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Thread: inizio mage o warlock o ....

  1. #16
    Warrant Officer Ladro di anime's Avatar
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    Prima dell'introduzione dei bg, il pvp su wow era ancora accettabile, avevi a disposizione molte zone dove poter andare e dove trovare nemici.
    Con i bg hanno, paragonato a daoc, creato un bg senza keep centrale con una mappa a mo di imbuto, la cosa piu squallida che potevano fare, il tutto condito dal fatto che non puoi fare pvp quando ti pare, perche devi quasi sempre aspettare per entrare.

    Varianza di cose che uno fa in pvp daoc rispetto a wow, mah certamente tutte le classi hanno il loro gioco da fare, ma il tutto è concentrato nel fare piu danni nel minor tempo possibile, ce poca strategia negli inc(interrupt/mezz/ecc), se poi vai a giocar dentro il bg di alterac, non ce proprio strategia, e nel 90% solo zerg vs zerg.

    Bel gioco fino al 60 dopo di che diventa monotono, almeno in daoc hai una crescita del pg anche grazie al pvp, qua praticamente no.


    Nel gruppo daoc ognuno aveva il suo ruolo, tank che proteggono, maghi che fan danno, healer che curano, e cosi via, in wow tutti sono concentrati nel fare danno, per paradosso mettendo su un gruppo di 5 maghi, fai macelli ovunque...

  2. #17
    Lieutenant Commander Sylent's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ladro di anime
    Prima dell'introduzione dei bg, il pvp su wow era ancora accettabile, avevi a disposizione molte zone dove poter andare e dove trovare nemici.
    Con i bg hanno, paragonato a daoc, creato un bg senza keep centrale con una mappa a mo di imbuto, la cosa piu squallida che potevano fare, il tutto condito dal fatto che non puoi fare pvp quando ti pare, perche devi quasi sempre aspettare per entrare.

    Varianza di cose che uno fa in pvp daoc rispetto a wow, mah certamente tutte le classi hanno il loro gioco da fare, ma il tutto è concentrato nel fare piu danni nel minor tempo possibile, ce poca strategia negli inc(interrupt/mezz/ecc), se poi vai a giocar dentro il bg di alterac, non ce proprio strategia, e nel 90% solo zerg vs zerg.

    Bel gioco fino al 60 dopo di che diventa monotono, almeno in daoc hai una crescita del pg anche grazie al pvp, qua praticamente no.


    Nel gruppo daoc ognuno aveva il suo ruolo, tank che proteggono, maghi che fan danno, healer che curano, e cosi via, in wow tutti sono concentrati nel fare danno, per paradosso mettendo su un gruppo di 5 maghi, fai macelli ovunque...
    su questo sono daccordo al 100%, la mappa fa cagare...ma credo ci voglia davvero poco a modificare la geografica di 1 mappa cosi risicata...
    discorso classi no comment

    mini OT: ladro ma il druido in solo expa bene?
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

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