Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast
Results 16 to 30 of 50

Thread: [X360] Simulatore di guida ESAGERATO

  1. #16
    Chief Petty Officer Vaffaflanders's Avatar
    Join Date
    Jun 2005
    Posts
    1.214

    Default

    Quote Originally Posted by Kith View Post
    ma poi l'aria a che pro? la mia macchina è dotata di vetri non so...
    Le ventole servono a giustificare quei 3,4mila euro in piu rispetto al costo dei pezzi presi singolarmente...

  2. #17
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Ginevra
    Posts
    33.807

    Default

    Quote Originally Posted by Kith View Post
    ma poi l'aria a che pro? la mia macchina è dotata di vetri non so...
    Ci sono anche macchine dove l'aria ti arriva eh.. tutte le varie spider, le F1, etc etc

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
    Soul of the mind, key to life's ether
    Soul of the lost, withdrawn from its vessel
    May strength be granted so the world might be mended...
    So the world might be mended...

  3. #18
    Lieutenant Commander
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Toscana
    Posts
    10.507

    Default

    Però devi giocare col casco, altrimenti tutta la simulazione va a farsi friggere.

    C'è una cosa che manca comunque, ci dovevano mettere un dispenser di moscerini dietro alle ventole. Così è un simulatore da zero a zero
    ...
    Now Working..



  4. #19
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Milano
    Posts
    22.142

    Default

    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Ci sono anche macchine dove l'aria ti arriva eh.. tutte le varie spider, le F1, etc etc

    si ma o fan un gioco di spider f1 o non ha senso, gran parte delle macchine NON è spider/f1 (hudlokese) , è proprio fatto per sprecare soldi sto coso, altrimenti al posto di 4 xbox mettevano 1 pc come ha detto hador.
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  5. #20
    Lieutenant Commander Dryden's Avatar
    Join Date
    Oct 2006
    Location
    Lollonia
    Posts
    14.209

    Default

    Quote Originally Posted by Kith View Post
    si ma o fan un gioco di spider f1 o non ha senso, gran parte delle macchine NON è spider/f1 (hudlokese) , è proprio fatto per sprecare soldi sto coso, altrimenti al posto di 4 xbox mettevano 1 pc come ha detto hador.

    E' stato creato per gonfiare l'ego dei seguaci di Zio Bill.
    Free from Signature

  6. #21
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Ginevra
    Posts
    33.807

    Default

    Quote Originally Posted by Kith View Post
    si ma o fan un gioco di spider f1 o non ha senso, gran parte delle macchine NON è spider/f1 (hudlokese) , è proprio fatto per sprecare soldi sto coso, altrimenti al posto di 4 xbox mettevano 1 pc come ha detto hador.
    Ma guarda che non penso proprio che un pc possa tenere 4 schermi contemporaneamente tutti ad effetti massimi e risoluzione massima. Schermi che, ovviamente, mostrano cose differenti e non sono semplicemente duplicati.

    E posto che vi riesca, ti viene cmq a costare ben più di 4 xbox ^^

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
    Soul of the mind, key to life's ether
    Soul of the lost, withdrawn from its vessel
    May strength be granted so the world might be mended...
    So the world might be mended...

  7. #22
    Sacro Discepolo di Naz Arthu's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Pistoia 2
    Posts
    15.774

    Default

    Un pc quadrimonitor con 4 segnali diversi elaborati cmq in contemporanea.
    Ma anche no




    And many more lol

  8. #23
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Milano
    Posts
    22.142

    Default

    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Ma guarda che non penso proprio che un pc possa tenere 4 schermi contemporaneamente tutti ad effetti massimi e risoluzione massima. Schermi che, ovviamente, mostrano cose differenti e non sono semplicemente duplicati.
    i nuovi penryn hanno potenze di calcolo che le consolle a confronto sembrano gameboy.
    Abisso in termini di teraflops.
    D'altronde mai visto simulatori per addestramenti su consolle
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  9. #24
    Hador's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Milano
    Posts
    31.321

    Default

    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Ma guarda che non penso proprio che un pc possa tenere 4 schermi contemporaneamente tutti ad effetti massimi e risoluzione massima. Schermi che, ovviamente, mostrano cose differenti e non sono semplicemente duplicati.

