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Thread: Template con CW

  1. #16
    Petty Officer 3rd Class
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    Jan 2006
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    LOKI Build Report
    Default Configuration:
    Build Utility: 841.7
    Useable Utility: 805.7
    TOA Utility: 298.0

    Statistics
    STR:102/101 CON:95/93 DEX:30/80
    QUI:80/80 INT:0/75 PIE:0/75
    CHA:0/75 EMP:0/75
    Hits:312/280
    Power:0/25
    AF:10/50

    Resistances
    Body: 22
    Cold: 21
    Heat: 23
    Energy: 26+5
    Matter: 12
    Spirit: 22
    Crush: 27+5
    Slash: 29
    Thrust: 35

    Skills
    Blades: 4
    Blunt: 11
    Piercing: 4
    Celtic Dual: 11
    Staff: 4

    Bonuses
    Style Damage: 13
    Melee Damage: 11
    Melee Combat Speed: 10
    Fatigue: 5

    Chest (Golden Scarab Vest):
    Imbue: 37.0
    15 Dexterity
    9% Crush
    9% Slash
    9% Thrust
    4 Style Damage
    4 Melee Damage
    Utility: 64.0
    TOA Utility: 40.0

    Arms:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    19 Strength
    19 Quickness
    25 Constitution
    4 Blunt
    Utility: 62.0
    TOA Utility: 0.0

    Head:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    13 Constitution
    9% Cold
    3 Blunt
    11% Heat
    Utility: 63.7
    TOA Utility: 0.0

    Legs:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    3 Celtic Dual
    11% Energy
    7% Crush
    19 Strength
    Utility: 63.7
    TOA Utility: 0.0

    Hands (Maddening (Tank)):
    Imbue: 20.0
    40 Hits
    15 Dexterity
    15 Quickness
    3 Melee Damage
    3 Melee Combat Speed
    5 Dexterity Cap Increase
    5 Quickness Cap Increase
    Utility: 30.0
    TOA Utility: 50.0

    Feet:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    22 Strength
    9% Energy
    19 Quickness
    4 Celtic Dual
    Utility: 65.3
    TOA Utility: 0.0

    Right Hand (CW ):
    Imbue: 30.5
    4 ALL melee weapon skills
    12 Strength
    12 Quickness
    8 Strength Cap Increase
    4 Style Damage
    4 Melee Damage
    4 Celtic Dual
    Utility: 56.0
    TOA Utility: 56.0

    Left Hand (Malice's Axe):
    Imbue: 20.0
    15 Strength
    15 Constitution
    5 Constitution Cap Increase
    40 Hits
    5 Strength Cap Increase
    40 Hits Cap Increase
    5 Style Damage
    5 Fatigue
    Utility: 30.0
    TOA Utility: 65.0

    Neck:
    Imbue: 45.0
    10% Thrust
    10% Slash
    10% Body
    10% Spirit
    Utility: 80.0
    TOA Utility: 0.0

    Cloak (Shades of Mist):
    Imbue: 20.0
    3 Stealth
    15 Strength
    15 Quickness
    5 Melee Combat Speed
    10 AF
    Utility: 35.0
    TOA Utility: 35.0

    Jewel (Arpie):
    Imbue: 31.0
    6% Cold
    6% Heat
    6% Matter
    6% Body
    44 Hits
    Utility: 59.0
    TOA Utility: 0.0

    Belt (tekrari's corrupt):
    Imbue: 17.0
    48 Hits
    6% Heat
    8 Strength Cap Increase
    8 Constitution Cap Increase
    Utility: 24.0
    TOA Utility: 32.0

    Left Ring (Heavens):
    Imbue: 26.0
    24 Constitution
    40 Hits
    6% Spirit
    10 Strength Cap Increase
    Utility: 38.0
    TOA Utility: 20.0

    Right Ring (Zahur):
    Imbue: 40.0
    6% Spirit
    6% Body
    6% Energy
    6% Cold
    6% Matter
    60 Hits
    Utility: 75.0
    TOA Utility: 0.0

    Left Wrist (Ceremonial Bracer(cos)):
    Imbue: 22.0
    18 Constitution
    40 Hits
    5 Constitution Cap Increase
    6% Thrust
    40 Hits Cap Increase
    Utility: 34.0
    TOA Utility: 20.0

    Right Wrist:
    Imbue: 38.0
    11% Crush
    10% Slash
    10% Thrust
    2 Melee Combat Speed
    Utility: 62.0
    TOA Utility: 10.0



    pure questo e' bellino

  2. #17
    Petty Officer 3rd Class Killaloth's Avatar
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    A occhio e croce il primo è migliore, se mi posti gli item che hai a disposizione vedo se riesco ad arrangiare il tp in altro modo.

