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Thread: Domandina veloce

  1. #16

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    Quote Originally Posted by Boroming
    .....cut.....

    hunter te l'ho detto.. il solo soka contro tutti tranne pala.. però in grp è indispensabile (almeno al ctf) ha le trap che piazzate possono mezzare uno per 25 sec o snarare un area di 10yd.. ha fear 4 sec a 20yd di distanza, e snare ranged, l'unico difetto e che se un avversario ti arriva a 8yd tu nn puoi piu andare di ranged... ha snare in meelee (con 15% di rootare 5 sec) pero se ti arrivano in meelee ce l'hai abbastanza nel culo... anche se ovviamente nn sei un target primario in pvp di grp
    fear solo su animali(anche druido quando e' in forma animale).
    20%di immobilizzare il target oltre allo snare=improved wingclip 5/5 (stile senza cooldown ,spammabile).

    aggiungerei scatter shot, tiro di arco a distanza ravvicinato che fa danno(poco) e confonde il bersaglio x 5 sec(chi lo subisce perde target)

    chiacchere a parte date dai soliti pregiudizi(per me molti son incapaci a usarlo un hunter e piangono e basta :P):

    ad Alterac(40vs40 istance) Hunter e Mage sono i killer per eccellenza, e macinano honor(gli rp di daoc).

    a Warsong Gulch(capture the flag 10vs10) hunter non e' indispensabile anzi...

    roaming in solo, qui nacque una disputa(leggasi flame)...ai tempi dissero che era troppo nerfato hunter e blabliblablero...per me rimane fondamentale come uno se la gioca e come uno si equipaggia(non solo armor armi etc ma pozioni et similia...io vado in giro con 4 item che mi curan in uno scontro..bendaggi esclusi).Dissero che warrior con arcanite reaper e set mezzi viola eran impossibili da battere(blah) io faccio finta di non avere letto e continuo a stenderne

  2. #17
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    Quote Originally Posted by Galhad
    fear solo su animali(anche druido quando e' in forma animale).
    20%di immobilizzare il target oltre allo snare=improved wingclip 5/5 (stile senza cooldown ,spammabile).

    aggiungerei scatter shot, tiro di arco a distanza ravvicinato che fa danno(poco) e confonde il bersaglio x 5 sec(chi lo subisce perde target)

    chiacchere a parte date dai soliti pregiudizi(per me molti son incapaci a usarlo un hunter e piangono e basta :P):

    ad Alterac(40vs40 istance) Hunter e Mage sono i killer per eccellenza, e macinano honor(gli rp di daoc).

    a Warsong Gulch(capture the flag 10vs10) hunter non e' indispensabile anzi...

    roaming in solo, qui nacque una disputa(leggasi flame)...ai tempi dissero che era troppo nerfato hunter e blabliblablero...per me rimane fondamentale come uno se la gioca e come uno si equipaggia(non solo armor armi etc ma pozioni et similia...io vado in giro con 4 item che mi curan in uno scontro..bendaggi esclusi).Dissero che warrior con arcanite reaper e set mezzi viola eran impossibili da battere(blah) io faccio finta di non avere letto e continuo a stenderne
    fear 4 sec a 20yd mi riferivo allo scatter

    a Warsong Gulch(capture the flag 10vs10) hunter non e' indispensabile anzi...
    poi dopo sta frase... hai detto la tua va.. :P il giudizio di chi ci gioka contro ha sempre piu valore di ki lo gioka.. e un hunter difensivo assieme a un warlock è uno scassacazzo assurdo

    ad Alterac(40vs40 istance) Hunter e Mage sono i killer per eccellenza, e macinano honor(gli rp di daoc).
    si a spammare dot a sx e a dx... e arcane shot su ki ha poka vita per fare 2 kill sono patetici quegli hunter... come quelli che usano volley...


    ps: nn so ki sei in game, nn so dove gioki.. ma in 1v1 da un hunter ho perso solo una volta da dwaton (dwarf hunter ally) perke ho fatto il cojone e l'ho incato con 3700 pf invece dei miei normali 5200 -.-
    Last edited by Boroming; 18th July 2005 at 11:14.

