Vabbè ma è ovvio che se un titolo tira ne fanno N seguiti. In ogni caso il titolo originale ci sarà sempre, magari ce ne saranno pochi, ma qualche new entry di altissimo livello ci sta solitamente.
Vabbè ma è ovvio che se un titolo tira ne fanno N seguiti. In ogni caso il titolo originale ci sarà sempre, magari ce ne saranno pochi, ma qualche new entry di altissimo livello ci sta solitamente.
on GW2 Spvp
MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
S1 Legendary Division
S2 Legendary Division
S3 Legendary Division
S4 Legendary Division
Cmq sia noi partiamo da un presupposto sbagliato riguardo al girare sempre intorno ai soliti titoli.
I videogiochi sono gli unici "beni" che sono sia opera d'arte che al tempo stesso bene di consumo.
Ovvero , essendo continuamente sottoposti a miglioramenti tecnici , ad avanzamenti di vario genere , finiscono per non poter mai soddisfare tutte le categorie di giocatori.
Se ci pensate noi siamo stati (parlo di persone tra i 15 e i 35 anni va ) la prima generazione a trovarci di fronte al dilemma "meglio andare al campetto con gli amici o giocare a contra?"![]()
Dobbiamo pero' anche renderci conto che la ripetitività dei giochi è anche dovuta a un fatto meramente generazionale.
Certo chi gioca da 15-20 anni come posso fare io , randolk , insomma noi che postiamo qui , è normale si sia rotto il cazzo di giocare ogni volta al solito mario , al solito zelda , al solito final fantasy , ne abbiamo giocati 7 capitoli per tipo , e li abbiamo finiti tutti 7 volte.
Ma c'e da fare il conto con chi ha 8-10 anni adesso , che magari non giocherà mai a final fantasy 7 , a ocarina of time , a starcraft , a dungeon keeper , ma cmq ha diritto di provare "enigmi e modi di gioco" che non ha mai visto.
Io e il mio migliore amico abbiamo un motto :
"Il primo zelda a cui giochi ti sembrerà il migliore , a prescindere dall'ordine in cui li fai"![]()
Questo è anche il motivo del successo assurdo di rifacimenti di altri giochi , come NSMB , i vari FF , il solito resident evil di turno , l'ennesimo pokemon , se ci pensate anche pokemon verde ormai sembra lontanissimo , se parlo con un bambino di 12 anni adesso che magari è un nerd io sono fermo a rattata e articuno e lui mi tira in ballo roba assurda.
And many more lol
è lo stesso tipo di discorso che si sta facendo su anime\manga
io continuo a guardare\giocare anime\videogame sempre piu simili, ma non possono esser giudicati capolavori
per il discorso della generazione: si è vero, ma quindi? vogliamo fissare una soglia di eta videoludica dopo la quale si fatica a trovare un gioco coinvolgente e innovativo? perche gioco da tot anni? perche i cinni che non hanno giocato ai capostipiti dei vari generei devono imparare di volta in volta i vari meccanismi? nahh si andassero a fare un po di retrogaming![]()
I'm no hero. Never was. Never will be.
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Soul of the mind, key to life's ether
Soul of the lost, withdrawn from its vessel
May strength be granted so the world might be mended...
So the world might be mended...
no, sono gioconi, un capolavoro, secondo me, deve apportare innovazione sia al gameplay che alla trama, oltre ad essere longevi e belli ( ma va? )
mgs e ff hanno lo STESSO gameplay che avevano 5 anni fa. nel caso di mgs non c'è nemmeno longevita.
il primo l'ho letteralmente amato poi, come sempre, si cade nella banalita, cercando spunti per tenere su l'interesse (vedi i mille cugini del fratello dei nipoti) il che mi toglie interesse.
o, io parlo per me e, non è che se dico titolo x capolavoro = è cosi per forza, non sono un fanboy
![]()
Last edited by Devon; 14th May 2007 at 12:55.
Boh non vedo tutte queste seghe mentali onestamente.
Il brand è la forza commerciale di qualunque azienda, è la gallina dalle uova d'oro. Guardate l'esempio più lampante degli ultimi tempi: pokemon D/P. STESSO gameplay, quasi stessa grafica, innovazioni pochissime se non cazzatelle sparse e abbellimenti qua e là, ma la meccanica è identica al primo pokemon red/blue.
Eppure multimillion seller in pochi giorni. Il piccolo sforzo di lucidare e abbellire una meccanica collaudata e vincente e ti piovono soldi in cassa. Chi non lo farebbe?
Semmai una software house dovrebbe lavorare su entrambi i fronti, quello innovativo e quello commerciale, nel caso di square-enix sono ormai anni che è diventata la peggio puttana in ambito videoludico, merito di un management che ha puntato esclusivamente al consolidamento dei vecchi brand.
L'ultimo Resident Evil è un capolavoro forse proprio per questo: ha cambiato la meccanica dei primi 3, ha cambiato anche buona parte del plot (non più zombie ma contadini posseduti) eppure se ne è venuto fuori con un gioco splendido.
Last edited by Randolk; 14th May 2007 at 13:04.
Spoiler
sisi ma quello è ovvio, non giudico male i vari brand, semplicmente vorrei anche qualcosa di diverso, che ultitmamente è sempre piu raro
poi vabe mi fanno pe3 che attendevo da tanto, su cellulare...
I capolavori spesso vengono da case poco conosciute , che non avendo un nome devono inventarsi qualcosa , vedi max payne , vedi i silicon knights ( eternal darkness ) , e altri giochi che ora non mi vengono in mente![]()
And many more lol
Quello di cui ti lamenti è il motivo principale per cui il wii bene o male ha venduto piu delle altre 2 console.
Perchè la gente sperava in qualcosa di nuovo che fare sempre le solite cose.
Cmq non sono drammi fino a quando i brand tengono livelli altissimi come zelda / ff / gta / metroid , il dramma sono quando si rovinano giochi come sim city per renderli sempre piu complicati QQ
And many more lol
Si, ma io non è che ho detto "Nesimo capitolo = cagata". A me lo stile di Zelda e lo stile di Metroid Prime piace parecchio, mi ci diverto a giocarci e mi restano in mente come li avessi giocati ieri.
Semplicemente, notavo che, a prescindere da discorsi ovvii sui guadagni e su probabili vendite, è triste notare come ormai ci si sia parecchio fossilizzati sulla stessa roba da parecchio tempo, e questo a prescindere dalla piattaforma.
Speriamo nei third parties, che qualcuno tiri fuori qualcosa di originale che, come dice Shagaz, dopo 30 minuti di gioco ti faccia dire "cazzo, è un capolavoro". E, forse, questa casa third party si chiamerà Nebris e il titolo sarà Sadness. Almeno, lo spero.![]()