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Thread: Team Wizzy episodio3

  1. #16
    Petty Officer 3rd Class jsv1984's Avatar
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    Quote Originally Posted by Marphil
    Pure la parte dello Spymaster ml10 + VP è da malati onestamente.
    Lo dico per esperienza diretta su Igraine -.-
    il Team Bainshee è veramente a prova di contromossa, na lamerata assurda ^^.

    mm non mi quadra una cosa... ieri girando con un gruppo di usa passiamo x un ponte camperato da un grp hibbo con 2 bainshee 2 inca e 1 animista... il dubbio è: ma l han fixata sta bainshee che da sopra nn colpiva sotto con il cono ? o quelli la erano incapaci ?
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  2. #17
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    Quote Originally Posted by jsv1984
    mm non mi quadra una cosa... ieri girando con un gruppo di usa passiamo x un ponte camperato da un grp hibbo con 2 bainshee 2 inca e 1 animista... il dubbio è: ma l han fixata sta bainshee che da sopra nn colpiva sotto con il cono ? o quelli la erano incapaci ?
    Guarda in realtà non c'è niente da fixare visto che il ConAe della Bainshee sono onde sonore prodotte dal suo strillo, quindi è normale che passano i muri e siano tridimensionali a meno che non facciano i muri insonorizzati . Funziona se ti metti al piano di mezzo, non all'ultimo visto che lo strillo non arriva fino in basso. Probabile che quelli siano stati incapaci, il TW ormai ha una certa esperienza in quelle cose
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  3. #18
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    Quote Originally Posted by Marphil
    Guarda in realtà non c'è niente da fixare visto che il ConAe della Bainshee sono onde sonore prodotte dal suo strillo, quindi è normale che passano i muri e siano tridimensionali a meno che non facciano i muri insonorizzati . Funziona se ti metti al piano di mezzo, non all'ultimo visto che lo strillo non arriva fino in basso. Probabile che quelli siano stati incapaci, il TW ormai ha una certa esperienza in quelle cose


    nono stavano in mezzo... ricordo 1mesetto fa il cast passava sempre... ieri sembrava nn passasse piu si cmq bella storia e uno strillo e io mi metto dentro un muro e nuko sotto... fantastico... mythic ftw con ste espansioni regala sempre piu isi mode ! basta nn farsi un eretico :O
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  4. #19
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    ahahah. Un po di tempo fa su deira abbiamo fatto na cosa del genere....io ero ancora ice...c'era un'altro ice e un reaver con campo di rovi. Eravamo 7 e gruppiamo al ponte mid un infi di gilda ml10....al che visto che c'era un gruppo middo che scappava sempre al keep abbiamo usato ml spymaster sul ponte sotto l'arcata.....e quando il p middo è tornato e non ci ha visto è passato sul ponte e boom! Sboll+muro di fiamme + campo di rovi........dio ho riso per 10 minuti
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  5. #20
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    lo han fixato nell'ultima patch se nn sbaglio
    [edit] no nelle note parla solo di mile gate di agra...
    Last edited by Hador; 9th November 2005 at 16:48.

  6. #21
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    Stando a quanto dice lui, con la 1.80 han fixato praticamente tutti i 'buchi' ai ponti che ti facevano colpire la gente senza los dai piani superiori.

  7. #22
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    a ecco infatti mi sembrava diverso :O
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  8. #23
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    Quote Originally Posted by Marphil
    Guarda in realtà non c'è niente da fixare visto che il ConAe della Bainshee sono onde sonore prodotte dal suo strillo, quindi è normale che passano i muri e siano tridimensionali a meno che non facciano i muri insonorizzati . Funziona se ti metti al piano di mezzo, non all'ultimo visto che lo strillo non arriva fino in basso. Probabile che quelli siano stati incapaci, il TW ormai ha una certa esperienza in quelle cose
    I muri di una volta, costruiti come Dio comanda, erano di mattone pieno spessi anche oltre 1 metro, questo per motivi termici in quanto il solo caminetto doveva riscaldare tutto, quindi nel contesto 'storico' in cui si piazza Camelot, lo strillo della banshee dovrebbe ridursi ad un 'nguee' di un bambino.
    Comunque tralasciando il 'grido', il bolt aoe passa tranquillamente i muri e questo è un bug di progettazione in quanto il codice non prevede un multi LoS.

