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Thread: Square-Enix Party, giochi annunciati

  1. #16
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    Vabbè ma è ovvio che se un titolo tira ne fanno N seguiti. In ogni caso il titolo originale ci sarà sempre, magari ce ne saranno pochi, ma qualche new entry di altissimo livello ci sta solitamente.
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  2. #17
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    Quote Originally Posted by Uraner Almasy View Post
    si 2007 in giapponese...
    Vabbè lo piglierò versione NTSC ^^

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  3. #18
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    Cmq sia noi partiamo da un presupposto sbagliato riguardo al girare sempre intorno ai soliti titoli.
    I videogiochi sono gli unici "beni" che sono sia opera d'arte che al tempo stesso bene di consumo.
    Ovvero , essendo continuamente sottoposti a miglioramenti tecnici , ad avanzamenti di vario genere , finiscono per non poter mai soddisfare tutte le categorie di giocatori.

    Se ci pensate noi siamo stati (parlo di persone tra i 15 e i 35 anni va ) la prima generazione a trovarci di fronte al dilemma "meglio andare al campetto con gli amici o giocare a contra?"
    Dobbiamo pero' anche renderci conto che la ripetitività dei giochi è anche dovuta a un fatto meramente generazionale.
    Certo chi gioca da 15-20 anni come posso fare io , randolk , insomma noi che postiamo qui , è normale si sia rotto il cazzo di giocare ogni volta al solito mario , al solito zelda , al solito final fantasy , ne abbiamo giocati 7 capitoli per tipo , e li abbiamo finiti tutti 7 volte.
    Ma c'e da fare il conto con chi ha 8-10 anni adesso , che magari non giocherà mai a final fantasy 7 , a ocarina of time , a starcraft , a dungeon keeper , ma cmq ha diritto di provare "enigmi e modi di gioco" che non ha mai visto.

    Io e il mio migliore amico abbiamo un motto :
    "Il primo zelda a cui giochi ti sembrerà il migliore , a prescindere dall'ordine in cui li fai"

    Questo è anche il motivo del successo assurdo di rifacimenti di altri giochi , come NSMB , i vari FF , il solito resident evil di turno , l'ennesimo pokemon , se ci pensate anche pokemon verde ormai sembra lontanissimo , se parlo con un bambino di 12 anni adesso che magari è un nerd io sono fermo a rattata e articuno e lui mi tira in ballo roba assurda.




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  4. #19
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    è lo stesso tipo di discorso che si sta facendo su anime\manga
    io continuo a guardare\giocare anime\videogame sempre piu simili, ma non possono esser giudicati capolavori

    per il discorso della generazione: si è vero, ma quindi? vogliamo fissare una soglia di eta videoludica dopo la quale si fatica a trovare un gioco coinvolgente e innovativo? perche gioco da tot anni? perche i cinni che non hanno giocato ai capostipiti dei vari generei devono imparare di volta in volta i vari meccanismi? nahh si andassero a fare un po di retrogaming

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    è lo stesso tipo di discorso che si sta facendo su anime\manga
    io continuo a guardare\giocare anime\videogame sempre piu simili, ma non possono esser giudicati capolavori
    per il discorso della generazione: si è vero, ma quindi? vogliamo fissare una soglia di eta videoludica dopo la quale si fatica a trovare un gioco coinvolgente e innovativo? perche gioco da tot anni? perche i cinni che non hanno giocato ai capostipiti dei vari generei devono imparare di volta in volta i vari meccanismi? nahh si andassero a fare un po di retrogaming
    Quindi FF VII e VIII non sono capolavori perchè ci sono N final fantasy prima?
    Oppure MGS 3 non è un capolavoro perchè ci sono altri metal gear prima?

    Mah..

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  6. #21
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    no, sono gioconi, un capolavoro, secondo me, deve apportare innovazione sia al gameplay che alla trama, oltre ad essere longevi e belli ( ma va? )

    mgs e ff hanno lo STESSO gameplay che avevano 5 anni fa. nel caso di mgs non c'è nemmeno longevita.

    il primo l'ho letteralmente amato poi, come sempre, si cade nella banalita, cercando spunti per tenere su l'interesse (vedi i mille cugini del fratello dei nipoti) il che mi toglie interesse.

    o, io parlo per me e, non è che se dico titolo x capolavoro = è cosi per forza, non sono un fanboy

    Last edited by Devon; 14th May 2007 at 12:55.

  7. #22
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    Boh non vedo tutte queste seghe mentali onestamente.
    Il brand è la forza commerciale di qualunque azienda, è la gallina dalle uova d'oro. Guardate l'esempio più lampante degli ultimi tempi: pokemon D/P. STESSO gameplay, quasi stessa grafica, innovazioni pochissime se non cazzatelle sparse e abbellimenti qua e là, ma la meccanica è identica al primo pokemon red/blue.
    Eppure multimillion seller in pochi giorni. Il piccolo sforzo di lucidare e abbellire una meccanica collaudata e vincente e ti piovono soldi in cassa. Chi non lo farebbe?
    Semmai una software house dovrebbe lavorare su entrambi i fronti, quello innovativo e quello commerciale, nel caso di square-enix sono ormai anni che è diventata la peggio puttana in ambito videoludico, merito di un management che ha puntato esclusivamente al consolidamento dei vecchi brand.

    L'ultimo Resident Evil è un capolavoro forse proprio per questo: ha cambiato la meccanica dei primi 3, ha cambiato anche buona parte del plot (non più zombie ma contadini posseduti) eppure se ne è venuto fuori con un gioco splendido.
    Last edited by Randolk; 14th May 2007 at 13:04.
    Spoiler

  8. #23
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    sisi ma quello è ovvio, non giudico male i vari brand, semplicmente vorrei anche qualcosa di diverso, che ultitmamente è sempre piu raro

    poi vabe mi fanno pe3 che attendevo da tanto, su cellulare...

  9. #24
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    I capolavori spesso vengono da case poco conosciute , che non avendo un nome devono inventarsi qualcosa , vedi max payne , vedi i silicon knights ( eternal darkness ) , e altri giochi che ora non mi vengono in mente




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  10. #25
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    sisi ma quello è ovvio, non giudico male i vari brand, semplicmente vorrei anche qualcosa di diverso, che ultitmamente è sempre piu raro
    poi vabe mi fanno pe3 che attendevo da tanto, su cellulare...
    Quello di cui ti lamenti è il motivo principale per cui il wii bene o male ha venduto piu delle altre 2 console.
    Perchè la gente sperava in qualcosa di nuovo che fare sempre le solite cose.
    Cmq non sono drammi fino a quando i brand tengono livelli altissimi come zelda / ff / gta / metroid , il dramma sono quando si rovinano giochi come sim city per renderli sempre piu complicati QQ




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  11. #26
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    Si, ma io non è che ho detto "Nesimo capitolo = cagata". A me lo stile di Zelda e lo stile di Metroid Prime piace parecchio, mi ci diverto a giocarci e mi restano in mente come li avessi giocati ieri.

    Semplicemente, notavo che, a prescindere da discorsi ovvii sui guadagni e su probabili vendite, è triste notare come ormai ci si sia parecchio fossilizzati sulla stessa roba da parecchio tempo, e questo a prescindere dalla piattaforma.

    Speriamo nei third parties, che qualcuno tiri fuori qualcosa di originale che, come dice Shagaz, dopo 30 minuti di gioco ti faccia dire "cazzo, è un capolavoro". E, forse, questa casa third party si chiamerà Nebris e il titolo sarà Sadness. Almeno, lo spero.

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