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Thread: comandi who

  1. #16
    Lieutenant Commander
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    Che poi dipende anche dalle tempistiche di gioco. Se con un monk per curare non ti mantenevi in range ma aspettavi che l'autorun ti ci portasse perdevi mezzo party nel primi 10 secondi di inc..
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  2. #17
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    Quote Originally Posted by Sintak View Post
    Che poi dipende anche dalle tempistiche di gioco. Se con un monk per curare non ti mantenevi in range ma aspettavi che l'autorun ti ci portasse perdevi mezzo party nel primi 10 secondi di inc..
    esatto, ma non pretendo che uno che parla per sentito dire possa capire certe cose :>

  3. #18
    Lieutenant Commander 9-3v4iM-9's Avatar
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    ma soprattutto era più un nerf che altro l'autocorsa visto che sceglieva i pathing teoricamente più corti ma senza tener conto di ostacoli e/o player, perchè in gw i player bodyblockano per chi non lo sapesse o ci avesse giocato 2 ore.

  4. #19
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    Quote Originally Posted by Miave View Post
    ma soprattutto era più un nerf che altro l'autocorsa visto che sceglieva i pathing teoricamente più corti ma senza tener conto di ostacoli e/o player, perchè in gw i player bodyblockano per chi non lo sapesse o ci avesse giocato 2 ore.
    Anche.. Non per niente er acosa buona e giusta infilarsi tra il tank nemico ed il suo bersaglio. Se non usava le freccie ma l'autorun praticamente neutralizzavi un pg..

    lol@spalare merda su qualcosa che non si ha la benchè minima idea di cosa sia
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  5. #20
    Lieutenant Commander Kali's Avatar
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    blablabla ma resta un gioco di merda a cui partecipano 80% di cinesi

    Se fosse cosi fantastico e da skilled farebbe i numeri di wow/daoc dei vecchi tempi,che poi l'unica skill che si puo considerare in un gioco e' su un fps quindi il discorso range fa ridere a priori xche toglie l'unica cosa di importante che possa fare 1 player di mmorpg(cioe il posizionamento migliore).

  6. #21
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    be vero sà un po di retard giocare con una roba del genere,spero non ci sia in war ma poi cioe per i tank che schifo,questa la potete dire?ci sarà o no ;|?
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  7. #22
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    stick è un pochino obsoleto come concetto secondo me, oggi si può immaginare di giocare un melee pure senza, aggiungendo un fattore difficoltà in più al classico assist-stick-spam di stili

  8. #23
    Lieutenant Commander Faramjr's Avatar
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    Quote Originally Posted by Siffredo View Post
    stick è un pochino obsoleto come concetto secondo me, oggi si può immaginare di giocare un melee pure senza, aggiungendo un fattore difficoltà in più al classico assist-stick-spam di stili
    Se e solo se si riesce a garantire un sistema che prevenga situazioni di lag causate dal saltellare in giro o il trascinare finestre varie o il calpestare i vari cavi di rete ( ). Soprattutto con la collision detection: voglio vedere le risate quando si sbatterà su un muro inesistente che in realtà è il caster che stavi seguendo che ha laggato e si trovava davanti a te qualche secondo prima.

  9. #24
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    Quote Originally Posted by Kali View Post
    Se fosse cosi fantastico e da skilled farebbe i numeri di wow/daoc dei vecchi tempi
    gw è arrivato a 3.5 milioni di account, daoc penso neanche ci si sia avvicinato da lontano.
    e il posizionamento in gw conta forse più che in daoc visti gli ostacoli fisici.
    ed ha una ladder mondiale con premi in oggetti e denaro.
    Last edited by 9-3v4iM-9; 6th August 2007 at 11:07.

  10. #25
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    Non che lo stick in situazioni di lag brillasse come soluzione, anzi..

  11. #26
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    Quote Originally Posted by Miave View Post
    gw è arrivato a 3.5 milioni di account, daoc penso neanche ci si sia avvicinato da lontano.
    e il posizionamento in gw conta forse più che in daoc visti gli ostacoli fisici.
    si ma il metodo di autoattack di gw va bene perchè si è in pochi sulla stessa mappa, in situazioni più massive con le collisioni e gli ostacoli fisici il pathfinding se la vedrebbe bruttina

  12. #27
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    a me frega una sega stick o non stick face o nn face... l'importante e che nn diventi dark age of caster 2....

    serve un dannato bilanciamento tra le classi, e se implementano il bodyblock che lo facciano con un minimo di senso

  13. #28
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    Quote Originally Posted by Boroming View Post
    a me frega una sega stick o non stick face o nn face... l'importante e che nn diventi dark age of caster 2....
    serve un dannato bilanciamento tra le classi, e se implementano il bodyblock che lo facciano con un minimo di senso
    non è questione di caster o non caster...guarda wow dove il melee fa + output secco di qualsiasi caster pd
    si serve bilanciamento tra le classi non tra genere di classe...

  14. #29
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    Oh potente Dio dei mmorpg, fà che possa scegliere da subito la classe sgravata affinchè da sucatore diventi sucato.

    PS. Già che ci sei, oh onniscente Dio dei mmorpg, fammi rollare il nuovo pg sgravio un attimo prima che nerfino quello vecchio.

  15. #30
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    Quote Originally Posted by Cifra View Post
    Oh potente Dio dei mmorpg, fà che possa scegliere da subito la classe sgravata affinchè da sucatore diventi sucato.
    PS. Già che ci sei, oh onniscente Dio dei mmorpg, fammi rollare il nuovo pg sgravio un attimo prima che nerfino quello vecchio.

    http://www.warhammeronline.com/itali...blinShaman.php

    vai in pace

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