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Thread: A) vincere B) fare soldi

  1. #16
    Warrant Officer Jingle's Avatar
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    ormai i 20k a settimana x le giovanili te li tieni, cmq pensavo che stavi sotto di 300/400k, fossi in te aspetterei ancora un pò, ovviamente nn fare nessuna spesa, piano piano quando la squadra ingrana, i soldi arrivano....

    cerca di allenare i giovani, sono loro che portano i soldi!


    quando usi il team analyzer per una prox partita, è ovvio che nn può prevedere la formazione del tuo avversario, lui ti dice in base le partite precedenti.....
    può funzionare se il tuo avversario imposta sempre nelle partite i giocatori/ruoli/tattica, ma nn dare mai scontato cosa dice il team analyzer se l'avversario cambia spesso.....


    cosa alleni?

  2. #17
    Chief Petty Officer Taran's Avatar
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    Due modi per fare soldi:

    a) Skill trading

    Consiste nell'acquistare giocatori che, nel ruolo in cui si allena, si suppone essere ad 1-2 alleni massimo dallo scatto.

    Pro: Si comprano giocatori sottocosto e si rivendono a brevissimo termine con un guadagno notevole.

    Contro:

    - Ci vuole molta esperienza per riuscire a capire dal TSI quali sono i decimali in quella skill.

    - Oramai la lettura dei decimali dalla skill e' molto diffusa, quindi lo skill trading e' parecchio praticato (soprattutto sui monoskill, perche' e' piu' facile indovinare i decimali), di conseguenza i prezzi di acquisto tendono ad essere un po' piu' alti (e il guadagno minore). Resta comunque una pratica vantaggiosa.

    - E' una pratica che, salendo coi livelli, penalizza un po': per forza di cose va effettuata su skill che sono al massimo a buono (difficile che un manager venda un giocatore che non ha appena pescato e che abbia decimali alti in una skill, visto che tendera' a vendere quelli appena scattati), quindi ad alti livelli bisogna riservare pochi slot a questa pratica, pena l'indebolimento della squadra.

    - Lo spirito di squadra tende ad abbassarsi visto che lo skill-trader fara' molti acquisti e cessioni.


    b) Day trading

    Consiste nell'acquistare giocatori sottocosto (perche' acquistati di notte o su mercati poco battuti o, semplicemente, a prezzo basso per botta di culo ) e rivenderli subito in condizioni migliori (cioe' in orari di punta).

    Pro:

    - Si fa veramente una valanga di soldi.

    - E' una pratica che frutta tantissimo a tutti i livelli.

    Contro:

    - Richiede una notevole esperienza del mercato, per capire se si sta facendo veramente un affare nel comprare quel giocatore oppure no.

    - Per essere un buon day-trader bisogna passare la vita davanti al pc

    - Lo spirito di squadra tende al crollo verticale, visto che il day-trader fara' tantissimissimi scambi. La cosa e' ben compensata, pero', dal fatto che la valanga di soldi fatta permettera' di rinforzare notevolmente la squadra.
    On WoW - Crushridge

    Taran* Dwarf Priest liv23 *

    On Daoc - Lancelot, I was:

    Tarhan * Bard liv50 Sojourner rnk10 rr5L8 * Legionaries

    On Daoc - Vortigern :

    Eek PainBringer * Infiltratore liv50 * Armata dei Falchi
    Taran Elmantyl * Maestro d'Armi liv50 * Armata dei Falchi

    Welcome to the internet. Where men are men, women are men, and little boys are FBI agents.

  3. #18
    Ensign Whattie's Avatar
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    alleno difesa
    .

  4. #19
    Lieutenant Commander Kolp's Avatar
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    ma dovresti avere difensori 17-18-19enni se alleni difesa...

  5. #20
    Ensign Whattie's Avatar
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    eh a saperlo prima.... mo' non ho soldi x comprare, suko duro
    .

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