    E posto che vi riesca, ti viene cmq a costare ben più di 4 xbox ^^
    risoluzione massima per xbox è 720p, checcevole, i segnali non sono diversi semplicemente gli dai una risoluzione di 1280x4 x 720 e usi multimonitor. I problemi sono i costi non tanto quello che puoi fare, triple sli o quad crossfire e passa la paura
    ma con 1400 euro un sistema SLI di 8800 GTS dovresti riuscire a portartelo a casa
    O più semplicemente mettere 2 pc da 800 euro che lavorano in dual monitor, li basta una 8800GT e un processore entry level (anche un E4500), li sali pure di risoluzione
    E' ben più pesante in questi termini giocare a 2560x1600 come numero di pixel elaborati (le recensioni di hwupgrade vengono fatte su un dell 30" a 2560x1600), il fatto che il segnale venga mandato a 1 monitor graaaande o a 4 non cambia nulla

  10. #25
    Petty Officer 1st Class dangaio's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Como
    Posts
    905

    Default

    Quote Originally Posted by Hador View Post
    risoluzione massima per xbox è 720p...
    Non era 1080P la risoluzione massima che la X360 supporta?


    -------------------
    Qualche passata nei media
    Intervento alla IVDC 2008
    Intervista su Punto Informatico
    Intervista su Unseen 64
    ---------------

  11. #26
    Chief Petty Officer Dan Palmer's Avatar
    Join Date
    May 2005
    Location
    Padania
    Posts
    1.235

    Default

    Quote Originally Posted by dangaio View Post
    Non era 1080P la risoluzione massima che la X360 supporta?
    Si, ma il niubbo non lo sa.
    Boxaro senza scrupoli

  12. #27
    Hador's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Milano
    Posts
    31.321

    Default

    un conto è supportarla un conto è usarla, credere che l'xbox abbia l'HW per far girare qualcosa di next gen a 1080p è idiozia, basta vedere come gira gow a 720... fa più fps su una 8600...
    ovviamente non sono fanboyate, http://www.gametrailers.com/player/27256.html
    Last edited by Hador; 6th January 2008 at 14:10.

  13. #28
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
    Join Date
    Sep 2003
    Location
    Ginevra
    Posts
    33.807

    Default

    Quote Originally Posted by Kith View Post
    i nuovi penryn hanno potenze di calcolo che le consolle a confronto sembrano gameboy.
    Abisso in termini di teraflops.
    D'altronde mai visto simulatori per addestramenti su consolle
    Penryn sarebbe? Cmq se è una CPU desktop sicuro non è più potente del Cell

    Se parliamo di cose ad hoc per ambito industriale allora sticazzi direi

    @hador:
    si ma quello che voglio dire è che devi gestire 4 schermi che mostrano immagini DIVERSE. Non devono duplicare semplicemente l'immagine per 4 volte, è come se ogni xbox facesse girare una sessione di gioco indipendente.
    Così dovrebbe fare anche il pc, e con uno solo non è possibile (e imo manco con due).

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
    Soul of the mind, key to life's ether
    Soul of the lost, withdrawn from its vessel
    May strength be granted so the world might be mended...
    So the world might be mended...

  14. #29
    Kinson's Avatar
    Join Date
    May 2004
    Location
    a casa del dott. House , al posto di Steve
    Posts
    13.081

    Default

    spetta axet fammi capire . Il cell quando l'han fatto ? due anni fa ? E sarebbe più potente dei processori della intel attuali e di quelli che usciranno con quest'anno nuovo ?

    non è che tra un po scopriamo che dentro al cel ci sta un eva-01 ?

