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Thread: ecco i war di cui ci si lamenta

  1. #16
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Le cure piccole solo priest e shamano le hanno, e curano meno di 1k pf, non è che ci tieni su una persona...
    anche pala..
    e voi druidi avete 2 hot
    e tra parentesi voi ally potete aggirare ms benissimo...

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Boroming
    anche pala..
    e voi druidi avete 2 hot
    e tra parentesi voi ally potete aggirare ms benissimo...
    "Chi fa il piano va sano e va lontano"

  3. #18
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    Quote Originally Posted by Bass
    invece di giokare i pala come inutili dder.. giokateli mejo e potete diminuire nn poko l'effetto di ms

  4. #19
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    Quote Originally Posted by Galandil
    lato offensivo in WoW >> lato difensivo (inutile) in WoW. Si fa troppo male, e troppo velocemente, affinché le cure siano efficaci.

    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    O dai la possibilità di avere le cure grosse 2-3k di pf in 1.5-2 secondi, o se no non ci stai dietro con le cure, visto che possono essere dimezzate, che se sei sotto attacco il tempo di cura si allunga, che puoi essere interrotto in vari modi ecc... o veramente se sei un curatore non riesci a starci dietro.
    Uppissimo.

    (è anche per quello che il ramo holy dei priest fa cacare, dato che non consente di fare queste cose... se abbreviasse in modo apprezzabile il casting delle cure grosse respeccherei al volo, così invece non ha senso e la morale è che in rvr si tirano solo flash heal...

    Poi però ti arrivano ste sberle da 1500+ e le ginocchia le pieghi comunque )

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Ho solo postato lo ss dei danni che fanno abitualmente i war, riprendendo il discorso di mclove su un altro post, contando che le cure sono da 1000-1500 per 900 mana su un druido,
    certo che passaggi mentali che fai

    da un mio post di risposta a galandil che diceva che solo orda avevano 2 dispeller ed ally no, indicando che il pala dispella effetti negativi friendly, per volo Pindarico sei arrivato ad affermare che dico che si reggono le cure?

    mai detto tutto questo ho solo affermato che in cleanse il pala da un grande ausilio al party, e che molti pala si scordano di averlo, anche ms viene purgato, spacca di piu le palle perche funge sia sulle cure fatte che su quelle ricevute ergo devi prima purgare gli healer e poi chi riceve le cure, ma si puo fare.

    ma da tutto cio dire che le cure si reggono non l'ho mai detto ma questo vale sia da un lato che dall altro, al di la delle idee che le abilita offensive dello shamano possono essere piu performanti di quelle difensive del pala.
    Sentence
    "I have never made but one prayer to God, a very short one: 'O Lord, make my enemies ridiculous' .....and God granted it." - Voltaire

  6. #21
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    -_- no mc io ho preso spunto nel punto in cui ti riferi alla gente che si lamentava dei war sgravati, con questo post volevo far notare uno dei motivi per cui la gente si lamenta di loro, ma di un po tutto in generale.

  7. #22
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    Nel party dove gioco ci siamo sia io che nay a curare, e delle fantomatiche cure del druido :

    880 mana per 1000-1600 di cura + altri 1000 di hot, 2 secondi di cast.

    Prendi e dimezzale per l'effetto del war, e vedi quante cure riesci a tirare, ah naturalmente cure di gruppo non ne esistono di serie, istant hai solo la singola e solo il druido.

    Cure <<<< danno.

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Nel party dove gioco ci siamo sia io che nay a curare, e delle fantomatiche cure del druido :

    880 mana per 1000-1600 di cura + altri 1000 di hot, 2 secondi di cast.

    Prendi e dimezzale per l'effetto del war, e vedi quante cure riesci a tirare, ah naturalmente cure di gruppo non ne esistono di serie, istant hai solo la singola e solo il druido.

    Cure <<<< danno.
    ora ho capito il senso del post... potevi spiegare da subito ... :P

    cmq avete una classe che nn fa danno ma a un utility mostruosa... e tutti lo speccano retri..
    con il blessing delle cure su uno che ha ms e una cura grossa ( tanto 75% di nn perdere casti time... e nessuno sano di mete mena una pala prima del priest) aggiri l'ostacolo mc... ma no continuano a giokarlo come dd a fare 300 coi critici 2h -.-
    Last edited by Boroming; 14th May 2005 at 15:14.

  9. #24
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    X fortuna nn tutti lo giocano cosi..... (sono tra i pochi eletti che ha un pala protection in gruppo, s/s, con 4500 di mana buffato da mage, che sa usare il cleanse.....)


