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Thread: Tmp sb

  1. #16
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    hai ragione, mi serve la utilerrima res cold che non usa nessuno su sb, la utilerrima res matter che non usa nessuno su sb, la utilerrima res energy che sun weapons vengono usate da talmente tanti hiddati che si contano sulle dita di una mano, la utilerrima res spirit che gli hiddati che la usano si contano su 2 mani, è neutrale e gia con cl sono praticamente in pari con le altre

    l'unica che ti passo è il rod che ho gia detto manchi, è compensato da af/hp e con imo

    edit e si schiva benissimo, avere 40dex in + oltre uno spreco di punti ti fornisce una% bassissima di schivare di +, preferisco avere + hp

  2. #17
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    veramente prima che la dex faccia salire la % di evade in maniera cosi impercettibile bisogna farla arrivare a 300 ...con 15 dex a 300 non ci arrivi

    io preferisco alzare resist come spirit-energy sacrificanto un po di af...
    oppure sacrificare l'af x riuscire a togliere la main hand....che anke adesso poter switchare non e' roba da poco...

    l'af data dal ring of the brute ....e l'af data da quella collana ....

    imo sono item davvero con imbue che fa ridere .....ci metti 2 oggetti seri che ti creano utility nel template ....e vedrai che te ne fotti dell'af

    quel 50 af che non ti cambia proprio di niente la vita .....a meno che non associ quel 50 af ad una carica af di 75 .....cosi li senti i danni assorbiti...non certo solo con 50 af

    e poi...mica tutti i danni che ti arrivano sono da melee (anke se la maggior parte lo sara')
    Last edited by edorapiangi; 17th May 2006 at 17:05.

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  3. #18
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    Quote Originally Posted by edorapiangi
    veramente prima che la dex faccia salire la % di evade in maniera cosi impercettibile bisogna farla arrivare a 300 ...con 15 dex a 300 non ci arrivi
    io preferisco alzare resist come spirit-energy sacrificanto un po di af...
    oppure sacrificare l'af x riuscire a togliere la main hand....che anke adesso poter switchare non e' roba da poco...
    l'af data dal ring of the brute ....e l'af data da quella collana ....
    imo sono item davvero con imbue che fa ridere .....ci metti 2 oggetti seri che ti creano utility nel template ....e vedrai che te ne fotti dell'af
    quel 50 af che non ti cambia proprio di niente la vita .....a meno che non associ quel 50 af ad una carica af di 75 .....cosi li senti i danni assorbiti...non certo solo con 50 af
    e poi...mica tutti i danni che ti arrivano sono da melee (anke se la maggior parte lo sara')
    75af+50over+50gov(che casta davvero spesso)= tradotta in abs è parecchio non sottovalutare af
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    "Ezechiele 25.17:
    ..[].. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore quando faro' calare la mia vendetta sopra di te. "

  4. #19
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    cosa ne pensate?
    Config Report
    Stats
    Str: 100 Int: 0 Hits: 220
    Con: 80 Pie: 24 Power: 0
    Dex: 69 Cha: 0
    Qui: 76 Emp: 0
    Resists
    Body: 24 Energy: 0 Crush: 34 (2)
    Cold: 21 (5) Matter: 0 Thrust: 26
    Heat: 26 Spirit: 7 Slash: 29 (3)
    Skills
    11 Left Axe
    11 Critical Strike
    3 Parry
    11 Stealth
    3 Sword
    11 Axe
    c'e una gemma unica per quello nn ho messo oggetti
    Close your eyes and begin to relax....
    MSN: shenker@hotmail.it
    Now it`s time to see how you died. Remember that death is not the end but
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  5. #20
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    Quote Originally Posted by Fu3g0
    75af+50over+50gov(che casta davvero spesso)= tradotta in abs è parecchio non sottovalutare af
    ovvio ....e poi allora xche' nn calcoliamo pure il proc abs madde

    certo che con tutte quelle cose si alza l'abs ...

    ma non centrano proprio un cazzo....

