so andato discipline col priest
killo qualunque cosa, shadow priest in primis
NON possono killarmi (NESSUNO) finche vado OOM
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so andato discipline col priest
killo qualunque cosa, shadow priest in primis
NON possono killarmi (NESSUNO) finche vado OOM
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già già, discipline, ramo simpatico ma difetta ancora di qualcosa per le arene.
io da shadow i discipline li owno.
mi sa che dipende molto dallo stile di gioco![]()
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Originally Posted by Il Nando
danno secco? :s viaggio sui 1400 smithe non crit + swd da 1000, oltre che cmq swp\starshard da 300 l'uno
contando che procco anti interrupt, ritorno danno di scudo, e ho tonnellate di mana, oltre che arrivare a 1000 di tick cura
in caso ci metto un pain suppression
i valori che appaiono dovrebbero già riferirsi alla nuova season... almeno sul mio pg nell'armory segna il rating della season nuova.
Il che significa, salvo errori dell'armory, che quel lock ha meno di 240 resilience, è destruction, eppure è nei primi 10 team 2vs2.
Se poi la gente trada le vittorie la notte non so che dire... andassero a comprarsi pure na rl che mi sa ne han bisogno.
Poi vabbè, dipende anche tutto dalle classi con cui si è associati; con uno shadowpriest in party per esempio andare di affli-demo assieme è quasi d'obbligo. Di solito invece i destruction li ho visti solo con healer capaci alle spalle, altrimenti sei carne morta si.
Certo è esilarante vedere come ogni tentativo della Blizzard di evitare le lamerate dei nerd venga puntualmente evaso e a farne le spese siano sempre i player medi che magari sarebbero pure più skillati ma si equippano più lentamente e sukano.
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
non metto in dubbio che si ha una resistenza ottima, ma lo smite ha un cast time di 2 secondi, counterabile a vista e soffre di los.
SWda 1000? io li tiro 1500 senza crittare...e se ci metto pure il MB prima sono minimo 3000 danno in 2 secondi difficilmente counterabili.
Boh, io discipline l'ho giocato un botto nei primi mesi di BC, sta nuova versione è interessante ma di fondo è lento.
l'anti interrupt lo procco anche io in SF, però la differenza è che io ci tiro MF che fa più danno di un smite da SW e misery, oltre che darkness ecc
poi se hai ovviamente un equip da 1500 healing spells minimo allora discipline is teh way e tutto il danno che ne viene è grasso che cola. Però da qui a dire che un discipline fa un sbrego di danni ce ne passa eh...io i melee in arena li sego con 3 dot e 1 SW...
discipline needa ancora qualche aggiustamento per essere una spec PVP che permette di burstare dmg. Poi chiaro, se giochi con un war/mago/sarcazzo che tira botte di danno allora ti diverti con lo smite e gg, ma se giochi con un altro dotter hai un pò di problemi a fare burst dmg tra 1 che dotta e 1 che ha una lentezza immane nel burstare 3000-4000 dmg in 2 secondi.
ovviamente dal mio punto di vista di prete dopo 1 anno e passa di esperienza in pvp pre-tbc e BC, prima giocavo druido feral![]()
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Originally Posted by Il Nando
non ho detto che faccio uno sbrego di danni
ho detto che faccio parecchi danni e NON posso esser killato
ne consegue che pwno chiunque
proprio ieri ho difeso da solo na torre del frostwolf, incato da hunter e war assieme piu volte, da rogue da solo e da un pala retribution, mandati a casa tutti
ovvio che shadow fa piu danno, ma fa solo quello :P
ho equip 1300healing 800sdamage 430resi 11k hp
p.s. ho giocato prete post tbc ad "alti" livelli, over 2100rating 5v5 e 3v3, e sempre stato shadow ^^
boh, sarà questione di gameplay, ognuno ha il suo e quindi si sceglie la spec più adatta. Io da shadow riesco a tener botta più che in versione discipline.
e meno male che è cosi, altrimenti si avrebbero tutti team cloni come spec in arena e gg![]()
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Originally Posted by Il Nando