
Originally Posted by
Defender
Che vi devo dire, la penso in maniera diametralmente opposta.
Per me il gameplay di Bioshock non era affatto il suo punto di forza. Bello per carità ma da quel punto di vista non è che fosse chissà che di innovativo/strabiliante, ok c'era l'idea dei plasmidi (che tra l'altro non è che fosse così essenziale usare, si poteva andare avanti tranquillamente a pallettoni, solo contro i Big Daddy tornava veramente molto utile il ghiaccio) ma il gioco non ha fatto scalpore per quello, il vero punto di forza era l'ambientazione e la trama che piano piano si scopriva giocando e trovando i vari indizi sotto forma di diari audio lungo la strada.
Se si tolgono questi elementi Bioshock diventa un FPS come tanti altri, anzi forse peggio visto che è troppo facile. Ed è invece proprio grazie a quelli che è diventata una KA.