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Thread: [X360] Ninja Gaiden 2 il 6 Giugno

  1. #16
    Petty Officer 2nd Class cleopatra's Avatar
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    Vi passo un link di un ottimo filmato.
    faccio cut&paste dalla mail del boss:
    Tasto destro sui link in grassetto -> OPEN HYPERLINK -> download (in basso a destra, sotto il video)
    http://www.gametrailers.com/player/30806.html --> GDC 2008: The Temple of Sacrifice
    È la demo, molto valido, fa una gran scena e ha quasi tutte le armi al livello 3
    Penso possa bastare questo.
    Non contate i tempi di caricamento che sono lenti in quanto il filmato è preso da una versione alpha che girava direttamente da HDD di una 360 debuggata

    Che ne dite?

  2. #17
    Lieutenant Commander Gramas's Avatar
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    Dante ha 1/10 delle mosse di Ryu..

    'nuff said
    *

    prenderei l'xbox solo per ng..miglior gioco nel suo genere.
    IL CANALE DEL NATIONAL
    Quote Originally Posted by Arthu View Post
    E' incredibile quanta gente si sia reputata sempre al di sopra della media.
    Che strano se fossero tutti cosi al di sopra della media la media sarebbe piu alta.

  3. #18
    Lieutenant Commander Axet's Avatar
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    Quote Originally Posted by Defender View Post
    Mah sarà masochismo ma a me il discorso della difficoltà elevata è piaciuto un tot, sinceramente i giochi dove se muori non ti succede nulla mi fanno storcere un po' la bocca (difatti è uno dei pochi difetti che ho trovato a Bioshock, bellissimo ma da quel punto di vista ahimè pollice verso)
    NG poi unisce il fatto non indifferente che non basta il button mashing per proseguire, bisogna saper usare bene il pg... In troppi giochi arriva il primo niubbo che pigia tasti a caso e qualcosa di decente combina, con Ryu invece è il modo più rapido per essere spediti al creatore specialmente contro i nemici un po' più tosti, quelli da metà gioco in avanti.
    Sulla trama francamente chissene se non è Final Fantasy 7, alla fine le trame di sti giochi sono un pretesto per farti randellare un sacco di gente, forse Tekken aveva trama? No, o meglio aveva una trama insulsa che era appunto un qualcosa buttato là per dire "ok ci son sti tizi che si tirano sberle assurde per *motivo random*, scegline uno e mena", ma era un giocone ugualmente
    Si ma infatti tekken era un picchiaduro, non un action game.
    La trama è inesistente in NG suvvia, ti scriverà 3 righe di trama in tutto il gioco.

    Per quanto concerne il sistema di combattimento come già detto quello è splendido e penso che siamo tutti concordi nell'affermarlo

    Cmq imo non è che se i save point sono distribuiti da un idiota allora il gioco è più difficile, è semplicemente idiota

    I'm no hero. Never was. Never will be.
    -----
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  4. #19
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    pochi savepoints = niubbi che abbandonano il gioco causa eccessiva difficolta = gioco difficile = gioco migliore



  5. #20
    Lieutenant Tibù's Avatar
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    la carenza di save point in ninja gaiden comunque l'ho sentita solamente nella risalita della torre a fine gioco,per il resto erano abbastanza messi bene.

    @ a livello normale ho visto un amico crepare a metà del primo schema dai ninja bianchi procedendo monotasto
    "eh ma ci ho finito quasi tutto gow a livello eroe così!"
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    Spoiler


  6. #21
    Lieutenant Commander Suppa's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tibù View Post
    la carenza di save point in ninja gaiden comunque l'ho sentita solamente nella risalita della torre a fine gioco,per il resto erano abbastanza messi bene.
    @ a livello normale ho visto un amico crepare a metà del primo schema dai ninja bianchi procedendo monotasto
    "eh ma ci ho finito quasi tutto gow a livello eroe così!"
    Direi che è emblematico.

    NG è tutto fuorchè monotasto.. e soprattutto la difficoltà non è nella classica funzione:
    Danni Piu' Alti dei nemici ----> Piu' Energia Persa -----> Meno danni fa il tuo pg -----> Prima muori.

    Ma nella diversa AI e nei diversi nemici che si incontrano..

    'Nsomma NG lo si inizia a giocare a livello Very Hard e Master Ninja..
    e io personalmente ho mollato a Master Ninja... per cui non mi identifico in PRO
    "Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music."
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  7. #22
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    E' anche vero che GoW ha una trama da paiura però arrivi alla fine anche premendo lo stesso tasto all'infinito.
    Cmq Maprhil compralo che devo vederlo.


  8. #23
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    Quote Originally Posted by Suppa View Post
    Direi che è emblematico.
    NG è tutto fuorchè monotasto.. e soprattutto la difficoltà non è nella classica funzione:
    Danni Piu' Alti dei nemici ----> Piu' Energia Persa -----> Meno danni fa il tuo pg -----> Prima muori.
    Ma nella diversa AI e nei diversi nemici che si incontrano..
    'Nsomma NG lo si inizia a giocare a livello Very Hard e Master Ninja..
    e io personalmente ho mollato a Master Ninja... per cui non mi identifico in PRO

    vabbè master ninja è da masochisti peddè

  9. #24
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    Ryu spacca di brutto!
    Da quando si è visto, questo nuovo Ninja Gaiden sarà uno spettacolo!
    Chissà se faranno un torneo come hanno fatto con il primo


    -------------------
    Qualche passata nei media
    Intervento alla IVDC 2008
    Intervista su Punto Informatico
    Intervista su Unseen 64
    ---------------

  10. #25
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    pochi savepoints = niubbi che abbandonano il gioco causa eccessiva difficolta = gioco difficile = gioco migliore
    Non è difficile per quel motivo, la difficoltà è un'altra cosa ed è dovuta all''ottimo sistema di combattimento. La gestione dei savepoint è proprio una merda che poco ha a che spartire con la difficoltà.

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