    scusate... la carica AF 75 me la posso sparare pure se giro con AF 0 nel tp

    la gov mi casta anke se giro con AF 0 nel tp


    il vostro ragionamento e'...se mi sparo carica ....se mi procca la gov ... cazzo mi trovo con 175 AF ....sono uber

    se invece giro con 25AF ...soko

    se giri con 25 af non e' che la gov nn ti procca e non ti puoi sparare la carica AF ...quindi ti troverai 150 AF

    la diffferenza e' sempre di 20-25 punti

    io sinceramente preferisco assorbire danni alzando le resist...o smanettando sul tp per poter girare senza main hand ....guadagnando cosi dps....

    siete assassini ....dovreste pensare a massimizzare il danno per fare quello che e' il vostro lavoro ....killare nel minor tempo possibile il nemico ...
    mica stare a pensare ...con 25 af in+ non rello

    menate i nemici con un arma che ha malus o e' neutra (a parte bludg)..
    senza poter switchare ..
    ..quello io lo vedo + suicidio che girare con AF 0

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  6. #21
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    Quote Originally Posted by edorapiangi
    ovvio ....e poi allora xche' nn calcoliamo pure il proc abs madde
    certo che con tutte quelle cose si alza l'abs ...
    ma non centrano proprio un cazzo....
    scusate... la carica AF 75 me la posso sparare pure se giro con AF 0 nel tp
    la gov mi casta anke se giro con AF 0 nel tp
    il vostro ragionamento e'...se mi sparo carica ....se mi procca la gov ... cazzo mi trovo con 175 AF ....sono uber
    se invece giro con 25AF ...soko
    se giri con 25 af non e' che la gov nn ti procca e non ti puoi sparare la carica AF ...quindi ti troverai 150 AF
    la diffferenza e' sempre di 20-25 punti
    io sinceramente preferisco assorbire danni alzando le resist...o smanettando sul tp per poter girare senza main hand ....guadagnando cosi dps....
    siete assassini ....dovreste pensare a massimizzare il danno per fare quello che e' il vostro lavoro ....killare nel minor tempo possibile il nemico ...
    mica stare a pensare ...con 25 af in+ non rello
    menate i nemici con un arma che ha malus o e' neutra (a parte bludg)..
    senza poter switchare ..
    ..quello io lo vedo + suicidio che girare con AF 0

    edit: tommy poi mi spieghi che oggetti sei andato a trovare x avere 24 in piety ...vedi se riesci ad abbassare 1 po dex


    reedit: ma che cazzo ho fatto ....ho schiacciato quote al posto di edit -.- ...scusate

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  7. #22
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    Quote Originally Posted by edorapiangi
    ovvio ....e poi allora xche' nn calcoliamo pure il proc abs madde
    certo che con tutte quelle cose si alza l'abs ...
    ma non centrano proprio un cazzo....
    scusate... la carica AF 75 me la posso sparare pure se giro con AF 0 nel tp
    la gov mi casta anke se giro con AF 0 nel tp
    il vostro ragionamento e'...se mi sparo carica ....se mi procca la gov ... cazzo mi trovo con 175 AF ....sono uber
    se invece giro con 25AF ...soko
    se giri con 25 af non e' che la gov nn ti procca e non ti puoi sparare la carica AF ...quindi ti troverai 150 AF
    la diffferenza e' sempre di 20-25 punti
    io sinceramente preferisco assorbire danni alzando le resist...o smanettando sul tp per poter girare senza main hand ....guadagnando cosi dps....
    siete assassini ....dovreste pensare a massimizzare il danno per fare quello che e' il vostro lavoro ....killare nel minor tempo possibile il nemico ...
    mica stare a pensare ...con 25 af in+ non rello
    menate i nemici con un arma che ha malus o e' neutra (a parte bludg)..
    senza poter switchare ..
    ..quello io lo vedo + suicidio che girare con AF 0

    punto principale su cui mi trovo in disaccordo è la questione mainhand, un tempo (prima del cambio delle armor tables) era fondamentale, se ora riesci a fare un tp con cw/malice uber con ottimi hp ecc io non vedo il motivo di switchare, ad esempio ora che heat ha bonus di solo 5%