  3. #18

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    Quote Originally Posted by Boroming
    fear 4 sec a 20yd mi riferivo allo scatter


    poi dopo sta frase... hai detto la tua va.. :P il giudizio di chi ci gioka contro ha sempre piu valore di ki lo gioka.. e un hunter difensivo assieme a un warlock è uno scassacazzo assurdo


    ps: nn so ki sei in game, nn so dove gioki.. ma in 1v1 da un hunter ho perso solo una volta da dwaton (dwarf hunter ally) perke ho fatto il cojone e l'ho incato con 3700 pf invece dei miei normali 5200 -.-
    sono eclissi hunter rank 9(col caldo ho smesso di fare pvp ogni di :P) shadowmoon.

    intendevo a ctf se assieme a quel warlock ci metti un priest nn e' meglio?

    io sinceramente lo ho provato un po' ctf(sono nightelf) ma a parte snare vari trappole e appunto difensiva non vado.

    per me pg adatti a ctf son altri; hunter, se ne vede la potenza reale in scontri grossi, ad esempio ieri mattina a alterac: horda con 1-2 hunter su 40 pg stranamente(pochissimi rogue anche) noi con 5-6 hunter attivi...quando gli altri finiscon il mana noi abbiam il sacrosanto Autoshot ergo danno infinito ci basta sopprimere gli istinti suicidi e siam a posto(caricare, piazzarsi in mezzo al melee etc)...con i mage a bloccare tutto cio' che si avvicinava siam arrivati rapidi al frostwolf gy e dopo pochissimo caricone e ultimo gy....torre generale...boom(io e un warlock mentre prendevan una torre abbiam preso altra in due asd).

    P.s. non mi dire che mo' i server so deserti che ieri per entrare da me c'era coda di 200 -.-°

  4. #19
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    Quote Originally Posted by Galhad
    sono eclissi hunter rank 9(col caldo ho smesso di fare pvp ogni di :P) shadowmoon.

    intendevo a ctf se assieme a quel warlock ci metti un priest nn e' meglio?

    io sinceramente lo ho provato un po' ctf(sono nightelf) ma a parte snare vari trappole e appunto difensiva non vado.

    per me pg adatti a ctf son altri; hunter, se ne vede la potenza reale in scontri grossi, ad esempio ieri mattina a alterac: horda con 1-2 hunter su 40 pg stranamente(pochissimi rogue anche) noi con 5-6 hunter attivi...quando gli altri finiscon il mana noi abbiam il sacrosanto Autoshot ergo danno infinito ci basta sopprimere gli istinti suicidi e siam a posto(caricare, piazzarsi in mezzo al melee etc)...con i mage a bloccare tutto cio' che si avvicinava siam arrivati rapidi al frostwolf gy e dopo pochissimo caricone e ultimo gy....torre generale...boom(io e un warlock mentre prendevan una torre abbiam preso altra in due asd).

    P.s. non mi dire che mo' i server so deserti che ieri per entrare da me c'era coda di 200 -.-°
    io ti dico visto da fuori (war) al ctf in difesa warlock (per la succube nn tanto per fear che me la purgo) e hunter è la mijore coppia difensiva

    trap freezee su bandiera = mezzi il carrier per 20-25 sec intanto arrivano altri.. se si libera wingclip ti allontani e inizi con gli sting... a quel punto con 4 dot addosso (3 warlock 1 tuo) nn esce dal tunnel vivo ... ha concussion con improved che è una manna

  5. #20

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    [QUOTE=Boroming]


    si a spammare dot a sx e a dx... e arcane shot su ki ha poka vita per fare 2 kill sono patetici quegli hunter... come quelli che usano volley...