    Bello il tp di morboz, ad ogni modo perfetto è quando cappa a 101 forza, agilità e costituzione, 11 arma e CD e a 10 i bonus sul combattimento, na roba del genere l'ho trovata, mi manca giusto qualche item per finirlo, ma giusto qualcosina di impossibile, per il resto si può fare
    Gehe Nicht Demjen Igen Auf Den Sack Der Dir Den Arsch Aufreisen Kann
    (Nu rompe'r cazzo a chi te po' rompe 'r culo)

    DEIRA
    Killaloth - O - Bluntmaster 9L7 OFF

    THIDRANKI CLASSIC:
    Troya - Nightshade 11L0 OFF


    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Il problema è che, se non ho capito male, quando hanno tirato i collegamenti di fastweb, li hanno tirati tra como e milano e tra lecco e milano, disegnando una specie di figa (sorry ma è l'unica cosa di quella forma che mi viene in mente).
    Io sono il clitoride, quindi da me ancora ciccia è già tanto che arrivi questa mi sa

  3. #18
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    Quote Originally Posted by Killaloth
    A occhio e croce il primo è migliore, se mi posti gli item che hai a disposizione vedo se riesco ad arrangiare il tp in altro modo.
    Bello il tp di morboz, ad ogni modo perfetto è quando cappa a 101 forza, agilità e costituzione, 11 arma e CD e a 10 i bonus sul combattimento, na roba del genere l'ho trovata, mi manca giusto qualche item per finirlo, ma giusto qualcosina di impossibile, per il resto si può fare
    quickness dipende dai punti di vista...

  4. #19
    Petty Officer 3rd Class Killaloth's Avatar
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    Ti posto un mio glorioso intervento su GR

    Quando usi uno stile, il NON usare bonus di AGI è essenzialmente un incremento del DPS. Il DPS scende proporzionalemnte alla tua velocità di swingata. A parità di tempo il bonus che ti dà lo stile rimane lo stesso, ma se swinghi più velocemente il bonus da stile per SINGOLA swingata decresce quindi.

    Esempio:

    Ammettiamo che la nostra arma abbia una velocità di 4.0 che dà un danno base di 100 per swingata:

    Usiamo uno stile che ci dà il 50% di bonus sul danno, quindi:
    Performi lo stile pioggia di merda perfettamente (+50)
    Colpisci Cagonio per 150

    Ora ci buffiamo e abbiamo un bonus di AGI del 50% ammettiamo, quindi swinghiamo ad effettivi 2.0.
    Il danno di base rimane lo stesso (100), ma il bonus da stile sarà dimezzato, visto che adesso swinghi al doppio della velocità, quindi:

    Performi lo stile pioggia di merda perfettamente (+25)
    Colpisci Cagonio per 125

    Sembrerebbe di aver perso 25 punti sul danno, ma ora swinghiamo al doppio della velocità: prima in 4 secondi facevamo 150 danni in tutto, ora negli stessi 4 secondi ne facciamo 125+125, 250

    L'unico motivo logico per NON cappare AGI in melee è quando il personaggio è studiato per essere usato nel treno assist. In questo caso swingate lente massimizzano il danno da stile.

    Il DPS scende ovviamente, ma se il treno assist riesce a buttare giù il target prima della seconda swingata questo non importa.

    Bon è abbastanza chiaro che aumentare agi è ok, poi se nel treno assist ci sono classi così pesanti da far esplodere tutto prima della mia seconda swingata benvenga, a quel punto giro nudo per far durare gli inc di più asd.

    Ah poi ultimamente i gildani latitano di brutto quindi mi serve agi alta per fare i duellini :>
    Last edited by Killaloth; 14th February 2006 at 01:17.
    Gehe Nicht Demjen Igen Auf Den Sack Der Dir Den Arsch Aufreisen Kann
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    THIDRANKI CLASSIC:
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Il problema è che, se non ho capito male, quando hanno tirato i collegamenti di fastweb, li hanno tirati tra como e milano e tra lecco e milano, disegnando una specie di figa (sorry ma è l'unica cosa di quella forma che mi viene in mente).
    Io sono il clitoride, quindi da me ancora ciccia è già tanto che arrivi questa mi sa

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