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Thread: Rise Of nations

  1. #16
    Senior Chief Petty Officer IrideL's Avatar
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    credo intendesse che in Starcraft non si vinceva con N miliardi di truppe ma c'era una strategia ( e bravura ) sotto che ti permetteva di vincere anche con 5 zerling ( rush zerg ftw ) , se invece come dite voi qui basta fare piu truppe di tutti per vincere allora bho forse nn vale la pena.



    p.s. e poi c'era il limite di unita', dio lo benedica
    .: FireWorkS Guild :.
    bard 10l5 ml10
    Champ 7l6 ml10
    sorc
    erer 5l1
    Theurgist 4l9
    eldritch 5l
    4
    druid 4l9



    Spoiler

  2. #17
    Lieutenant Commander Kappa's Avatar
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    A me pareva fosse rise of nations 2 il flop, l'uno era carino, rise of legends non mi piace.
    K
    www.dna-guild.com
    Best quote ever:
    DAoC RvR was great not for the rewards, but for the playerbase that played it because they wanted to RvR. The tragedy of WAR RvR is that it's being played largely by a bunch of WoW-age crybabies that don't want to RvR for fun, but consider it a grind required for rewards.

  3. #18
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
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    Mio padre ha giocato 6 mesi a ron ed era il piu forte italiano , questo vi deve dare l'idea della qualità dei giocatori e del gioco.
    Il gioco in se x se non era facilissimo se non fosse che una volta fatta la solita impostazione vinceva chi tabbava piu velocemente per fare gli up alle strutture e poi dalla quarta era in poi decideva come giocare in base alla razza che aveva scelto.Vedi i francesi nell'illuminismo , i tedeschi all'industrial age , tanto rushare o rushavi con i mongoli che poi se gia avevi contro un maya con le strutture self defense era gia inutile ( e io ero maya di solito ) .
    Per il resto un sacco di idee carine vedi la vittoria territoriale con la storia del push dei confini mediante costruzioni di città e fortezze.
    Il controllo sulle unità c'era quindi non so xke parliate senza sapere le cose
    C'era il blocco a 250 o 200 non ricordo di preciso cmq c'era.Non per nulla alla fine quando si arriva ad avere il cyclotron e le ricerche per l'immediate build diventa una gara a chi manda piu roba al macello , anche perche se la partita ormai va come deve andare tutti hanno almeno +600 alle cose primarie e +300/400 al petrolio.
    Io personalmente l'ho trovato un giochetto divertente per giocare a squadre tipo 2vs2 3vs3 puo' avere un suo scopo.Certo non c'e paragone a livello di difficolta pura con giochi come c&c o starcraft.
    Inutile dire che i miei pareri sono incontrovertibili in quanto supportati dai dati di fatto

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