  8. #23

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    di questo cosa ne pensate? posso cacciare 4 body e metterlo in heat e lasciare body a 21 nn dovrei sentire tanto la differenza con res cl



    LOKI Build Report
    Default Configuration:
    Build Utility: 777.0
    Useable Utility: 774.7
    TOA Utility: 406.0

    Statistics
    STR:102/101 CON:92/91 DEX:15/80
    QUI:61/80 INT:0/75 PIE:0/75
    CHA:0/75 EMP:0/75
    Hits:372/368
    Power:0/25
    AF:53/50

    Resistances
    Body: 25
    Cold: 5+5
    Heat: 22
    Energy: 5
    Matter: 5
    Spirit: 5
    Crush: 25+2
    Slash: 25+3
    Thrust: 25

    Skills
    Stealth: 11
    Axe: 11
    Critical Strike: 11
    Left Axe: 11
    Sword: 4
    Staff: 4

    Bonuses
    Casting Speed: 2
    Spell Range: 4
    Spell Damage: 4
    Style Damage: 13
    Melee Damage: 11
    Melee Combat Speed: 10
    Fatigue: 5

    Chest (Guard of Valor):
    Imbue: 22.0
    40 Hits
    18 Strength
    5 Strength Cap Increase
    5 Dexterity Cap Increase
    15 Dexterity
    4 Melee Damage
    4 Style Damage
    4 Spell Range
    4 Spell Damage
    Utility: 32.0
    TOA Utility: 100.0

    Arms:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    19 Strength
    4 Stealth
    9% Body
    4 Critical Strike
    Utility: 70.7
    TOA Utility: 0.0

    Head:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    4 Axe
    4 Left Axe
    4 Critical Strike
    4 Stealth
    Utility: 80.0
    TOA Utility: 0.0

    Legs:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    7% Slash
    3 Left Axe
    11% Body
    19 Constitution
    Utility: 63.7
    TOA Utility: 0.0

    Hands (Maddening (Mene)):
    Imbue: 20.0
    40 Hits
    15 Constitution
    15 Quickness
    3 Melee Damage
    3 Melee Combat Speed
    5 Constitution Cap Increase
    5 Quickness Cap Increase
    Utility: 30.0
    TOA Utility: 50.0

    Feet:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    3 Axe
    4 Left Axe
    11% Heat
    3 Critical Strike
    Utility: 72.0
    TOA Utility: 0.0

    Right Hand (Thurisaz Shadowblade Sword 1h):
    Imbue: 24.0
    13 Strength
    13 Quickness
    4 ALL melee weapon skills
    4 Style Damage
    4 Melee Damage
    7 Strength Cap Increase
    Utility: 37.3
    TOA Utility: 54.0

    Left Hand (Malice's Axe):
    Imbue: 20.0
    15 Strength
    15 Constitution
    5 Constitution Cap Increase
    40 Hits
    5 Strength Cap Increase
    40 Hits Cap Increase
    5 Style Damage
    5 Fatigue
    Utility: 30.0
    TOA Utility: 65.0

    Neck:
    Imbue: 18.0
    18 Quickness
    48 Hits
    6 Strength Cap Increase
    12 AF
    Utility: 24.0
    TOA Utility: 24.0

    Cloak (Shades of Mist):
    Imbue: 20.0
    3 Stealth
    15 Strength
    15 Quickness
    5 Melee Combat Speed
    10 AF
    Utility: 35.0
    TOA Utility: 35.0

    Jewel (Eire Darknes):
    Imbue: 37.0
    5% Body
    5% Cold
    5% Heat
    5% Energy
    5% Matter
    5% Spirit
    4% Slash
    4% Crush
    4% Thrust
    Utility: 84.0
    TOA Utility: 0.0

    Belt (Oglidrash Belt):
    Imbue: 24.0
    6 Strength Cap Increase
    15 Strength
    40 Hits
    40 Hits Cap Increase
    4% Crush
    4% Slash
    4% Thrust
    Utility: 44.0
    TOA Utility: 22.0

