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Thread: Fate/Unlimited Codes & Blazblue

  1. #16
    Chief Petty Officer Thoten's Avatar
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    Ma... sperare in una versione pc è inutile? I GG li hanno fatti arrivare anche su pc ;_;


    Semi ot: ho letto che faranno una versione i Melty Blood AA per ps2, ma per pc si ha una data? Hanno detto se sono ineressati a farlo?

  2. #17
    Lieutenant Commander Suppa's Avatar
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    per MBAA si aspetta agosto inoltrato per la versione PS2.. per pc se fanno come MBAC si aspetta 1 anno e arriva..
    BlazBlue non si niente al momento.. manco è annunciato PAL.. e manco è annunciato per qualsiasi altro sistema casilingo.. ma mai dire mai..

    cmq MBAA è un bel po' buggato nell'arcade.. speriamo fixino nella versione PS2
    look:

    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
    "What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
    Official DickShit of [W] Games Pwnage!


    || www.cpstudio.net || www.framedealer.it || www.foto-genique.com ||

  3. #18
    Ensign xv25's Avatar
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    Il netcode di BlazBlue riconfermo che è veramente qualcosa di spettacolare, ogni tanto qualche dev fa chissa' quale magia e il loro gioco è proprio esente da lag, tipo Resistance 2 o Mario Kart Wii
    Ho provato addirittura ad infilarmi in qualche room con gente pacific ed era equivalente a giocare con uno con 3 tacche su SF4, prima del Fight (anzi Action!) il gioco quasi SCATTA mentre sincronizza i client, prima che parte l'incontro si riprende e si gioca perfetti
    Giocando con altri europei non è come essere in locale... ma sicuramente è l'esperienza migliore con un fighter che abbia mai avuto, e io sono un whiner di quelli paurosi per ste cose

    Aksys

    (ovviamente prendo ancora vagonate di bastonate che la meta' bastano )

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