    [QUOTE]

    questa te la quoto a parte , devi essere uno di quei warrior che carica, speranzoso che le cure bastino contro i ranged vero ghgh?

    io dot lo evito troppo mana lo uso solo su chi scappa per colpo di grazia o rogue assieme a mark per nn farli hid;

    arcane su chi sta morendo non mi pare na strunzata....come dire che un mage con fireblast uccide e' patetico? a me me sa' di rosik

    volley si usa in un unico caso quando si e' in spazi ristrettissimi in 80(leggi caricano ally base ...la gola prima ad es)

  6. #21
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    questa te la quoto a parte , devi essere uno di quei warrior che carica, speranzoso che le cure bastino contro i ranged vero ghgh?

    io dot lo evito troppo mana lo uso solo su chi scappa per colpo di grazia o rogue assieme a mark per nn farli hid;

    arcane su chi sta morendo non mi pare na strunzata....come dire che un mage con fireblast uccide e' patetico? a me me sa' di rosik

    volley si usa in un unico caso quando si e' in spazi ristrettissimi in 80(leggi caricano ally base ...la gola prima ad es)
    no nn sono uno di quei pakki che caricono.. a dire il vero nn sto manko nello zerg nelle rare volte che vengo av.. sto in solo cerco un rogue per all seeing eye e mi diverto coi rogue... alle carike tipo torri o cimi faccio un lavoro di coltello esterno diciamo :P

    odio stare nella miskia (cosi grossa.. io nn concepisco uno scontro piu di 20v20 ), anche se con un paio di shammy a volte ce divertiamo a fa esplodere i clothier incando da dietro :P

  7. #22

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    Quote Originally Posted by Boroming
    io ti dico visto da fuori (war) al ctf in difesa warlock (per la succube nn tanto per fear che me la purgo) e hunter è la mijore coppia difensiva

    trap freezee su bandiera = mezzi il carrier per 20-25 sec intanto arrivano altri.. se si libera wingclip ti allontani e inizi con gli sting... a quel punto con 4 dot addosso (3 warlock 1 tuo) nn esce dal tunnel vivo ... ha concussion con improved che è una manna

    appunto mi pare limitativo per un hunter questo tipo di gioco a piazzare trap e stare unicamente in difesa.
    poi spiegami in una stanzetta entran ad es mage war rogue e priest; hunter e warl che fanno -.-

    io ammetto di non essere un amante del ctf ma presumo mage(forse dopo patch res,wotf: warlock) priest abbian molte piu utility e son utili sia in difesa che attacco ...

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Galhad
    appunto mi pare limitativo per un hunter questo tipo di gioco a piazzare trap e stare unicamente in difesa.
    poi spiegami in una stanzetta entran ad es mage war rogue e priest; hunter e warl che fanno -.-

    io ammetto di non essere un amante del ctf ma presumo mage(forse dopo patch res,wotf: warlock) priest abbian molte piu utility e son utili sia in difesa che attacco ...
    il priest ha solo un fear ogni 26 sec.. che regormente ti purgano... il warlock lo spamma e intanto con la succube mezza cioè sono 2 pg fermi... 1 altro fermo di trap e il quarto si mena... piu di cosi ^^

    te lo dico per esperienza... come pg difensivo l'hunter è tra i mijori, e grazie al track humaoid sai gia cosa ti attacca :P

    edit: cmq io nn ti potrei mai descrivere il war come ho fatto per le altre classi.. perke ci gioko... vedendo le classi da fuori le descrivi molto meglio... hai un quadro completo... e nn sei di parte.. certo potrei scriverti che trishotto i rogue e i clothier... ma imho una descrizione fatta dalle altre classi è piu reale e completa
    Last edited by Boroming; 18th July 2005 at 11:42.

