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Thread: Resistenze

  1. #16
    Lieutenant Commander Rayvaughan's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    E allora si alza il range di celerity a 1500 . O una o l'altra ci vuole altrimenti rimane nell'oblio del non avere un ruolo.
    si ma poi sbilancerebbe un po tantino il toa eh

  2. #17
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    sul classic, ma il gioco nn è stato concepito per il classic, bensì per il toa.
    dry attaccati, nn puoi dare a un pg con la 2h la capacità di curarsi come un healer, di selfbuffarsi di slammare e di cappare a 1.5 anche una 10.0 pd ma ragionate ...
    celerity a 1500 ok, ma 2h è da neuro ...

  3. #18
    Petty Officer 3rd Class XxX AleX's Avatar
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    io sono di parte... ma il reame isi mi sembra sempre alb !!!!
    poi mid e poi hib che al momento mi sembra la piu complicata... anche xche bardi cazzuti in giro ce ne so pochi. <IMHO>
    Cerottina Healer 10Lx
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  4. #19
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    Quote Originally Posted by Odyen View Post
    vuoi equilibrare hibernia e portarla allo stesso liv di midgard? dai all'eld malattia castabile a 1850, debuff aoe al champion e un boost all'incantatore che apparte debuff bot non fa altro(che ne so, magari snare aoe tipo cabalist)...non sono certo le resistenze che regalano a mid tutto questo vantaggio..certo contano eccome ma non e' quello lo sgravo.imho e' il massive interrupt che fa stare hibernia sotto gli altri realms.

    ma il bardo non interrupta ogni 8sec ist a gittata 2300+bonus ?
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  5. #20
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    ah cazzo capirai...
    ma per favore va...

  6. #21
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    Quote Originally Posted by XxX AleX View Post
    ma il bardo non interrupta ogni 8sec ist a gittata 2300+bonus ?
    si parla di classic e non di toa

    Hib ha bisogno di un boost...che facciano una patch solo per il classic....

    Oris se fanno le patch "solo per ToA" mi spieghi quale mente malata aprirebbe (sotto richiesta dei clienti per carità) un server dove gioca la maggior parte dei players e non lo caghi di striscio con gli aggiornamenti ?

    Il problema si ripresenta avevano fatto uscire ToA per equilibrare il gameplay dicevano...ovviamente era una mossa commerciale, però ha reso il gioco RvR molto + competitivo... peccato un PvE da suicidio, ora per fortuna reso normale....
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  7. #22
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    considerando che il topic stesso parte da una stronzata...
    Come fai a modificare così delle classi senza sputtanare tutto? Come ti han detto il prete potrebbe essere cancellato direttamente dal game di gruppo.
    Omg, nn hai capito che si parla di fantadaoc ???
    Non è che ora sento cosa ne pensate e mi metto a modificare le classi...

    Cmq nn so se hai letto la domanda o hai risposto diretto, ma avevo scritto togliere le resist e dargli qualcos'altro di più utile per se stesso come classe...Tanto o con o senza resist il prete nn lo gruppa nessuno eh. Ovviamente parlo di gruppi seri e studiati.

  8. #23
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    Quote Originally Posted by Fetish View Post
    Tanto o con o senza resist il prete nn lo gruppa nessuno eh. Ovviamente parlo di gruppi seri e studiati.
    cazzate, d'altronde un prete speccato cure ultimamente è meglio di un chierico, per cui direi di togliere le resist al chierico e metterle tutte sulla linea ench del prete, così poi giriamo con 2 preti e siamo felici

  9. #24
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    lol 2 gg fa dicevi che un prete cure nn era meglio di un chierico...Vabbè lasciamo stare...
    Cmq preti in gruppi seri non ci sono e non ci saranno mai.
    E nn te ne uscire con ToA xk è chiarissimo che stiamo parlando di classic.

  10. #25
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    tu cogliere il tono sarcastico no eh?

  11. #26
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    E lo so, ma in un forum non è facile... :P

  12. #27
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    Quote Originally Posted by Rayvaughan View Post
    si ma poi sbilancerebbe un po tantino il toa eh
    Ma infatti sono cazzi neri, perchè cosi come è ora è il classic che ne soffre, viceversa sarebbe il ToA , qualcuno al culo lo piglia sempre, grazie mamma Mythic -.-

    Quote Originally Posted by Oris View Post
    sul classic, ma il gioco nn è stato concepito per il classic, bensì per il toa.
    dry attaccati,nn puoi dare a un pg con la 2h la capacità di curarsi come un healer, di selfbuffarsi di slammare e di cappare a 1.5 anche una 10.0 pd ma ragionate ...
    celerity a 1500 ok, ma 2h è da neuro ...
    Guarda che ora come ora non è che puoi fare tutte quelle cose insieme è, lo sai come specca il warden ? Per mantenere tutte le utility da gruppo oltre 25/30 arma non va , CAZZO CHE SGRAVIO 25 in 2h

    Cura come un healer ed ha 2h (a 50) + slam , in gruppo è fullbuff sotto celerity, ah ed è uno dei migliori interupter del gioco , cos'è un warden !? No ! è una Valkiria .............roba da neuro.
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  13. #28
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    mi son rotto, ora gli dico di fare patch separate non solo tra pvp/toa/coop ma anche per il classic..con gli oggetti hanno già iniziato per fortuna

  14. #29
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    Quote Originally Posted by Rayvaughan View Post
    mi son rotto, ora gli dico di fare patch separate non solo tra pvp/toa/coop ma anche per il classic..con gli oggetti hanno già iniziato per fortuna

    Purtroppo singolarmente, il Classic usa è superiore agli altri cluster come popolazione, ma in tutto il mondo i ToA players sono molti di più, sia nazionalmente che globalmente. Fosse per me il Classic non avrebbe modo di esistere da quando hanno quasi azzerato i tempi di farm ML/Arte , purtroppo è nato prima ,e qualcuno lo ha preso al culo, finchè non diversificheranno le patch, il che sarà molto dura secondo me.
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  15. #30
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    Quote Originally Posted by Dryden View Post
    Purtroppo singolarmente, il Classic usa è superiore agli altri cluster come popolazione, ma in tutto il mondo i ToA players sono molti di più, sia nazionalmente che globalmente. Fosse per me il Classic non avrebbe modo di esistere da quando hanno quasi azzerato i tempi di farm ML/Arte , purtroppo è nato prima ,e qualcuno lo ha preso al culo, finchè non diversificheranno le patch, il che sarà molto dura secondo me.
    vedremo, imo faranno qualcosa

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