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Thread: come alzare il danno dell'orsetto?

  1. #16
    Master Chief Petty Officer Rise-the-Sky's Avatar
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    Ma in realtà basterebbe che il dps dell'arma impugnata influenzasse il danno nelle forme per renderlo accettabile. In fondo non sarebbe neppure una cosa assurda...cioè se l'armatura influenza l'AF nelle forme perchè l'arma non dovrebbe fare lo stesso?
    Dandogli la possibilità di fare seriamente danno anche a lev alti lo renderebbero paragonabile allo sciamano e quindi + giocabile.
    spamm is life.

  2. #17

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    Effettivamente una delle cose che mi manca di piu del prete è un metodo affidabile per gestire l'aggro, fade è un'abilita stupenda che permette di liberarsi di attenzioni indesiderate o di non riceverne affatto a seconda di come viene usata. Il druido ha taunt e detaunt, rispettivamente su orso(singolo con recast di 1 minuto e aoe con reacst di 10) e pantera(singolo con recast di 20 o 30s, non ricordo precisamente), cosa che ne rende l'uso "difficile" in situazioni complicate perche per cambiare forma si spende moltissimo mana(circa 450mp al 41) che puo servire per curare. Questo però non vuol dire che non ci siano modi per liberarsi di eventuali mob aggro: all'aperto è semplicissimo, basta mutare in travel form ed allontanarsi fin quando non si è disaggrati o anche rootare; al chiuso invece si deve per forza far affidamento sui compagni o ricorrere al boost di af e hp dell'orso o allo sprint della pantera, ma in questo modo si incorre nel problema sopracitato. Per ora essendo gruppato quasi sempre con un paladino posso stare tranquillo anche quando aggro perche so che mi arriveranno delle cure.
    Un'altra cosa che mi manca è prayer of healing che sebbene possa significare aggro garantito anche con fade, si rivela utilissima in certi casi (vedi Herod nell'armeria dello Scarlet monastery). Tranquillity è paccosissima, una spece di hot di gruppo che per essere castata richiede concentrazione e quindi interrotta al primo danno subito, ma soprattutto ha un recast di 10 minuti -.-
    In sostanza un drudo si trova in svantaggio rispetto a un prete qualora fosse l'unico healer del gruppo.

    In 1 vs 1 muore abb. facilmente contro qualsiasi altra classe (se l avversario è decente).

    vs hunter freccia di mana --> morto
    vs sciamano ---> morto
    vs mago ----> morto
    vs priest ---> drain mana ---> morto
    vs rogue ---> non fai niente ---> morto
    vs war ---> dovrebbe morire lui
    Sinceramente non condivido questa tua opinione, non completamente almeno. Ribadisco il fatto che la mia conoscenza della classe sia limitata sia dal punto di vista del livello, sia da un atteggiamento orientato al "vivi e lascia vivere" sul pvp che mi ha portato a fare pochi scontri contro altre classi (meno di quanto mi aspettassi).
    Scontri con cacciatori a pari livello non ne ho mai fatti, ne ho incontrati di livello parecchio superiore al mio o piu bassi(non da soli). In questo caso non posso sostenere argomenti dal punto di vista pratico e non pretendo di aver ragione a tutti i costi. La classe la conosco un minimo perche in Corea Matley ne aveva uno ed effettivamente il drain mana è un bel problema e non so se ci possa essere un modo per liberarsene. In ogni caso contro un hunter non muterei mai per non subire la fear e mi aspetto che usi trappole e snare per tenermi entro il raggio minimo delle gun; io dalla mia userei moonfire (non spammato :P) mezz sul pet e magari root sul cacciatore per cercare quella fascia tra range della gun e range melee.
    Per quanto riguarda gli sciamani non c'è molto da fare, frostshock per mantenere l'avversario in melee e windfury fanno male . Dei totem non mi preoccupo tantissimo perche facendo attenzione si possono distruggere istantaneamente o con moonfire o con un colpo in melee.
    Contro dei maghi ho avuto qualche scaramuccia con buon esito per me. Ho evitato il polymorph restando in orso, l'ho interrotto un paio di volte con bash e ho fintato una cura aspettandomi il counterspell che puntualmente è arrivato.
    Un prete che usi manaburn e silence è un dito al culo per qualsiasi caster e questo non lo pongo assolutamente in dubbio.
    I rogue sinceramente sono la classe che ho imparato a trattare nel modo piu efficace: kittando la dove possibile con spell assolutamente istanta e quindi non suscettibili d'interrupt e travel/acquatic form; in caso d'incontri al chiuso mi preoccuperei di tenerlo sotto farie fire e proverei a tankare mutando in orso... come va va.
    I war vabbeh, sinceramente non li prenderei troppo sotto gamba nel caso partissero con un adeguato carico di rage, in caso contrario.. :o