    Left Ring (Ring of Brute):
    Imbue: 15.0
    7 Strength
    7 Constitution
    40 Hits
    40 Hits Cap Increase
    25 AF
    Utility: 19.3
    TOA Utility: 35.0

    Right Ring (Villanous Darkspire Temepered Ring):
    Imbue: 27.5
    18 Constitution
    6% Heat
    6% Crush
    44 Hits
    6 Constitution Cap Increase
    6 AF
    Utility: 47.0
    TOA Utility: 18.0

    Left Wrist (Bracer of heavenly bodies):
    Imbue: 32.0
    18 Constitution
    80 Hits
    7% Thrust
    48 Hits Cap Increase
    2 Casting Speed
    Utility: 46.0
    TOA Utility: 22.0

    Right Wrist (Cyclone Bracer):
    Imbue: 38.0
    2 Melee Combat Speed
    10% Slash
    11% Crush
    10% Thrust
    Utility: 62.0
    TOA Utility: 10.0

  9. #24
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    io lo vedo ancora fondamentale x tenere up i veleni....poi..con lo zergame che c'e' in giro ...e' sempre bene avere delle spade da poter switchare....
    poi a me piace andare a menare pg come reaver-mercenari... insomma ..chain o plate in genere ...e preferisco non incarli di CW.... ^^

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  10. #25
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    io ho tp con cw...
    lo sto rifacendo apposta...
    consiglio di fare tp solo con LA
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  11. #26
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    Quote Originally Posted by shenker-84
    cosa ne pensate?
    Config Report
    Stats
    Str: 100 Int: 0 Hits: 220
    Con: 80 Pie: 24 Power: 0
    Dex: 69 Cha: 0
    Qui: 76 Emp: 0
    Resists
    Body: 24 Energy: 0 Crush: 34 (2)
    Cold: 21 (5) Matter: 0 Thrust: 26
    Heat: 26 Spirit: 7 Slash: 29 (3)
    Skills
    11 Left Axe
    11 Critical Strike
    3 Parry
    11 Stealth
    3 Sword
    11 Axe
    senza MA e come artefattti ho messo Som Gov Malice e RoD
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  12. #27
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    Quote Originally Posted by edorapiangi
    ovvio ....e poi allora xche' nn calcoliamo pure il proc abs madde
    certo che con tutte quelle cose si alza l'abs ...
    ma non centrano proprio un cazzo....
    scusate... la carica AF 75 me la posso sparare pure se giro con AF 0 nel tp
    la gov mi casta anke se giro con AF 0 nel tp
    il vostro ragionamento e'...se mi sparo carica ....se mi procca la gov ... cazzo mi trovo con 175 AF ....sono uber
    se invece giro con 25AF ...soko
    se giri con 25 af non e' che la gov nn ti procca e non ti puoi sparare la carica AF ...quindi ti troverai 150 AF
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    io sinceramente preferisco assorbire danni alzando le resist...o smanettando sul tp per poter girare senza main hand ....guadagnando cosi dps....
    siete assassini ....dovreste pensare a massimizzare il danno per fare quello che e' il vostro lavoro ....killare nel minor tempo possibile il nemico ...
    mica stare a pensare ...con 25 af in+ non rello
    menate i nemici con un arma che ha malus o e' neutra (a parte bludg)..
    senza poter switchare ..
    ..quello io lo vedo + suicidio che girare con AF 0
    si parla di AF ovvero res meele (inchi gente con armi i maghi li fai saltare o ti fanno saltare sempre e cmq) tutti ormai usano armi LW di un certo tipo e la tua testa non è un database che conosce res altrui quindi meglio andare su cose certe es.caldo su pelle..quindi alzi le res che ti servono quelle basilari e ti punti su af e altri bonus toa(gov essendo corpetto parte più colpita casta davvero spesso e su un duel 1 cast parte al 50% pressapoco)..oltre alla carica af che hai fissa castata(se hai guari raffo senno devi usare le cariche per haste e prob tieni i reload timer per lo use dell'item su cose più importanti tipo malice battler som ph)..in ogni caso il 175 af se hai tutte quelle cose non è una cosa rara ma male che ti va 125 che non butto nel cesso ..i mad ci ho fatto 700k e non mi hanno castato una volta..si parla di cose diverse chi sta parlando di altro qui sei tu..125 af meglio di 10% res spirit/matter/energy..che comunque arrivano a un "cap" pre DR con i buff campione..se poi ovvio pensi di giocare sb tanto per fare lascia perdere..sb è una classe che richiede molta attenzione sull'oggettistica e sui timer..se hai fatto un tp con res sopra elencate sotto del 10% hai fatto un tp di merda..non parlo direttamente a te è un discorso generale il tu è usato in modo generico

