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Thread: Una proposta...

  1. #16
    Lieutenant Commander Arcotemo's Avatar
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    Quote Originally Posted by ReXel
    giocare in rvr in + di 8 non mi e' mai piaciuto,quindi se loggo e c'e' posto bene,se no quitto e faccio altro.C'e' zerg? pazienza,se gli altri girano in 2gf non vedo xke' noi dobbiam fare altrettanto.
    girare stikkato a un gruppo non e' la mia idea di divertimento.
    completamente d'accordo con ange , tranne sulla parte del party rinforzino.

    Se c'e' zerg, si cambia zona, tanto a giocare in + di 8 sukiamo cmq, e non facciamo altro che aiutare a generare zerg.

    Se c'e' party full, e altri 3 pg sono al di fuori di esso, possono anche girare e far brigantaggio, che è molto + divertente girare in 3 che in N persone.


    imho
    #Guild Wars
    Arcotemya O <O Zen>
    #Daoc
    Arcotemo <Zen> Theurghist 7Lx Galahad
    Arcotemya <O> Eldricht 10Lx Deira
    Nessessity <O> Bard 6Lx Deira
    Quote Originally Posted by Estrema View Post
    cmq morale della favola anche per farsi una scopata bisogna stare attenti a non fr piangere gesù

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Arcotemo
    completamente d'accordo con ange , tranne sulla parte del party rinforzino.

    Se c'e' zerg, si cambia zona, tanto a giocare in + di 8 sukiamo cmq, e non facciamo altro che aiutare a generare zerg.

    Se c'e' party full, e altri 3 pg sono al di fuori di esso, possono anche girare e far brigantaggio, che è molto + divertente girare in 3 che in N persone.


    imho
    Stavamo cercando di capire se le persone fuori devono essere sempre le stesse. Perche sarebbe lì la complicazione.
    Cmq anche io preferisco girare solo in 8 sempre e cmq.

    Te dei setup gruppi che dici ?

  3. #18
    Lieutenant Commander Arcotemo's Avatar
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    il setup non è fondamentale, basta che tutti sanno come muoversi

    (su alb il setup ideale è quasi impossibile)
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    Quote Originally Posted by Estrema View Post
    cmq morale della favola anche per farsi una scopata bisogna stare attenti a non fr piangere gesù

  4. #19
    Scappato di Casa Palur's Avatar
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    ok

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Arcotemo
    il setup non è fondamentale, basta che tutti sanno come muoversi

    (su alb il setup ideale è quasi impossibile)
    Non sono d'accordo, il party deve essere fatto bene, cioè non deve essere perfetto xche non esiste su albion, ma almeno deve essere competitivo.

    Attualmente girare con 1 mercenario non è competitivo.

  6. #21
    Lieutenant Commander Arcotemo's Avatar
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    stasera vediamo di sistemare
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    cmq morale della favola anche per farsi una scopata bisogna stare attenti a non fr piangere gesù

  7. #22
    Scappato di Casa Palur's Avatar
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    has credo che tu abbia 2 cani bianchi in firma.

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Palur
    has credo che tu abbia 2 cani bianchi in firma.



    ... CMQ SON TROPPO BELLI!!!!
    RHAP™
    Bohemian KoBS - YCC - Gorthor
    Rhapy Shadow Warrior - YCC - Gorthor
    Rhapy Breton Reaver - Zen - Galahad 6Lx Love of my life The Queen of POC!!!
    Bohemian Troll Savage - O - Ceridwen 5Lx
    Rhapsody Celt Bard - O - Deira 6Lx
    Redneck Firborg Warden - O - Deira 3Lx
    Rhapsodye Silvan Animist - O - Deira 2Lx
    Rhapy Luriken Vampiir - O - Deira 2Lx

  9. #24
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    Quote Originally Posted by AngerDany


    Gruppo MAIN -SOLO PG PRINCIPALI-

    Gruppo fisso

    Nuker-Mezzer 6Lx Mens
    Nuker 6Lx Arco-Kto
    Cleric 6Lx Ange-Palur-Awake
    Tank 6Lx Vajo-Uhlrik
    Tank 6Lx Paxan-Ulfsen-Rhapy

    Restante gruppo a giro ma classi fisse...
    (Al MAIN grp saranno accettati solo primi pg)

    Cleric Pilo-Cicci
    Mene (ne abbiamo diversi dovrebbero gestire loro al meglio il gruppo)
    Nuker o Tank

    d'accordo!
    Qualcuno storcerà il naso...ma il rugby è uno sport intelligente.

  10. #25
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    dico la mia.
    anche se non condivido l'idea xchè è impossibile
    party x alb e cosi x mè

    Strego
    Ice
    Menestrello
    Merce
    Merce
    1 BG
    Chierico
    Chierico
    .
    Dax.


    Non mi fido di una cosa che sanguina per 5giorni e poi non muore....
    http://www.fantasywithin.it/
    RPG BrowserGame made in italy
    http://fiamenga.myminicity.com/

  11. #26
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    fate come vi pare ma cominciate a pensare seriamente ai miei artefatti che se dio m'assiste da stasera son cazzi vostri


    Piaga (the kidmaker is coming back)


    ovvio che loggo dopo aver addormentato tutta la famiglia.....
    ­

  12. #27
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    Quote Originally Posted by Expander
    Grazie Vajo, ma nell'8 vs 8 non c'e` spazio per l'arms. Ormai penso di poterlo dire per esperienza. Con solo purge a disposizione ogni 15 min. e senza charge e` spesso un problema seguire l'assist per arrivare sul bersaglio e quando ci si arriva sembra di colpire in moviola (nonostante buff haste e bonus 10% haste da artefatti). Per il gruppo e` uno slot sprecato punto. Al momento di entrare in gilda mi era stato chiesto di fare mercenario o armsman con uguale priorita` (eravamo pre-NF); visto che c'erano gia` parecchi mercenari, ho scelto l'arms (anche perche' avevo gia` giocato un dual wielder) e quindi mea culpa.
    Potrei anche finire il mercenario (e` 42 e ci metterei poco ad arrivare al 50), ma non penso che avrei il tempo e le energie di rifare pr, equip e artefatti e comunque siete coperti per questa classe.

    Mi prendo una pausa di riflessione anche perche' il lavoro ultimamente non mi lascia molte energie e tempo per giocare.

    ----------------------------

    Ulfsen - Half-ogre Armsman - Zen - Galahad
    Expander - Troll Thane - Sacro Ordine del Drago/Guardians of Destiny - Vortigern
    Dagon - Dwarf Berserker - Blizzard/Falchi - Ceridwen
    Non so se ti fa piacere ma sei l unico arms che terrei fisso in 8vs8.
    Cmq i problemi nn si risolvono non loggando.
    Negli ultimi 3 gg le cose sono andate meglio ma siamo ancora in fase di ricrescita.Te logga che ne parliamo.

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