    Per concludere ci terrei ad affermare che quanto ho appena scritto non è un tentativo di sboronare, ma semplicemente un modo per dire che la classe non è affatto così inutile e paccosa come molti pensano.
    Last edited by KillThePuppy; 3rd February 2005 at 17:48.
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  3. #18
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    I war vabbeh, sinceramente non li prenderei troppo sotto gamba nel caso partissero con un adeguato carico di rage, in caso contrario.. :o
    vieni qua che ti faccio sentire il caso contrario é_é

    bho ladro

    a me questo dice poko
    vs hunter freccia di mana --> morto
    vs sciamano ---> morto
    vs mago ----> morto
    vs priest ---> drain mana ---> morto
    vs rogue ---> non fai niente ---> morto
    vs war ---> dovrebbe morire lui

    nn so che classse gioki, e nn penso tu le abbia provate tutte(al 50-60 si intende) per affermare cio, ovviamente nenache io le ho provate tutte, e nn posso dirlo con certezza. (a parte che nn hai messo vs pally gh)
    però credo che dovresti dare meno retta alle voci, ho visto il druido usato dal pakko qua sopra, e sicuramente nn e una classe da 1v1, ma in gruppo fa la sua porca figura... se stiamo a vedere gli 1v1 ciao gioki 3 classi mage shammy e priest...

  4. #19

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    Tu pippa e resta rootato è_é
    nenache io le ho provate tutte, e nn posso dirlo con certezza. (a parte che nn hai messo vs pally gh)
    però credo che dovresti dare meno retta alle voci, ho visto il druido usato dal pakko qua sopra, e sicuramente nn e una classe da 1v1, ma in gruppo fa la sua porca figura... se stiamo a vedere gli 1v1 ciao gioki 3 classi mage shammy e priest...
    Non è una classe da 1vs1 lo dici perche quando faccio 1vs1 non ci sei tu, altrimenti sarebbero 2vsX
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  5. #20
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    Ho fatto duelli contro hunter(naz),mago(bass),priest(naysho) risultato --->

    Naz mi ha aperto come na cozza come piu gli piaceva non avendo nemmeno all'epoca la freccia per levare il mana, bass si è divertito a tenermi a distanza e massacrarmi di botte, naysho l ho segato solo perchè è pacco.

    Tutto il resto l ho provato in pvp, ho sottolineato il fatto che devi trovarti difronte qualcuno che conosce la classe che gioca, perche contro gente che non capisce un caiser ci ho vinto facilmente.

    Ho fatto anche qualche scontro in gruppo e il mana finisce subito (se non te lo levano direttamente hunter/priest).

    Il danno che fai non è paragonabile a niente, è troppo basso, e star li a spammare root per tenere 1 pg fermo non ci tengo proprio(anche se è una delle poche cose che si fanno sentire).

    Io l ho portato al 48 e ti posso dire che all'inizio (fino al 30-40) è giocabilissimo, poi diventa penoso, in quanto al 40 molte classi ottengono un salto di qualita (talenti/cambio di armor/ecc) che il druido non ottiene.

    L'af è penosissima e si sente di molto quando ti viene in melee qualsiasi nemico, perchè ti fa molto male e non hai tutte le abilita di difesa che hanno maghi(blink root istant ad area), preti(paura ad area, scudo) o warlock(paura ad area, pet ), ma hai i loro pf e la loro af.

    In gruppo si fa sentire pesantemente l assenza di abilita per recuperare il mana, che altre classi hanno: priest ha il succhia mana, mago ha talento per recuperare il mana e l'abilita di crearsi un cristallo di mana, warlock ha il drain piu la possibiltia di convertire la vita in mana.

    Ci sono tante piccole cose che man a mano che si sale di livello fanno sentire il loro peso.

  6. #21
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    priest ha il succhia mana
    Ehm veramente il Mana Burn toglie mana al nemico ma non la ridà a te, nonostante nella descrizione ci sia scritto "drains" il che potrebbe far pensare effettivamente a un "risucchio" di mana.