  10. #25
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    Quote Originally Posted by Boroming
    con il blessing delle cure su uno che ha ms e una cura grossa ( tanto 75% di nn perdere casti time... e nessuno sano di mete mena una pala prima del priest) aggiri l'ostacolo mc...
    l'ostacolo ms non esiste in linea di principio ms si cleana
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  11. #26
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    Quote Originally Posted by McLove
    l'ostacolo ms non esiste in linea di principio ms si cleana

    che dici... e un effetto fisico che nn e rakkiuso in nessuna categoria (magic curse disease etc...) l'unico modo per tojerlo e l oscudo immunita del pala..

    al pari di harmstring per interderci... infatti se passi il mouse sull'icona nn ha categoria..
    Last edited by Boroming; 14th May 2005 at 17:54.

  12. #27
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    e' tipo la sickness da resurrezione
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  13. #28

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    Quote Originally Posted by McLove
    l'ostacolo ms non esiste in linea di principio ms si cleana
    spe spe spe speeeeeeeeeeeeeeeeeee mi sono perso qualcosa?!?!


    ma sono io l'unico deficente che non riesce a cleanare MS con il pala?

    a me non funge, è un effetto fisico, no dot , no malattia , no magico.

    come il rend per fare un esempio.

    se però qualche pala ci riesce lo prego di spiegarmi come fa, io quando sono contro un war con ms suko piu che altro per quello, anche con divine favor ( cura critica ) non curo una sega.

    per il resto ci sono tante maniere e possibilità di ininterrotta, non credo che le uniche cure utilizzabili in pvp siano quelle sotto i 2 sec.

    non per farlo diventare un post del pala, ma io quando sono in party pvp e quasi sempre faccio da healer primario, per essere sicuro di non venir interrotto uso sempre invulerabilità, per lo meno quella fisica.
    questo sempre..... se sono sicuro che mi abbiano visto
    holy light da 2.5 sec è l'unica cura che mi permetta di rigenerare notevolmente i compagni. lo spam della cura piccola ( che è da 330 di valore base come massimale per il pala ) da 1.5 sec lo uso piu che altro da rec/PvE visto il suo basso costo.
    considerando tutte le invulnerabilita / damage riduction del gioco credo che qui le cure non siano cosi di poco conto rispetto al danno totale del party.
    Last edited by Juha Lanzonen; 14th May 2005 at 20:05.

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Juha Lanzonen
    spe spe spe speeeeeeeeeeeeeeeeeee mi sono perso qualcosa?!?!


    ma sono io l'unico deficente che non riesce a cleanare MS con il pala?

    a me non funge, è un effetto fisico, no dot , no malattia , no magico.

    come il rend per fare un esempio.

    se però qualche pala ci riesce lo prego di spiegarmi come fa, io quando sono contro un war con ms suko piu che altro per quello, anche con divine favor ( cura critica ) non curo una sega.

    per il resto ci sono tante maniere e possibilità di ininterrotta, non credo che le uniche cure utilizzabili in pvp siano quelle sotto i 2 sec.

    non per farlo diventare un post del pala, ma io quando sono in party pvp e quasi sempre faccio da healer primario, per essere sicuro di non venir interrotto uso sempre invulerabilità, per lo meno quella fisica.
    questo sempre..... se sono sicuro che mi abbiano visto
    holy light da 2.5 sec è l'unica cura che mi permetta di rigenerare notevolmente i compagni. lo spam della cura piccola ( che è da 330 di valore base come massimale per il pala ) da 1.5 sec lo uso piu che altro da rec/PvE visto il suo basso costo.
    considerando tutte le invulnerabilita / damage riduction del gioco credo che qui le cure non siano cosi di poco conto rispetto al danno totale del party.

    solo i 2 scudi inv lo tolgono il cleanse no

  15. #30
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    Quote Originally Posted by Juha Lanzonen
    per il resto ci sono tante maniere e possibilità di ininterrotta, non credo che le uniche cure utilizzabili in pvp siano quelle sotto i 2 sec.
    Non sono molto d'accordo, l'unico modo per essere sicuri di castare è appunto con l'immunità del paladino, ma non è sempre up e non dura molto.

    Io parlo da priest, i mezzi che in teoria avrei per evitare gli interrupt sono PW Shield e Focused Casting, peccato che entrambi non mi proteggano dagli stun o da robe tipo il pummel dei war o il kick dei rogue... Per non parlare dei vari silence che possono tirare i caster.

    Morale tirare cure con casting time di 3-4 secondi lo vedo davvero impossibile contro avversari che sappiano il fatto loro... E tra l'altro anche senza venire interrotti si parla di tempi di cast troppo lunghi per poter sperare di essere efficaci, nel tempo che tiro una Greater Heal il tipo che sto curando fa in tempo a crepare 3 volte...

    Ripeto per esperienza si usano solo le flash heal, bisogna che diano qualche talento per abbassare sti cazzo di casting delle cure grosse inb maniera sostanziale, non gli 0,5 secondi di adesso con Master Healer che sono una presa in giro... Sennò davvero le battaglie in pvp si riducono a chi picchia più forte e chissene delle cure.

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