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Thread: [Priest] Shadow/Discipline Template

  1. #16
    Petty Officer 3rd Class angosha's Avatar
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    Quote Originally Posted by Defender
    Shadow Word: Pain
    Rank 8
    A word of darkness that causes 852 Shadow damage over 18 sec.

    Non sono esattamente "60 danni ogni 5 sec"


    Mind Flay
    Rank 6 Talent
    Assault the target's mind with Shadow energy, causing 426 Shadow damage over 3 sec and slowing the target to 50% of their movement speed.

    Vedi sopra
    E la versione Improved di SWP dura 24 secondi e fa il 30% danni in +
    Angosh - Celt ValeWalker - The BrotherHood - Merlin Hibernia
    Angosha - Norse Skald - Da Horde - Igraine Midgard
    Angoscia - Valkyn Huntress - Da Horde - Igraine Midgard
    Angoscia - Briton Infiltrator - Ceridwen Albion
    Rosaspina - Celt Warden - Vortigern Hibernia

  2. #17
    Senior Chief Petty Officer Ged's Avatar
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    bè, come ho già detto smite l'ho eliminato dalle magie che uso ^^, per il resto cerco cmq di partire con sw + mind flay per avere un pò di debuff shadow quando vado di mind blast, vedere dei bei critici fa sempre effetto ^^. Cmq ci si adegua alla situazione, magari contro mob molto veloci nello swing risulta miglior scelta iniziare con un mindblast da lontano non interrotto.

    ^^


  3. #18
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    Io adesso ho Shadow Reach a 3, il mio pull standard è:
    Mind Blast -> SW Pain -> Wand -> Mind Flay
    Dopodichè melee e di nuovo Mind Blast quando finisce il cooldown.

    Riesco a tirare una botta di wand perchè con Shadow Reach a 3 si riesce a pullare davvero da lontanissimo e prima che il mob entri nel raggio di Mind Flay, che è più corto degli altri, si riesce a tirare una sbacchettata che schifo non fa ^^

    Contro i mob che picchiano con 2 armi solitamente mi caccio su PW Shield e vado di Mind Flay, al massimo ho il talento per il mini-moc da 8 secondi se proprio devo sparare un Mind Blast senza essere interrotto di continuo.

  4. #19
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    Quote Originally Posted by Tomb


    --------------------------------------------------------------------------------

    Discipline Talents (13 points)


    Unbreakable Will - 5/5 points
    Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.


    Improved Power Word: Shield - 3/3 points
    Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.


    Martyrdom - 2/2 points
    Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 seconds after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.


    Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
    Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.


    Focused Casting - 1/1 point
    While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.



    Holy Talents (17 points)


    Improved Renew - 5/5 points
    Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.


    Holy Specialization - 5/5 points
    Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.


    Spiritual Healing - 5/5 points
    Increases the amount healed by your healing spells by 10%.


    Improved Flash Heal - 2/2 points
    Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting Flash Heal.



    Shadow Talents (21 points)


    Blackout - 5/5 points
    Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.


    Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
    Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.


    Shadow Focus - 5/5 points
    Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.


    Mind Flay - 1/1 point
    Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.


    Improved Psychic Scream - 2/2 points
    Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.


    Improved Mind Blast - 2/5 points
    Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 1 second.


    Shadow Reach - 3/3 points
    Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.


    Silence - 1/1 point
    Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.

    oppure droppare silence shadowreach improved psychic e improved mb per prendere improved mana burn che contro gli ibridi fa la sua porca figura
    dopo 39 lvl questo tp lo reputo il migliore, sia in ottica 1 vs 1 sia in grp

    il 33 shadow 13 disciple rulla in solo, ma in grp il mana scende troppo...

  5. #20
    Chief Petty Officer Eric's Avatar
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    una domanda su Shadow Weaving:
    Con questo talento a 5 ogni danno di shadow aumenta del 3% il danno di shadow subito dal bersaglio e stacka fino a 5 volte, vuol dire che al 5o danno fai il 15% di danno in + giusto?
    A questo punto mi chiedevo per danno considera anche ogni tic del dot Sw:P?