    Purtroppo quello del mana è un problema anche per i priest, magari avendo il manapool più alto di quello del druido finiamo il mana meno in fretta ma recuperarlo è cmq un ditarculo

  7. #22

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    Se ti ricordi, puoi postare l'andamento dei varii duelli? Magari ne esce qualcosa di costruttivo.
    Forse hai ragione tu, magari le persone che ho incontrato non erano tra le piu abili del server e per questo me la sono cavata bene. La causa del mio scetticismo è la profonda convinzione che il druido abbia moltissime carte da giocare, almeno questo mi suggerisce l'esperienza fatta fin'ora col pg e temo che non si espanderà in modo significativo per parecchio tempo, visto che la beta europea termina tra 8 giorni e in release farò un priest. Sinceramente contavo anche io sui talenti: come Nature Swiftness (permette di lanciare il prossimo incantesimo istantaneamente), Innervate ed in solo Feral Charge. Non so se li hai gia provati, ma sulla carta sembrano davvero ottimi, l'unico dubbio che ho riguarda innervate: la descrizione lo riporta come istant, ma non dice se richiede concentrazione o no.. la differenza è sostanziale.
    Per quanto riguarda il mana al momento ne ho 31xx (lvl41) e 16xx pf con l'equip da gruppo; 21xx mana e circa 2k pf( che diventano 27xx con l'orsetto ) con l'equip da soloing. Fin'ora il mana non è stato un problema enorme se non in situazioni di svantaggio netto, certo le pozioni di mana vanno via come birra al pub, ma sono li per essere usate^^

    [Edit]Quello che dice Defender è vero, non ho fatto alcuna precisazione perche lo davo per scontato. Anche Viper's sting funziona così: ricordo che Kingmat quando l'ha provato su di me (-.-) diceva che il log riportava la scritta "you gain 0 mana from your viper's sting" o qualcosa del genere.
    [Edit2] Sistemato una cosetta :o
    Last edited by KillThePuppy; 3rd February 2005 at 20:22.
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  8. #23
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    Oggi arriva un druido night elf di 11, io ero col rogue undead di 9, e mi comincia a saltare intorno. Lo saluto e mi hiddo, lo attacco di backstab e comincio tutta la serie di colpi, lo stunno 2 volte e gli fo combo da 5...che dire, l'ho quasi perfectato.

  9. #24

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    http://forums.worldofwarcraft.com/th...or&T=91570&P=1

    magari è old ma si vede druido "nudo" scherzare con un war molto ben equippato
    N.B.: vi metto qui di seguito un po di punteggiatura random in modo che possiate inserirla a piacimento all'interno del testo in modo tale da rendere lo stesso (testo) più leggibile
    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;........... ......'''''''''''''''''''':::::::::::

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  10. #25
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    x me il druido poteva esser un gran pg.. ora come ora x quel che ho potuto veder.. non e' nè carne nè pesce.. si ha dei pro indubbiamente e diverse cose utili (ma le han tutte le classi bene o male), anche maxando tot linee talenti gli manca sempre qualcosa.. alla fine resta un pg vestito leather.. ha sia danno melee che magico.. ma ha un dps molto basso.. resta cmq il fatto che giocandolo al top, può cmq competere e battere chiunque.. xchè ha utility che gli permettono di kitare/curarsi e far danno nel frattempo.. , ma resta il fatto che secondo me necessità di qualche potenziamento.

    probabilmente se indossasse mail e qualche ritocco al dps sarebbe un pg più completo.. ma in party cmq se giocato bene il suo sporco lavoro.. credo lo faccia comunque.

    p.s. Krynn accendi icq
    Last edited by Matley; 7th February 2005 at 19:49.

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  11. #26

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    Bom oggi visto che è l'ultimo giorno ho respeccato quei punticini che avevo in balance per il root e feral per charge ed ho preso innervate e nature swisftness.. beh che dire, spaccano.
    Il primo ha recast 6 minuti, dura 20s ed è assolutamente istant, niente channelling tipo tranquillity. L'ho castato su di me e mi ha fatto reccare tutta la barra di mana in meno di 10s(edit usavo il set da soloing su cui ho parecchio spirit e all'incirca 2k mp; col set da gruppo 3.4k ed ho reccato full nella durata dell'effetto). Uber.
    Nature swiftness è praticamente un IP ogni 3 minuti con healing touch, rende il prossimo spell istant, nel giro di 2s (il tempo del cooldown generale) si torna dal 25% a full vita. Uber pure quello.
    Last edited by KillThePuppy; 7th February 2005 at 19:58.
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  12. #27

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    l'unico timore che ho su innervate, è che si dispella. resta di fatto che in pve dev'essere qualcosa di assolutamente irrinunciabile




    RCPT TO: Matley
    non lo uso pressoché più icq matley... vedrò di loggarlo magari domani sera e dopo, se appizzi irc / msn e mi contatti è meglio

    alla peggio pm, anche se mi fan proprio schifo
    Firma risalente al 2005 - Prima o poi la sistemerò.

    -> Currently active as:
    Krynn @ Vortigern: [Dwarf Einherjar Invader/Defender, Healer on Midgard]
    * Questo asterisco è dedicato a quelli che han accettato Vortigern come una sfida. A quelli che mi hanno insegnato qualcosa, a quelli che son stati amici, e poi per patch o rl han dovuto abbandonare. Vi devo a tutti molto. GG.
    Grazie Matisse, Grazie Kiara, Grazie Rage (Grazie Gia e Mnd su tutti), Grazie NT (Grazie Stex), a tutti grazie.

