800 danni magari...
cmq meglio picca per i vari stili
800 danni magari...
cmq meglio picca per i vari stili
cioè? snare sul secondo? dovrebbe essere 31s lo snare piu lungo di daoc quello in combo con phalanx.
come spec sarebbe meglio 50picca 42 scudo 39 arma o 50 picca 50 arma resto parata? considerando che girerò anche in solo.
Poichè gli uomini sono spesso malvagi,
metteteVi in condizione di fare qualche volta del male,
soltanto perchè non si osi farne a Voi..
Argain nel Cuore.
Mordred Off
dipende ke rr sei
se sei tipo rr5 fai 50 picca 42 scudo 34 slash resto parata. l'importante e' ke hai 50 in slash con i + skill
cioè ke intendi?Originally Posted by Va$h
In termini di danni che cambia avere l'arma 39+ 11 o 50 +11.Originally Posted by Va$h
Non conviene levare lo stun anytime per fare piu danno?
Poichè gli uomini sono spesso malvagi,
metteteVi in condizione di fare qualche volta del male,
soltanto perchè non si osi farne a Voi..
Argain nel Cuore.
Mordred Off
Grazie per le informazioni e i consigli![]()
Poichè gli uomini sono spesso malvagi,
metteteVi in condizione di fare qualche volta del male,
soltanto perchè non si osi farne a Voi..
Argain nel Cuore.
Mordred Off
a rr alto se ce la si fa converrebbe forse spec 50 pole 42 shield e resto in slash e crush cosi ke con il + skill rivi con entrambi a 50 e switchi arma con template weaponless... ma tipo serve rr10 o 11 lolz
io me ne sto facendo uno ora di armsman secondo me e' obbligatorio in gruppo albio ibrido
cabby conv
teurgo conv
sorc conv
arms wl
merce bl
pally 2h bm
chierico perf
chierico perf
![]()
io avevo arms rr9
provate tutte :P
le uniche alternative valide sono 2h impatto o pole slash
io alla fine dei tentavivi ho fatto pole slash
ci giravo anche in solo ecco il vero motivo...
in gruppo
1 anytime che snare
2 combo back con 2 secondi stili 1 che stunna 1 che snara, lo snare non entra se hai aperto di enytime che snara e lo stun non entra se hai gia slammato
3 taglio comodo come resist, permette di usare la sok, sfrutti autotrain
50 pole 39 slash 42 slam resto parry quando si alti di rr si puo abbassaare slash, il 50 slash serve per avvicinarti il + possibile al cap dei tuoi danni. + è alta la skil + hai possibilità di avvicinarti al cap
2h impatto molto + versatile, forse stili migliori da gruppo, ma non ha il defender rage della pole per gli 1 vs 1 se avete BG, e vi attaccano, defender rage fa la differenza niente a che vedere con 2h impatto.
ra det5 barricata3 critico e forza
potete provarle tutte le RA ma senza det 5 è un peso
senza barricata non si spiega perkè portare un arms
critico per aumentare i danni
forza idem
l'arms è il pg + lento del gioco con i danni + merdosi, swingate lente, non fate danni ingenti. Solo ad alti lvl è utile e quasi si guadagna il posto nel gruppo. A bassi lvl è inguardabile.
Last edited by Burbero; 2nd May 2006 at 23:07.
Averok sei un tirchio , taccagno, e pure xxxx di merda
--Blizzard B.Net--
Starcraft//BroodWar//WC3: Archimede19/Colera(TE)
Diablo//Espansioni: Archimede19 (The HC King)--Dark Age Of Camelol--
On MordredBuRbErOnE TorroneColera Avanti DietroTuttiQuanti--------------------------------
NAZGUL FORUM:http://www.forumfree.net/?c=39721