bello ce un megavideo, mo lo scarico anche io. Cmq di wow non è tutto da buttare, ad esempio il sistema di exp a me è piaciuto tanto.
qua il problema sta nel capire se il pvp sarà davvero di fazione.
bello ce un megavideo, mo lo scarico anche io. Cmq di wow non è tutto da buttare, ad esempio il sistema di exp a me è piaciuto tanto.
qua il problema sta nel capire se il pvp sarà davvero di fazione.
Waiting qualcosa di nuovo
Originally Posted by Il Nando
le tattiche prevedono un incremento di caratteristiche degli stili e del pg.
Tipo aumento dell'effetto snare , aumento danno , aumento %dodge etc.
Han fatto vedere solo quelle di un tank pero (non so che tipo di tank).
L'arciere ha un root molto lungo atm , e il pet a cui puoi dare i comandi tipo wow.Taunt etc.
mi sembrano molto lenti nel colpire .
si ma mi premeva di capire come e quando funzionassero le tattiche... non ha detto che si possono scegliere all'inizio di ogni combat? o sono comunque intercambiabili? o forse ho capito male io...
ho visto anche che dovrebbero essere sbloccate con dei punti ?exp magari?
chi vivrà vedrà :O
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
Strano che Gramas non abbia ancora commentato in negativo![]()
on GW2 Spvp
MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
S1 Legendary Division
S2 Legendary Division
S3 Legendary Division
S4 Legendary Division
Da quello che vedo sembra piu frenetico di daoc,grafica ottima per un mmorpg imo,tutto il resto che è uguale a wow fà cagare.Il pezzo del nano mi è piaciuto particolarmente ma che tristezza le scrittine sopra che vengono su ;|
Last edited by Gramas; 13th May 2007 at 19:50.
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1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
hdr.
bnet profile
Per ora tutto quello che deve girare mi gira!!!
cioè le demo di cs1.6 per vedere com'è brava la gente che ci sa giocare?![]()
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1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
cs e i porno, ma solo se sono in divx a qualità medio bassa che gli h264 non li regge![]()
hdr.
bnet profile
Si,le mie:>:>:>
Voi divertitevi con C&C mi raccomando!!
Ed un giorno avrò il pc + ubbah del vostro..lo avrò..lo avrò..quel giorno arriverà..
Le Tactics dovrebbero funzionare in modo vagamente simile ai talenti di WoW, andando a modificare le stat, l'efficacia di alcune spell, ecc... con la differenza sostanziale di non essere "definitive" e di non essere strutturate su una ramificazione "ad albero", besì tipo "mucchio da cui pescare".
Ogni "tattica" costerà un certo tot di punti slot; salendo di livello aumenterà la gamma di tactics disponibili e il numero di slot a disposizione.
Tra un combattimento e l'altro sarà possibile aprire il pannello di gestione delle tattiche e spendere i punti-slot (mettiamo, per esempio, 20 al cap) in modo completamente libero tra le diverse opzioni disponibili, di costo variabile a seconda della potenza.
Esempio.
Diciamo che un giocatore a livello basso ha 4 slot tattica, e che dispone delle seguenti tactics:
- Sgravio diddio. 2 punti. Aumenta il danno inferto del 10%
- Chiappe d'amianto. 2 punti. Aumenta la resitenza al fuoco del 25%
- Diobbono agonistico. 4 punti. Ad ogni critico inflitto al nemico cura il 15% dei propri HP.
Il giocatore a questo punto potrà scegliere se spendere i propri 4 punti prendendo le prime due o solo la terza.
Al combattimento successivo, se lo riterrà necessario, potrà di nuovo modificare la scelta a piacimento e così via.