    non avevo letto bene..cmq se parli di fare danno parli di altro..se parli di res parli di difese e io ti dico meglio af alto che cappare res utilizzate al minimo (ma minimo davvero)..non ho mai detto di fare tp con solo una MH io perdo solamente 3 pt over forza sullo switch dell'arma..infi ombre vampiri ranger fisso bludg + CW..altre classi LW gelo o matter dipende dal rank dell'avversario e se lo conosco o meno avendolo già incato quali res soffre..ma è una cosa che fai contro pg di rank davvero alto..switch inutili sono solo perdite di swing imo
    Last edited by Fu3g0; 18th May 2006 at 15:11.
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  13. #28
    Senior Chief Petty Officer edorapiangi's Avatar
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    fue stiamo dicendo le stesse cose .....quando dici ....ben venga avere 125 fissi ...sono d'accordo pure io....quello che non capisco e' perche vi ostinate a tenere alta AF...quando togliendo un po di af dal template si arriva anke a tirare fuori un tp senza main hand

    e' vero ...io non ho un database piantato nel cervello ma so bene che se inco un pg come un mercenario non lo inco di cw...
    basta avere solo un po di buon senso ...non serve il database

    e poi lo switch non serve solo a far + male ai pg ....lo ripeto ..serve anke per infilare tutti quei veleni che non ci stanno su 2 sole armi ...
    come ridotti qualcuno se lo scontro e' + lungo del previsto? ....come fai a debuffare un pg che ti adda? ....questi sono solo 2 esempi ...
    non sto a pregare che entri l'ml3 ...

    poi..si va in giro menando armor neutre
    meno af per + utility e + dps sul proprio sb ...secondo me vale la pena ...secondi voi no ...vabe' ognuno la pensa come vuole

    ahhhhhhh ...adesso che mi viene in mente .....ricordate che se si ha un tp senza main hand.... quando equipaggi una qualsiasi arma ti salgono alcuni parametri..
    un altro buon motivo x girare senza main

    p.s. io sono uno di quei pirla che ha energy e spirit a 8 ...
    pero' quando inco di spirit (molte molte volte ...anke contro infi se serve)quell'8 si somma ad un altro 8 = 16 ....aggiugi 10 della cl ..
    nn la reputo una resist messa male

    edit: af io la considero una cosa aggiuntiva ....una cosa che amnke se non si cappa np ...perche' sono convinto che quei 20 punti di af in meno non ti cambiano gli inc....e preferisco avere + alte le resist ....non parlo solo di resist come spirit ...ma anke di resist come body-heat-le fisiche che dovrebbero stare a 26 ...
    Last edited by edorapiangi; 18th May 2006 at 16:28.