    Regola d'oro:
    > 7) Siete pregati di Non rompere i coglioni.

  13. #28

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    Si dispella si, ma c'è anche da dire che il prete/sciamano deve pure accorgersi che qualcuno lo ha o o gli deve andare a culo..
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  14. #29
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    Druido ora come ora e' la classe meno giocata sui server USA.
    E dopo 2gg di Apertura EU, lo è ancora sulla stragrande maggioranza dei server, tranne alcuni in cui gli ultimi sono warlock.

    Secondo me ha grosse potenzialità, alcuni ammaracani che ce l'hanno al 60 dicono che se ben giocato sia uber, ma che richiede 5Xskill di un normale pg dove pigi 2 tasti e vinci.

    Una cosa è certa, Un pg nerf-proof come il druido c'è forse solo il warrior, quindi mi aspetto degli upgrade dalla blizzard.

    PS: Ovviamente gioco un druido ehehe
    2X51 cleric, 2X51 minstrel, 50 pally,50 friar alb merlin (retired) Samas Gildae - Italy - (retired)
    51 druid ML10,51warden ML10,50 Bard Ml4,50 Valewalker hib lancelot - The Answer - (retired)
    WOW 60 Druid Ravencrest PVP EU - Samas Gildae -


    Videogamer creed

    "If you bring more, you zerg
    If you bring less, you ninja
    If you win with equal numbers, your classes are overpowered"

  15. #30
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    Quote:
    In 1 vs 1 muore abb. facilmente contro qualsiasi altra classe (se l avversario è decente).

    vs hunter freccia di mana --> morto
    vs sciamano ---> morto
    vs mago ----> morto
    vs priest ---> drain mana ---> morto
    vs rogue ---> non fai niente ---> morto
    vs war ---> dovrebbe morire lui

    Mi sembra più che chiaro che tu nn conosci assolutamente la classe...
    Hunter : mezza il pet root l'hunter e prob basta soltanto spammare moonfire e 1 insta heal al momento giusto( con il mio druido ho 6500 mana)..Evita di usare shapeform visto che può usare fear altrimenti..
    Shaman: basta nn andare in melee,per fare danno devono usare molto mana e se stai sulla difensiva usando root e curandoti puoi facilemente sopravvivere ai primi 30 secondi..shaman senza mana diventerà una passeggiata..
    Mago:le forme di cc del mago nn hanno alcun effetto sul druido,ingaggialo in caster mode spamma 1 moonfire e quando vedi che inizia a castare poli(è sempre la prima spell che castano)vai in bear= il coglione è rimasto fermo per 1sec e mezzo per 1 spell a cui risulterai immune.. lui usa root,nessun prob esci di nuovo in caster mode(fai scomparire il root) a spammare un paio di moonfire giusto per divertimento e se lui tenta ancora di usare poli (le sue mani diventano bianche)basta tornare ancora in bear...e si riprende...l'unico modo che hanno per scappare è il teleport...
    Priest :mana burn NN funzione se sei in shapeform!!!!!!!!!!!!!! sarà lui costretto ad usare tutto il suo mana per fare danno mentre tu esci da bearmode solo per castare una insta heal( vedi di uscire dal bear mode con un certo pò di hp's per evitare che possa usare silence e poi ucciderti)
    Rogue: ti salta addosso?usa root faerie e spamma moonfire starfire e root ancora.. lo puoi segare senza necessariamente andare in melee.. e se ciò accade vai in bear stunnalo droppa insta heal e root ancora e prendi range..e ripeti :P (l'unico prob è quando magari usano vanish che rompe il root,in tal casto se sei un tauren nessun prob,ae stun e root di nuovo)
    Warrior : se è senza spider belt puoi ucciderlo più o meno senza problemi...root ftw
    Paladin : 40 minuti duel ftw,il primo che collassa dalla sedia perde...
    Druid:vedi paladin :P
    Warlocks: alcuni dei loro dot sono curse quindi puoi curarli senza problemi..usa moonfire con coscienza e heal on time e prob finisci il duel senza mana ma con ful hp's..
    Ovvio nell'1vs1 nn conta soltanto la tua abilità ma anche quella dell'avversario.. Il mio punto è che se giocato bene il druido può copetere con qualsiasi altra classe nell'1vs1..La sua pecca è solo nei dps,ne hanno pochi..ma ha una grande sopravvivenza ed è questo che spesso nell'1vs1 conta...
    Last edited by Puciox; 21st February 2005 at 18:30.
    WTS/WTT USA wow account.. PM se interessati

    ­

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