pf sucks, dopo che hai cappato i primi 200 il resto è relativo.
con una spadata te lo levo tutto il tuo overcap, per non parlare di un cast.
pf sucks, dopo che hai cappato i primi 200 il resto è relativo.
con una spadata te lo levo tutto il tuo overcap, per non parlare di un cast.
Last edited by Auron; 20th October 2004 at 19:40.
...I've drank more beer, pissed more blood, and banged more quiff than all you numb-nuts put together....
allora... forse c'e un po di confusione.
Intanto non mi sono incazzato, ci mancherebbe!!
Analizziamo bene la cosa:
- 40/60 pf in piu sono inutili. Non sono di certo pochi punti ferita a salvarti le chiappe in rvr. Tra l'altro girerò sempre ultra buffato (al cap) quindi a 2000 se non più ci arrivo isi. Qualcosa cambia quando l'overcap arriva a 100 o più (se si puo). E' gia più significativa come modifica.
- 25 str cap, è già meglio perchè puoi contare su una weapon skill più alta e considerando il fatto che ho 50 + 11 in falce a 2000 di ws ci arrivo, se non più. Ci metterò sicuramente un aug str 3, quindi vedete un po voi che razza di mazzate dalla falce.
- Il melee damage (8%) purtroppo non posso capparlo visto il ditoalculo della GoLM. Anche se riuscissi a dropparla, mi sballerebbe comunque tutte le stat base. Non riuscirei a cappare brutalmente 2 resist e non riuscirei a portare int a un livello decente e sinceramente non ne vale la pena per solo un 2% in piu. Sarebbe comoda per la BT al mez e 2% allo +style dmg... ma non si puo avere tutto dalla vita!
- 20 af in piu sono veramente utili visto la bassissima af.
- 10% melee speed e 7X di quick sono d'obbligo visto la lentezza della falce (5.6). Penso che opterò per un perenne 20% di buff haste rosso, infuenza poco il danno ed è perenne! tra l'altro influenza per un 50% l'evade, che anche se è solo frontale, qualcosa riesco a schivare.
- Int Cos e Dex cappati e overcappati... sono proprio la bazza del tmp. Posso avere anche un buon output in danno magico (da buffato) tra l'altro dovrei castare anche veloce visto la dex e il casting speed a 2% (ridicolo ma c'e).
le resist tutto sommato vanno bene. su spirito ho il bonus di +5 razziale e matter manco la considero! L'insieme mi sembra veramente pauah è stato duro inserire tutto e visto che gli oggetti che danno str cap sono sempre gli stessi, non si possono tanto mischiare le carte!
enjoy
morty non c'e' dubbio come template e' buono e te l'ho detto da subito
io avevo solo dato un consiglio e niente altro
tutto quello che hai scritto e' giustissimo ed erano cose che neanche avevo discusso
l'unica discussione era sul mettere + punti ferita come cap o altro
ah un consiglio come ra pensa a prendere prima le utili attive (purge1 baod3) poi pensa alle passive cmq penso che questo forse lo avevi gia' messo in cantiere come pensieroOriginally Posted by mortymer
ha 4 spell range... ma non lo trovavo sul softwaree ho messo power pool.
la gov è troppo pauah da vw
http://vnboards.ign.com/Valewalker_F...27/72468810/p1
qua trovate mijoni di tmp!
------
x auron.
se mi trovi una soluzione simile a questa ma con piu pf (80/100) postala subito!
ma tu che template usi per curiosita? o hai niente in cantiere?