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  14. #29

    Default

    LOKI Build Report
    Default Configuration:
    Build Utility: 801.0
    Useable Utility: 779.0
    TOA Utility: 293.0

    Statistics
    STR:106/97 CON:86/86 DEX:61/80
    QUI:74/75 INT:0/75 PIE:0/75
    CHA:0/75 EMP:0/75
    Hits:220/240
    Power:0/25
    AF:42/50

    Resistances
    Body: 23
    Cold: 7+5
    Heat: 23
    Energy: 7
    Matter: 5
    Spirit: 5
    Crush: 31+2
    Slash: 29+3
    Thrust: 24

    Skills
    Stealth: 11
    Axe: 11
    Critical Strike: 11
    Left Axe: 11

    Bonuses
    Spell Range: 4
    Spell Damage: 4
    Style Damage: 9
    Melee Damage: 4
    Melee Combat Speed: 11
    Fatigue: 5

    Chest (Guard of Valor):
    Imbue: 22.0
    40 Hits
    18 Strength
    5 Strength Cap Increase
    5 Dexterity Cap Increase
    15 Dexterity
    4 Melee Damage
    4 Style Damage
    4 Spell Range
    4 Spell Damage
    Utility: 32.0
    TOA Utility: 100.0

    Arms:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    25 Constitution
    16 Quickness
    4 Critical Strike
    4 Axe
    Utility: 67.3
    TOA Utility: 0.0

    Head:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    11% Heat
    4 Critical Strike
    3 Left Axe
    3 Axe
    Utility: 72.0
    TOA Utility: 0.0

    Legs:
    Imbue: 36.5/32 (Quality: 100)
    5% Heat
    9% Body
    25 Constitution
    4 Left Axe
    Utility: 64.7
    TOA Utility: 0.0

    Hands:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    4 Axe
    25 Quickness
    4 Left Axe
    44 Hits
    Utility: 67.7
    TOA Utility: 0.0

    Feet:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    9% Body
    3 Critical Strike
    13 Dexterity
    5 Stealth
    Utility: 66.7
    TOA Utility: 0.0

    Right Hand:
    Imbue: 9.0
    13 Strength
    Utility: 8.7
    TOA Utility: 0.0

    Left Hand (Malice's Axe):
    Imbue: 20.0
    15 Strength
    15 Constitution
    5 Constitution Cap Increase
    40 Hits
    5 Strength Cap Increase
    40 Hits Cap Increase
    5 Style Damage
    5 Fatigue
    Utility: 30.0
    TOA Utility: 65.0

    Neck:
    Imbue: 18.0
    18 Quickness
    48 Hits
    6 Strength Cap Increase
    12 AF
    Utility: 24.0
    TOA Utility: 24.0

    Cloak (Shades of Mist):
    Imbue: 20.0
    3 Stealth
    15 Strength
    15 Quickness
    5 Melee Combat Speed
    10 AF
    Utility: 35.0
    TOA Utility: 35.0

    Jewel (Eire Darknes):
    Imbue: 37.0
    5% Body
    5% Cold
    5% Heat
    5% Energy
    5% Matter
    5% Spirit
    4% Slash
    4% Crush
    4% Thrust
    Utility: 84.0
    TOA Utility: 0.0

    Belt (Belt of brute ):
    Imbue: 32.0
    30 Strength
    48 Hits
    18 Dexterity
    2 Melee Combat Speed
    6 Strength Cap Increase
    Utility: 44.0
    TOA Utility: 22.0

    Left Ring (RoD):
    Imbue: 28.0
    15 Strength
    15 Dexterity
    3 Stealth
    5% Slash
    5% Crush
    10 AF
    Utility: 55.0
    TOA Utility: 10.0

    Right Ring (Krojer Constitution ):
    Imbue: 17.0
    2% Energy
    2% Cold
    2% Heat
    21 Constitution
    10 AF
    6 Constitution Cap Increase
    Utility: 26.0
    TOA Utility: 22.0

    Left Wrist (Cyclone Bracer):
    Imbue: 38.0
    2 Melee Combat Speed
    10% Slash
    11% Crush
    10% Thrust
    Utility: 62.0
    TOA Utility: 10.0

    Right Wrist (Cyclone Bracer):
    Imbue: 38.0
    2 Melee Combat Speed
    10% Slash
    11% Crush
    10% Thrust
    Utility: 62.0
    TOA Utility: 10.0





    come vi sembra questo un po + easy e ho messo no mh

  15. #30

    Default

    niente?

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