  9. #24

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    Quote Originally Posted by Boroming
    il priest ha solo un fear ogni 26 sec.. che regormente ti purgano... il warlock lo spamma e intanto con la succube mezza cioè sono 2 pg fermi... 1 altro fermo di trap e il quarto si mena... piu di cosi ^^

    te lo dico per esperienza... come pg difensivo l'hunter è tra i mijori, e grazie al track humaoid sai gia cosa ti attacca :P

    edit: cmq io nn ti potrei mai descrivere il war come ho fatto per le altre classi.. perke ci gioko... vedendo le classi da fuori le descrivi molto meglio... hai un quadro completo... e nn sei di parte.. certo potrei scriverti che trishotto i rogue e i clothier... ma imho una descrizione fatta dalle altre classi è piu reale e completa
    senza dubbio, pero' rileggendo un antico flame sei contraddittorio

    utilita' delle trap e del track etc bei ricordi(rileggiti il flame va' :P)

    se non ricordo male, nn sto a quotarti, dicesti che basta un war che fa charge, intercept stun harmstring sull hunter e va' tutto a rotoli heheh

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Galhad
    senza dubbio, pero' rileggendo un antico flame sei contraddittorio

    utilita' delle trap e del track etc bei ricordi(rileggiti il flame va' :P)

    se non ricordo male, nn sto a quotarti, dicesti che basta un war che fa charge, intercept stun harmstring sull hunter e va' tutto a rotoli heheh
    si ma la trap nn deve essere sull'hunter ma sulla flag è questa la sostanziale differenza... mezzi il carrier, 1 fearto 1 fermato dalla succube.. e 1-2 li menate ne reggi 5 in 2

    perke anche se 1 war carica l'hunter nn è 1v1 e puo cmq caversela nn cagando il war che lo mena e sparare dietro

    ps il vekkio flame e quell oche ho scritto ne resto convinto per l'1v1... ma qua nn parliamo di 1v1 :P

  11. #26

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    Quote Originally Posted by Boroming
    si ma la trap nn deve essere sull'hunter ma sulla flag è questa la sostanziale differenza... mezzi il carrier, 1 fearto 1 fermato dalla succube.. e 1-2 li menate ne reggi 5 in 2

    perke anche se 1 war carica l'hunter nn è 1v1 e puo cmq caversela nn cagando il war che lo mena e sparare dietro

    ps il vekkio flame e quell oche ho scritto ne resto convinto per l'1v1... ma qua nn parliamo di 1v1 :P
    che strano prima mi volevi convincere che facilmente si fa esplodere un hunter ora il contrario eheheh

    cmq non ci siamo capiti son d'accordo con te sulle potenzialita' difensive dell hunter(le espressi a suo tempo su tutte le trap); dico solo che e' limitativo, e che magari un curatore dotato di utility va' meglio, poi pero' devo ammettere di non essere esperto giocatore di ctf(wow , altri game si), quindi magari io vedo potenzialita' del mio pg inesprimibili li', tu vedi cio' che serve al party e nessun altra classe puo' dare magari.

  12. #27
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    bah io di ctf ne ho fatti fin troppi e proprio gli hunter mi sembrano totalmente inutili sia in attacco che in difesa
    tutte le loro abilita' si dispellano, se attaccano spd vengono ista colpiti x dazarli nn vedo proprio dove sia sta grande utilita' difensiva...
    unica cosa buona che hanno e' trovare il flagcarrier nemico in fretta col track se si nasconde
    death is your only option.

  13. #28
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    Quote Originally Posted by Tomb
    unica cosa buona che hanno e' trovare il flagcarrier nemico in fretta col track se si nasconde
    Uppo... e chi dice che hunter owna o non ha mai giocato, o ha giocato contro gente più scarsa... anche io killo un sacco di persone, a volte ne killo anche 2 o 3 insieme, ma questo non vuol dire che il mio pg è un mostro, ma solamente che ho incontrato scarsi.

  14. #29
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  15. #30
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    si quello gay di daoc

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