  6. #21
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    Quote Originally Posted by Eric
    una domanda su Shadow Weaving:
    Con questo talento a 5 ogni danno di shadow aumenta del 3% il danno di shadow subito dal bersaglio e stacka fino a 5 volte, vuol dire che al 5o danno fai il 15% di danno in + giusto?
    A questo punto mi chiedevo per danno considera anche ogni tic del dot Sw:P?
    Uhm allora premetto che non ho questo talento quindi non l'ho provato in prima persona, però dalla descrizione sembra di no.

    Infatti:

    Shadow Weaving (rank 5) - Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.

    Qui parla degli spell singolarmente, non dei vari tick di danno, se così fosse sarebbe smodato anche perchè oltre a SW Pain abbiamo anche Mind Flay che fa 3 tick ogni volta che si usa.

    Poi ripeto non avendolo potrei anche aver detto na cagata :P

  7. #22
    Chief Petty Officer Eric's Avatar
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    Quote Originally Posted by Defender
    Uhm allora premetto che non ho questo talento quindi non l'ho provato in prima persona, però dalla descrizione sembra di no.

    Infatti:

    Shadow Weaving (rank 5) - Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.

    Qui parla degli spell singolarmente, non dei vari tick di danno, se così fosse sarebbe smodato anche perchè oltre a SW Pain abbiamo anche Mind Flay che fa 3 tick ogni volta che si usa.

    Poi ripeto non avendolo potrei anche aver detto na cagata :P
    Lo chiedevo perchè sembra simile a Blackout come funzionamento

    Blackout - 5/5 points
    Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.

    E Blackout ho notato che a volte stunna il nemico anche dopo non necessariamente il primo tick di Sw:P

  8. #23
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    shadow weave funziona come hai detto tu ma solo al primo tick di swp e mf
    per swp son sicuro, per mf non tanto.. sulle vn dicono sia dovuto al lag che ogni tanto si vede shadoweave o blackout partire al secondo/terzo tick, non so quanto sia vero
    death is your only option.

  9. #24
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    Li ho entrambi ed entrambi a 5.
    Allora.

    Blackout.
    Il target ha la possibilità di essere stunnato solo quando casti la magia. Non mi è mai successo che venisse stunnato ad un secondo, terzo, n-esimo tick e questo non credo sia previsto, al massimo sarà stato qualche bug.

    Shadow Weaving
    A 5 ogni magia che casti sul target lo "debuffa" di un 3% a shadow fino ad un massimo del 15%. Anche in questo caso vale la regola che i tick successivi al primo non sono da considerare.

    Trovo che siano entrambi ottimi talenti. 15% di danno in più è veramente utile specialmente se accoppiato con Shadowform.
    Piccolo tip. In caso di necessità di un 15% di danno in più in breve tempo basta spammare SW:P di rank 1, pochissimo mana consumato ed effetto garantito.


  10. #25
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    Quote Originally Posted by Ged
    Li ho entrambi ed entrambi a 5.
    Piccolo tip. In caso di necessità di un 15% di danno in più in breve tempo basta spammare SW:P di rank 1, pochissimo mana consumato ed effetto garantito.
    questa me la segno

  11. #26
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    Sì è un'ottima tecnica anche se si ha blackout e si vuole stunnare un avversario che sta scappando... si spamma SW Pain 1 e prima o poi lo stun entra consentendoci di finire il lavoro

  12. #27
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    Per come la vedo io il template in assoluto più offensivo per uno shadowpriest in pvp è quello che sta sotto. Di strano c'e solo improved renew a 2 che è interscambiabile con fade a 2 ( inutile pero' in pvp). Il 6% in piu di cure con renew non sara' sto gran tanto ma sempre meglio di una cosa inutile, inoltre non capisco perche' non menzionate questa spell nelle vostre sequenze di attacco/difesa, è un istant cast e secondo me vale la pena di trovare il tempo di castarsela appena inizia lo scontro perche' curando overtime per tutto lo scontro aumenta e non di poco i pf totali.


    Discipline Talents (13 points)

    Unbreakable Will - 5/5 points
    Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by 15%.


    Martyrdom - 2/2 points
    Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 seconds after being the victim of a critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time when taking damage.


    Improved Power Word: Shield - 3/3 points
    Reduces the duration of your Power Word: Shield's Weakened Soul effect by 15 seconds.


    Improved Power Word: Fortitude - 2/2 points
    Increases the effect of your Power Word: Fortitude spell by 30%.


    Focused Casting - 1/1 point
    While active, you no longer lose casting time from taking damage. Lasts 8 seconds.




