soprattutto ram + che cpualmeno per il 90% dei giochi esistenti che non sfruttano a pieno i dual/quad/otta (
) core
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
Forse buone notizie:
"Buone notizie in vista per i futuri possessori di Crysis: Warhead, quanto meno in prospettiva configurazione. I ragazzi di Voodoo Extreme, infatti, sono stati così gentili da tradurre un articolo del sito tedesco PCGamers.de, il quale ha svelato che il seguito dell'oramai noto FPS di Crytek è stato realizzato per girare stabilmente a 30 frame al secondo su un PC di fascia media (400/500 euro circa). Nessun motivo, quindi, per aggiornare il proprio computer o appellarsi alla benevolenza dei propri amici per scroccare una partita dignitosa .
Cogliamo l'occasione per segnalare l'interesse concreto di Crytek nello sviluppo su PSP. Lo studio è infatti alla ricerca di un programmatore esperto con la console portatile di casa Sony, per coprire un posto vacante nei suoi uffici di Budapest. Dobbiamo quindi attenderci un nuovo Crysis sotto una veste del tutto inedita? Può essere, ma non sono da escludere anche un Far Cry (il primo è firmato appunto Crytek) o un progetto del tutto inedito. "
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=14466
In pratica utilizzano il "vecchio" Cryengine 2.0 solo che nel frattempo l'hardware è migliroato e quindi con i nuovi pc di adesso a 1280x1024 riesce andare perfettamente a 30 fps![]()
Last edited by Ercos; 20th June 2008 at 18:15.
Nuovi dettagli:
Some early details about Crytek's Crysis Warhead game have been revealed today by the PC Gamer magazine. Here are all the new key points at a glance:
* Begins when the original game's Nomad character parts ways with Warhead's new hero, Psycho, and follows him all the way until the two are to reunite again on board the aircraft carrier.
* Mostly located on the other side of the island.
* Less linear approach and more sandbox type of gameplay, as opposed to the original.
* Same nanosuit and the same functions, with more likely to be revealed later (definitely a "surprise" in that matter is promised).
* Singleplayer campaign to last 8-10 hours.
* At least two new weapons, the granade launcher and double SMG.
* Improved enemy AI, betterily able to organize itself and follow tactics.
* New vehicles incl. Armored Scout Recon (about the size of a jeep with a mounted gun) and a hovercraft, both playable in multiplayer as well.
* New team-based MP mode and less complex than the original two.
* Betterily optimized to run faster than the original game on the same hardware.
* Won't require DX10 for maximum details and full effects.
* Dialogues done by Bioshock's Susanna O'Connor.
* Completely stand-alone and as noted by developers, not an add-on but a full title.
* The possibility of Crysis 2 to rely heavily on Warhead's sales.
in pratica la stessa merda gia fatta in crysys con probabilmente lo stesso identico boss finale
DIVERTENTE!
se la possono risparmiare imo, facessero il seguito della storia piuttosto...tra l'altro con la storia che non è espansione ma stand-alone, costerà probabilmente come un gioco normale, total rip-off imo![]()
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Le 3 Leggi di Burner:
1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte)
2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)
a me crysis 1 è piaciuto parecchio (molto più di cod4), vedremo questo come sarà
hdr.
bnet profile
Questa potevano risparmiarsela.* Singleplayer campaign to last 8-10 hours.
Già stanno frignando?* The possibility of Crysis 2 to rely heavily on Warhead's sales.![]()