà di più sai soliti keep e meno sparsa in giro...almeno fò prima con lo sb
    Now on Caerleon cluster:
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    tornato al cazzeggio su gorthor destru...

  9. #24
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    ................. Il fondo della botte
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    tu lo sb lo lasci fare e logghi shensil^^ ..o il bot asdasd

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  10. #25
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    io avrei tolto il teleport anche agli mk e lasciato solo quelli entroterra o addirittura solo quello nell'isola centrale.

  11. #26
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    Quote Originally Posted by Hador
    io avrei tolto il teleport anche agli mk e lasciato solo quelli entroterra o addirittura solo quello nell'isola centrale.
    Soka che è così comodo Teleport -> Beno -> Barca x Mid, senza dover andare fino alla barca a piedi
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    Quote Originally Posted by leonfir
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  12. #27
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    il cambiamento nn e' drastico ma e' gia' un passo avanti

  13. #28
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    Lo stile di Scudo ad area secondo me e' un tantinello esagerato ... non tanto per il danno quanto per il sicuro interrupt che verrà generato... a meno che non mettano un radius veramente contenuto la vedo abbastanza grigia....


    Quando Chuck Norris bestemmia, Dio compie delle metamorfosi per non contraddirlo.
    Quando Dio disse "sia fatta la luce", Chuck Norris disse "chiedi per piacere".


  14. #29
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    ovviamente non stunna aoe? no perke non ce scritto e gli stili di scudo stunnano e basta :P

    ci stavo sperando :P:P

  15. #30

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    Quote Originally Posted by lordlorenz
    cioe' sta qua di nerfare la chain dei teleport e' proprio un casino ,bisognera' farsi un promemoria sul pc per capire da dove esce la gente.....e in + ci sara pochissimo interesse a pigliare alcuni keep perche non ci si potra teleportare....
    assolutamente un'innovazione schifosa.

    promemoria?..
    ah se vede che sei un cazzo di alb proprio..

    ma quale promemoria..

    2 keep che stan vicino ai border keep.. keep centrale.. e merchant keep..

    cioè è cosi difficile da capire?..
    Eh si proprio na cagata.. e invece no.. con questo metodo rimane piu facile prendere keep chiave per aprire gli mg del relic senza che 500 nemici gatino dentro..gati in 4 keep invece che 7.. do sta il casino per farsi un promemoria mica si capisce..

    Ao fateve vedere piu spesso di gilda che a rank 7 non ci arrivo piu se no!
    ­
    ­

    Quote Originally Posted by Pioggia riferito agli inner demons
    ma noi abbiamo ancora meta' gildani che in 8vs8 nn sono capaci di andarci perche neanche sanno riconoscere le classi!!

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