  15. #30
    Hador's Avatar
    Join Date
    Mar 2004
    Location
    Milano
    Posts
    31.321

    Default

    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Penryn sarebbe? Cmq se è una CPU desktop sicuro non è più potente del Cell
    Se parliamo di cose ad hoc per ambito industriale allora sticazzi direi
    @hador:
    si ma quello che voglio dire è che devi gestire 4 schermi che mostrano immagini DIVERSE. Non devono duplicare semplicemente l'immagine per 4 volte, è come se ogni xbox facesse girare una sessione di gioco indipendente.
    Così dovrebbe fare anche il pc, e con uno solo non è possibile (e imo manco con due).
    penryn che sono i nuovi processori intel a 45nm ovviamente è più potente del cell, anche se "potente" non vuol dire un cazzo anche lo xeon è più potente sia di un conroe sia di un kentsfield ma come già ripetuto la capacità di calcolo brutale serve solo in ambito scientifico, per questo che il processore più veloce in ambito ludico è il 6850 e NON le versioni quad extreme da 900 dollari (con ben maggiore potenza di calcolo). Inoltre sono anni che siamo GPU limited in campo di videogiochi, infatti le prestazioni ad alte risoluzioni differiscono di pochissimo o sono del tutto uguali tra modelli top gamma e modelli entry level, tra l'E2140 che costa 40 dollari e il QX6850 che ne costa 900 ci sono 4 fps di differenza in HL2 a 1600x1200 con filtri attivi, 2 con prey e in fear sono uguali. Questo giusto per ricordare che avere la CPU da ennemila teraflop non serve a un cazzo se devi giocare, e che la CPU NON è una scheda grafica e non può sostituirsi a questa come sono sicuro che ora dirai, altrimenti figurati con i processori di adesso se si sobarcassero il carico della GPU faremmo 400 fps a 1600x1200. Non è quindi che il cell fa tutto il lavoro della scheda grafica e dato che è potentizzimo è uber, non funziona così, non ha senso.
    Detto ciò ripeto, il dual monitor ATTUALE con una scheda video sola permette di gestire due monitor contemporaneamente, il tutto si riduce ad una questione di risoluzione, usare due monitor (ipotizzo hd rdy, risoluzione cmq che ormai vecchia anche sui portatili) equivale per la scheda video ad usarne uno a risoluzione 1280x2 x 720, cioè 2360 x 720, il fatto di mandare un segnale di qua e uno di la è un dettaglio tecnico che penso si possa risolvere pure con uno switch. Se io dovessi usare 4 monitor sarebbe 1280x4 x 720, cioè 5120 x 720, essendo attuamente la risoluzione massima supportata 2560x1600 dai monitor 30" (1200 dollari, neanche un enormità se vogliam proprio vedere) ed essendo questa risoluzione documentata in vari beckmark e test (esempio hwupgrade, ma anche i cinema display apple ci arrivano penso) che dimostra essere una risoluzione giocabile con sistemi di livello alto non vedo quale dovrebbe essere la difficoltà a usare una risoluzione di 5120 x 720, essendo 5120*720 < 2560*1600 quindi più bassa.
    Ovvio che se li vuoi far tutti girare già a 1280x1024 o 1600x1200 probabilmente ti serve uno sli di ultra se non un triple sli, ma si parla di sistuazioni estreme in cui devi spendere 2k euro di schede video
    Poi mo tra un mese escono le GX2 con 2 chip gtx con nuovo processo produttivo integrati, come se fosse una scheda SLI in una scheda sola, con due di quelle puoi effettuare un quad SLI... certo devi vendere un rene

    fonti varie:
    comparativa CPU http://www.hwupgrade.it/articoli/cpu...nfronto_8.html
    GX2 http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...gli_23750.html
    tri SLI e SLI a confroto ad alte ris: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...ple-sli_3.html
    comparative varie di schede singole ad alte ris: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...a-nuova_5.html
    comparativa in SLI con nuovi driver ad alte risoluzioni: http://www.hwupgrade.it/articoli/skv...s-vista_5.html
    notare come con già un sistema SLI in questo caso di GTX, ma ormai lo si può fare con prestazioni se non uguali di poco inferiori con le GT o GTS nuove (si parla alla peggo di 330 euro x 2 ma 660 euro per applicazioni extreme non sono un enormità) a 2560x1600 abbiamo 140fps in HL2, 70 in prey, 60 in lost planet, 50 in fear mentre UT3 ne fa 69 CON SINGOLA SCHEDA GTS.
    Last edited by Hador; 6th January 2008 at 16:13.

Page 2 of 4 FirstFirst 1234 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 109.30 Kb. compressed to 93.78 Kb. by saving 15.52 Kb. (14.20%)]