Riposto anche qui il mio template, ho meno res in energia, che cmq usano in pochi, ma ho 100 pf in più:
Statistics
STR:102/101 CON:79/83 DEX:80/80
QUI:75/75 INT:15/80 PIE:0/75
CHA:0/75 EMP:0/75
Hits:304/304
Power:0/25
AF:25/50
Resistances
Body: 27
Cold: 24
Heat: 24
Energy: 16
Matter: 15
Spirit: 28+5
Crush: 24+2
Slash: 25+3
Thrust: 24
Skills
Parry: 4
Scythe: 11
Staff: 4
Focuses
Bonuses
Spell Range: 4
Spell Damage: 4
Melee Damage: 8
Melee Combat Speed: 9
Chest (Guard of Valor (liv10)):
Imbue: 25.0
Gem 1: 40 Hits
Gem 2: 15 Intelligence
Gem 3: 15 Dexterity
Gem 4: 15 Strength
Gem 5: 5 Dexterity Cap Increase
Gem 6: 5 Strength Cap Increase
Gem 7: 5 Intelligence Cap Increase
Gem 8: 4 Spell Range
Gem 9: 4 Spell Damage
Gem 10: 5 Melee Damage
Utility: 40.0
TOA Utility: 95.0
Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 25 Quickness
Gem 2: 7 Cold
Gem 3: 5 Energy
Gem 4: 28 Constitution
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0
Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 5 Slash
Gem 2: 25 Quickness
Gem 3: 28 Constitution
Gem 4: 7 Energy
Utility: 59.3
TOA Utility: 0.0
Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 60 Hits
Gem 2: 22 Dexterity
Gem 3: 4 Scythe
Gem 4: 4 Parry
Utility: 69.7
TOA Utility: 0.0
Hands:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 68 Hits
Gem 2: 28 Strength
Gem 3: 7 Heat
Gem 4: 5 Matter
Utility: 59.7
TOA Utility: 0.0
Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
Gem 1: 25 Dexterity
Gem 2: 25 Quickness
Gem 3: 7 Cold
Gem 4: 7 Heat
Utility: 61.3
TOA Utility: 0.0
Two-Handed (Snakecharmer's Scythe):
Imbue: 28.0
Gem 1: 3 Scythe
Gem 2: 4 Heat
Gem 3: 4 Cold
Gem 4: 4 Energy
Gem 5: 4 Matter
Gem 6: 4 Body
Gem 7: 4 Spirit
Gem 8: 3 Melee Combat Speed
Gem 9: 3 Melee Damage
Utility: 63.0
TOA Utility: 30.0
Neck (Paidrean Necklace):
Imbue: 45.0
Gem 1: 10 Body
Gem 2: 10 Thrust
Gem 3: 10 Spirit
Gem 4: 10 Crush
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0
Cloak (Hardened Cetus Cloak (tank)):
Imbue: 36.0
Gem 1: 16 Constitution
Gem 2: 2 All Melee
Gem 3: 8 Crush
Gem 4: 8 Thrust
Gem 5: 8 Slash
Utility: 68.7
TOA Utility: 0.0
Jewel (Gem of Moirai):
Imbue: 12.0
Gem 1: 7 Spirit
Gem 2: 2 Melee Combat Speed
Gem 3: 64 Hits Cap Increase
Gem 4: 8 Constitution Cap Increase
Gem 5: 8 Strength Cap Increase
Utility: 14.0
TOA Utility: 58.0
Belt (Belt of the Brute):
Imbue: 32.0
Gem 1: 30 Strength
Gem 2: 18 Dexterity
Gem 3: 48 Hits
Gem 4: 6 Strength Cap Increase
Gem 5: 2 Melee Combat Speed
Utility: 44.0
TOA Utility: 22.0
Left Ring (Ring of the Brute):
Imbue: 15.0
Gem 1: 7 Strength
Gem 2: 7 Constitution
Gem 3: 40 Hits
Gem 4: 25 AF
Gem 5: 40 Hits Cap Increase
Utility: 19.3
TOA Utility: 35.0
Right Ring (Band of Shadow):
Imbue: 33.0
Gem 1: 6 Crush
Gem 2: 6 Slash
Gem 3: 6 Thrust
Gem 4: 7 Body
Gem 5: 7 Spirit
Utility: 64.0
TOA Utility: 0.0
Left Wrist (Ebon Hide Bracer):
Imbue: 30.0
Gem 1: 6 Cold
Gem 2: 6 Body
Gem 3: 6 Heat
Gem 4: 6 Slash
Gem 5: 6 Matter
Utility: 60.0
TOA Utility: 0.0
Right Wrist (Naxos Abalone Bracer):
Imbue: 23.5
Gem 1: 22 Strength
Gem 2: 2 All Melee
Gem 3: 48 Hits
Gem 4: 2 Melee Combat Speed
Gem 5: 8 Strength Cap Increase
Utility: 36.7
TOA Utility: 26.0
se non l'hai già in inventario gem of moirai ti consiglio di toglierla.
io personalmente la SoM non la toglierei, anche perche un proc difensivo in piu su una cloth è oro che cola! Int cappala magari a discapito della dex. ciau
p.s. opinioni personali.
Originally Posted by enkidu
saran felici gli stregoni se non cappi energia
p.s. se pensate che 100pf di overcap vi cambieranno qualcosa...giusto ieri senza stile ho colpito 1 sb (arma crush quindi neutro) per 471+ 155 di critico...
100pf vi cambieranno la vita![]()
Last edited by SharTeel; 21st October 2004 at 14:08.
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
zizi lo so ma non è essenziale quanto le res..cmq ci sto ancora lavorando.Originally Posted by Kith
domanda niubba:ma per VW nessun item da +style damage o è proprio negato l'accesso di questo bonus ai VW ?
non so cosa dirti a me dai template americani era venuto fuori che la gov per vw lo dasse mentre morty ha un diverso tipo di stat con la gov
cmq penso che oggetti di toa della ml10 la diano ma non son sicuro