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Thread: [PS3] Ratchet & Clank: Tools of Destruction - Reviews

  1. #16
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Su x360 le cose si eran gia smosse da tempo eh, pochi cazzi.
    Ora sono in arrivo i titoloni per wii e ps3, anche se ps3 dal punto di vista delle prossime uscite sta eoni avanti alla console della big N.. da qui a marzo c'è il delirio (soprattutto se sarà confermata l'uscita di FF XIII nel Q1 2008, ma ci credo veramente poco).
    Btw metascore in salita a 93 per ratchet & clank, gg
    Per 3 console intendevo wii e ps3,visto che la ps3 costa quanto 2 wii,FLAME!




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  2. #17
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    ma fino ad adesso sta Ka della ps3 sarebbe sto gioco quindi ?
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  3. #18
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    Quote Originally Posted by Kinson View Post
    ma fino ad adesso sta Ka della ps3 sarebbe sto gioco quindi ?
    Fino ad ora è l'unica esclusiva coi controcoglioni quadrati uscita, ed è anche un brand che ha avuto enorme successo su ps2

    In arrivo uncharted (che come già detto 1k volte salvo sorprese dell'ultim'ora stile heavenly sword dovrebbe esser uberrimo) in meno di 1 mese, e poi da gennaio a marzo ut3, little big planet, killzone 2, metal gear 4 e ff xiii (ma non ci credono manco quelli della square ).

    Questo per quanto concerne le esclusive (includo ut3 anche se è temporanea), per i multipiatta due titoli: pes7 e assassin's creed

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  4. #19
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    no, è un platform ma non è di certo mario.

  5. #20
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    Quote Originally Posted by Hador View Post
    no, è un platform ma non è di certo mario.
    E' un platform ma non ha nulla a che spartire con mario a livello di gameplay eh.. è come dire che nba08 e fifa08 sono uguali perchè son entrambi titoli sportivi

    Cmq non ha la fama di mario e stigrancazzi, ma è una saga che cmq ha venduto decine di milioni di copie e preso sempre voti alterrimi, così come ha fatto questo tools of destruction.

    E la cosa più importante è che è stramegadivertente oltre ad avere una realizzazione tecnica imbarazzante (ign gli piazza un 9.5 alla grafica, ndr), chi ha provato la demo sà di cosa parlo

    Ah hador, non c'entra un cazzo ma ad onor di cronaca, sto gioco pesa 22gb

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  6. #21
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    era in risposta a kinson, è una KA? no, non è di certo mario.
    come sia il gioco lo ignoro poi, unici platform che ho mai finito sono mario 64 (emulato pure...) e rayman 2, a parte quelli è un genere che mi è estraneo

  7. #22
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    E' un platform ma non ha nulla a che spartire con mario a livello di gameplay eh.. è come dire che nba08 e fifa08 sono uguali perchè son entrambi titoli sportivi

    Cmq non ha la fama di mario e stigrancazzi, ma è una saga che cmq ha venduto decine di milioni di copie e preso sempre voti alterrimi, così come ha fatto questo tools of destruction.

    E la cosa più importante è che è stramegadivertente oltre ad avere una realizzazione tecnica imbarazzante (ign gli piazza un 9.5 alla grafica, ndr), chi ha provato la demo sà di cosa parlo

    Ah hador, non c'entra un cazzo ma ad onor di cronaca, sto gioco pesa 22gb
    Io l'ho sempre sentito considerare come un brand peso , per intenderci crash bandicot faceva abbastanza ridere , ma di r&c ne ho sempre sentito ovunque un gran bene.Chiaramente non è mario come brand , ma grazie al cazzo , mario è il primo gioco giocato dal 99% dei bipedi -_-




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  8. #23
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Ah hador, non c'entra un cazzo ma ad onor di cronaca, sto gioco pesa 22gb
    tutte di texture incredibili immagino, infatti gli screen son meglio di crysis

  9. #24
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    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    Io l'ho sempre sentito considerare come un brand peso , per intenderci crash bandicot faceva abbastanza ridere , ma di r&c ne ho sempre sentito ovunque un gran bene.Chiaramente non è mario come brand , ma grazie al cazzo , mario è il primo gioco giocato dal 99% dei bipedi -_-
    Appunto, quel che dico io.

    Cmq la realizzazione tecnica è veramente qualcosa di impressionante, pare di giocare un film pixar

    edit:
    @hador:
    Non so se siano 22gb di texture, ma il senso mica era quello. Mi riferivo al fatto che tu avevi detto che era impossibile fare un gioco così grande tranne farcendolo di filmati.
    E i filmati in r&c non esistono, o meglio sono resi come in MGS, cioè esclusivamente usando il motore grafico del gioco

    Per quanto riguarda la grafica poi c'è cmq davvero poco da dire, è semplicemente eccellente tanto che il paragone con un cartone animato in cg non è uscito solo a me ma pure a qualche recensore
    Last edited by Axet; 24th October 2007 at 01:00.

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  10. #25
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    ma hador, a parte boiate varie, c'hai lasciatoa marcire per quanto riguarda "progetto tf2" ve?
    potevi anche di qualocsa :<

  11. #26
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    Visto ieri da un amico, la grafica e' semplicemente uno spettacolo, aveva ragione il recensore di gametrailers a definirlo il gioco piu' bello da vedere su ps3 al momento, molto bello anche il gameplay per quel poco che ho potuto vedere, se piace il genere direi proprio che sia una Ka anche se non e' mario, con cui in realta' non ha troppo in comune visto che mi e' parso piu' orientato sullo spaccare tutto(da qua il titolo direi ) che sulle varie pedofilie da platform.

  12. #27
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    No il titolo non deriva da questo, il gameplay di r&c è sempre stato così

    Tools of destruction si riferisce al fatto che in questo capitolo il concetto di armi assurde & improbabili è stato estremizzato portando ad avere una lunghissima serie di armi spettacolari (tipo il discotron ).

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  13. #28
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    Longevità dalle 12 alle 15 ore? 94?

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Longevità dalle 12 alle 15 ore? 94?
    Quanto dura bioshock? 96?

    Btw 15 ore per la prima volta, ma stando alle varie review il fattore rigiocabilità è alterrimo

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  15. #30
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Quanto dura bioshock? 96?
    Btw 15 ore per la prima volta, ma stando alle varie review il fattore rigiocabilità è alterrimo
    Infatti Bioshock, come ho già detto in passato, non merita un voto più alto di un 90.

    Mi domando se davvero i videogiocatori di oggi mantengano le aspettative COSI' fottutamente basse, per gridare al capolavoro quando un gioco single-player dura così poco.

    Un single-player, per essere etichettato come giocone (over 90) dovrebbe avere come condizione necessaria ALMENO 20 ore di gameplay, da inizio a fine storia.

    Le patacche del tipo "te lo rigiochi" lasciano il tempo che trovano.

    Peccato, forse questo sarebbe stato un gioco a farmi venire in mente di pigliarmi una PS3, la recensione era abbastanza entusiasta, quando poi ho letto 12-15 ore di gameplay ho chiuso la pagina schifato.

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