Il danno viene trasformato... quindi non subisci quella parte di danno.
Con resistenze cappate, è come avere 3% in più di resistenza per magia e melee.
Tecnicamente con il crocco puoi tenere tutte le resist date da equipaggiamento intorno al 23% e non avere svantaggi rispetto a chi non ha il crocco ed ha equipaggiamento da 26% di resist.
Quindi diviene un vantaggio anche per creare l'equipaggiamento![]()