    Holy Talents (2 points)

    Improved Renew - 2/5 points
    Increases the amount healed by your Renew spell by 6%.




    Shadow Talents (36 points)

    Blackout - 5/5 points
    Gives your Shadow damage spells a 10% chance to stun the target for 3 seconds.


    Improved Shadow Word: Pain - 2/2 points
    Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 seconds.


    Shadow Focus - 5/5 points
    Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.


    Improved Mind Blast - 5/5 points
    Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 seconds.


    Improved Psychic Scream - 2/2 points
    Reduces the cooldown of your Psychic Scream ability by 4 seconds.


    Mind Flay - 1/1 point
    Assault the target's mind with Shadow energy, causing 75 damage over 3 seconds and slowing the target to 50% of their movement speed.


    Shadow Reach - 3/3 points
    Increases the range of your Shadow damage spells by 20%.


    Vampiric Embrace - 1/1 point
    Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow damage you deal for 1 minute.


    Shadow Weaving - 5/5 points
    Your Shadow damage spells have a 100% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 3% and lasts 15 seconds. Stacks up to 5 times.


    Silence - 1/1 point
    Silence the target, preventing them from casting spells for 5 seconds.


    Darkness - 5/5 points
    Increases your Shadow spell damage by 10%.


    Shadowform - 1/1 point
    Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may only cast Shadow and Discipline spells while in this form.
    Daoc deira

    Nexz LvL 50 Celta Bardo <Count Down> 8L8 - Gilded Spear - Hib Deira
    Nexzuno LvL 50 Elfo Eldritch <Count Down> 6L5 - Silver Hand - Hib Deira
    Abuso LvL 50 Celta Campione <Count Down> 4L0 - Groove Protector - Hib Deira
    Strano LvL 50 Firbolgo Custode <Count Down> 4L2 - Groove Protector - Hib Deira
    Nezx LvL 50 Celta Druido <Count Down> 5L1 - Raven Ardent - Hib Deira
    Thunderer LvL 50 Celta Eroe <Count Down> 3L1 - Brehon - Hib Deira

    WoW Crushridge
    Nexz LvL 60 Undead Priest <Contra Legem> Master Tailoring / Enchanting - Horde - Crushridge


  13. #28
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    Bè, quello che ho proposto all'inizio è sicuramente un template da rivedere un pochino in luce dell'esperienza maturata facendo il 60. (ovviamente quando lo farò ^^)
    Probabilmente manterrò improved fade e abbasserò Spirit Tap (ottimo in solo ma scadente in party). Forse toglierò anche shadowform, ma questo se il mio party ne avrà bisogno.
    Concordo con la scelta di Improved Renew. Sono punti spesi bene, perchè è una spell che si usa spesso e renderla più mana efficent è importante.

    Quote Originally Posted by Nexz
    non capisco perche' non menzionate questa spell nelle vostre sequenze di attacco/difesa, è un istant cast e secondo me vale la pena di trovare il tempo di castarsela appena inizia lo scontro perche' curando overtime per tutto lo scontro aumenta e non di poco i pf totali
    mmm non si è fatto riferimento a renew come non si è fatto riferimento a pw:s, semplicemente perchè si parlava di "far danno", di come si attacca il nemico. PW:S e Renew, son ovviamente armi di "difesa".


  14. #29
    Enlisted Nexz's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ged
    mmm non si è fatto riferimento a renew come non si è fatto riferimento a pw:s, semplicemente perchè si parlava di "far danno", di come si attacca il nemico. PW:S e Renew, son ovviamente armi di "difesa".
    Si cmq improved renew 2 ti da una sessantina di pf in piu sul totale , quasi quasi, contando che del pve presumo lo si faccia anche al 60 conviene tenersi fade 2, resta il fatto che e' cmq una spell estremanete versatile, ti da un buon bonus di pf (810 all' ultimo livello decisamente influente) castandola a inizio combat (un must in scontri seri), ottima per reccare velocemente pf dopo il combat usando un goccio di mana.
    Last edited by Nexz; 21st February 2005 at 19:06.
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  15. #30
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    Fade 2 è un must cmq, se si vuole essere UN MINIMO utili con un template shadow in gruppo.

    Non è che al 60 nella vita non si farà mai più pve eh

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