    Se la Banshee non viene nerfata io sarei favorevole a restituire il 30% al Warlock.[ed anche migliorare l'eretico per albion che non regge il confronto, pensando anche che albion ha ricevuto 1 sola classe].

  9. #24
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    Quest'uomo &#232; un fottutissimo genio. Ancora mi ricordo su MLF Mid quando la prima volta che abbiamo messo il naso in frontiera con toa e ci ha esplosi con il party hiddato da abilita' ml10 e mi sono detto... ma che caz???

    Ora dopo aver visto anche questo capitolo voglio vedere chi mi racconta che per rullare in sto gioco ci vuole na gran skill.

    BTW Bainshee party incoming...


    Quote Originally Posted by mahoney
    [ed anche migliorare l'eretico per albion che non regge il confronto, pensando anche che albion ha ricevuto 1 sola classe].
    E la Valchiria dove la mettiamo scusa?

  10. #25
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    ciao mamma sn in tv
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  11. #26
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    Quote Originally Posted by mahoney
    I muri di una volta, costruiti come Dio comanda, erano di mattone pieno spessi anche oltre 1 metro, questo per motivi termici in quanto il solo caminetto doveva riscaldare tutto, quindi nel contesto 'storico' in cui si piazza Camelot, lo strillo della banshee dovrebbe ridursi ad un 'nguee' di un bambino.
    Comunque tralasciando il 'grido', il bolt aoe passa tranquillamente i muri e questo è un bug di progettazione in quanto il codice non prevede un multi LoS.
    Se la Banshee non viene nerfata io sarei favorevole a restituire il 30% al Warlock.[ed anche migliorare l'eretico per albion che non regge il confronto, pensando anche che albion ha ricevuto 1 sola classe].

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  12. #27
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    Quote Originally Posted by mahoney
    I
    Comunque tralasciando il 'grido', il bolt aoe passa tranquillamente i muri e questo è un bug di progettazione in quanto il codice non prevede un multi LoS.
    Su questo hai ragione e infatti pare l'abbiamo fixata sta cosa sui ponti.
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  13. #28
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    Quote Originally Posted by mahoney
    I muri di una volta, costruiti come Dio comanda, erano di mattone pieno spessi anche oltre 1 metro, questo per motivi termici in quanto il solo caminetto doveva riscaldare tutto, quindi nel contesto 'storico' in cui si piazza Camelot, lo strillo della banshee dovrebbe ridursi ad un 'nguee' di un bambino.
    Comunque tralasciando il 'grido', il bolt aoe passa tranquillamente i muri e questo è un bug di progettazione in quanto il codice non prevede un multi LoS.
    Se la Banshee non viene nerfata io sarei favorevole a restituire il 30% al Warlock.[ed anche migliorare l'eretico per albion che non regge il confronto, pensando anche che albion ha ricevuto 1 sola classe].

    Mmm visto che siamo in ambito fantasy hai mai sentito l'espressione "un grido cosi' terrificante da attraversare i muri"?

  14. #29
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    ha importanza?
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    Quote Originally Posted by mahoney
    Se la Banshee non viene nerfata io sarei favorevole a restituire il 30% al Warlock.
    hai ragione, anche se personalmente ai wl darei la possibilità di trainare scudo a 50 e indossare la plate..sempre se non nerfano la bainshee














    ............................

  15. #30
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    Quote Originally Posted by mahoney
    I muri di una volta, costruiti come Dio comanda, erano di mattone pieno spessi anche oltre 1 metro, questo per motivi termici in quanto il solo caminetto doveva riscaldare tutto, quindi nel contesto 'storico' in cui si piazza Camelot, lo strillo della banshee dovrebbe ridursi ad un 'nguee' di un bambino.
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    ahahahah lol

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