andate a cagare...vi ho detto che lo devo ancora ritoccare
guarda che ti capita a postare cose carine....siete cattvi![]()
andate a cagare...vi ho detto che lo devo ancora ritoccare
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Source: Smith and Tinker
In honor of BattleTech's 25th anniversary, Smith and Tinker has authorized MekTek.net and MekTek Studios to distribute MechWarrior 4 (along with its expansion packs) completely free. For years, MekTek.net has been the central point for online distribution of MechWarrior 4 expansion packs. Now they can provide the core game free to the fans as well. Keep an eye on BattleTech.com – the free download will be available soon!
MekTek's Response
We are very pleased to announce that Smith & Tinker has authorized us (MekTek.net) and our professional studio (MekTek Studios) to distribute and package a worldwide free release of MechWarrior4 and all of its expansions.
This free release of MechWarrior4 that commemorates BattleTech’s 25th anniversary as well as MekTek’s 10th anniversary, and will allow BattleTech fans an chance to re-discover MechWarrior, as well as help us bring in a new army of players who are discovering MechWarrior and the BattleTech universe for the first time,completely for free.
MekTek views this partnership as a hallmark moment for the global MechWarrior community. We welcome the opportunity for the MekTek team to officially take a leadership role in the cultivation and development of the on-line MechWarrior communities in support and anticipation of the recently announced MechWarrior game by Smith & Tinker and Piranha games.
We are honored by the opportunity bestowed apon us by Smith and Tinker and its partners, and we hope the online community will enjoy this free release all the while recognizing the support and commitment that Smith & Tinker, Catalyst Games, and MekTek.net has made to the BattleTech fans around the world.
Vince 'VAM' McMullin Founder
Email: vincem(@)mektekdev.com
http://www.mektek.net/index.php?ind=...ingle&ide=1067
potrebbe venire fuori un capolavoro anche lato multyplayer onestamente
il multi di MW ha 2 fondamentali problemi
1) hanno dato troppa modificabilità ai mech. ok sistemare alcune cose, ma non deve essere possibile montare 3ppc e 2 gauss su un Atlas
2) connesso al problema 1 è il fatto che i mech muoiono troppo velocemente. triplicare o anche quintuplicare l'energia dei mech renderebbe i combattimenti molto + interessanti, e non i soliti "ti uccido in 3 colpi con i miei 3ppc e 2gauss"
Jeff
"I'm not a stranger, I'm just a friend you haven't met yet"
"il bello degli ingegneri è che hanno sempre una dote non sfruttata che un’altra parte di mondo avrebbe usato per guadagnarci i milioni. L’ingegnere no, fa calcoli. Fenomenale."
"This program had an unexpected end. What I have to do? [R]etry, [I]gnor or [C]ancel?" "C[a]re a saw"
ma i giapponesi andassero a cagare per direttissima va
http://www.xboxist.com/xbox-360/news...r-5-010740.php
http://kotaku.com/5352295/mechwarrio...-legal-trouble
beh ho visto solo immagino in piccolo della diatriba , ma a giudicare da queste , direi che una certa somiglianza con robotech si potrebbe intuire . Certo che poi , come dire lo stesso articolo xboxist , ci sarebbe da delineare meglio questo margine da somiglianza
La Harmony alla fine tutela i propri interessi , e certamente potrebbe ricavarne degli utili dalla faccenda , almeno credo !
Bah se non entra in gioco qualche casa grossa che prende in mano la situazione probabilmente non vedremo mai sto gioco, o se esce sara' una mezza schifezza
Purtroppo nessuno oggi pare interessato a fare giochi sui Mech online, orientali o occidentali che siano, l'unico che ha un minimo di successo è Virtual On... e solo per la community jappo, tutti gli altri han avuto chiusi i server (tipo Chromehounds)
Cmq in questo caso i giapponesi non c'entrano nulla... Robotech è la (orrenda) versione ammerigana di Macross, anche Harmony Gold è uno studio di pubblicazione Yankee
La colpa è di Piranha studios che ha riutilizzato modelli a loro "proibiti" (e che Battletech "prendesse ispirazione" da altri, magari allora sconosciuti in occidente, shows è risaputo oramai)
xv, che nessuno sia interessato a giochi robotici sinceramente mi sembra esagerare un bel po
basta vedere il vespaio che è scaturito proprio dal trailer che è in queste pagine. TUTTI coloro che hanno mai giocato ad un gioco di mechwarrior aspettavano un suo nuovo capitolo, specialmente uno che correggesse gli errori abnormi fatti dai quei idioti della microsoft (dicasi rendere i mech cosi costumizzabili che si potevano montare 3ppc e 2 gauss cosi da oneshottare qualsiasi cosa sotto le 70t)
io ho adorato a dismisura machwarrior 2 (con joy con anche asse z per la rotazione del torso e manetta era una goduria da giocare), i successivi erano sempre meno simulazione e più arcade e mi hanno fatto un po' merda.
il problema delle licenze e' un casino e parte da piu di 20 anni fa, per quanto riguarda battletech (da cui deriva mechwarrior), robotech (lammerda fatta saga) e Macross ().
Macross, l'opera originale una saga che va avanti da 28 anni (1982) con tutte le sue serie sequel spinnoff, da cui sono stati plagiati tutti i mech di cui parliamo, come si sa e' stato praticamente sezionato negli usa nel 1985 per fare quella grande cagata di anime di Robotech che anni fa e' arrivato pure in italia (sezionandolo stravolgendolo banalizzandolo ed incollandogli altre due serie di anime: Mospeada e Southern cross)
Come se non bastasse sto casino di licenze intrecciate di tre serie distine e sezionate a formare una nuova saga, la Fasa, coloro che hanno iniziato la saga di Battletech nel 1984 (che si chiamava battledroids ma l'uso droids era copyright della lucas e quindi fu cambiato in battletech) come gioco di ruolo/tavolo da cui poi sono derivate i modellini ed anche i videogiochi come mechwarrior, ha a sua volta plagiato tutto il mech design da macross mospeada southern cross.
In totale si e' creato un casino enorme per i diritti di utilizzo dei mech: la Fasa ha fatto inizialmente causa ad un altra casa che vendeva materiale licenziato da macross in usa, l'ha persa ed ha dovuto cambiare tutto il suo mech design originale non potendolo piu usare, parliamo del mech design più conosciuto , che e' stato riconosciuto come plagiato appunto da Macross e robotech (macross+mospeada+southern cross).
A quanto pare in questo nuovo capitolo venivano usati i modelli di mech storici che la Fasa non può più usare ne può più usare alcun design che provenga dal Macross originale nippon ne dallo spezzatino informe di robotech.
Insomma non sono i giapponesi stronzi sono quelli della Fasa che hanno fottuto materiale a destra e sinistra
Last edited by McLove.; 2nd January 2010 at 18:23.
Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-
Intendevo interessato a produrre, l'hype da forum conta il giusto lo sai...
Considera... quanti giochi di Mech occidentali si sono visti negli ultimi anni? Zero... mi sa' che l'ultimo è stato Heavy Gear 2 della Activision pre gestione merda.
Il problema è che ormai da noi il trend anni 80-90 dei supparobo' è passato al contrario del giappone dove fanno statue 1:1 del Gundam originale![]()
Quindi nessuno ha il coraggio di spendere svariati miliardi per fare un gioco complessisimo per pc che poi ti piratano tutti, o un giochino semplificato anche per console che magari fa anche schifo e scontenta tutti... infatti non capisco bene chi finanzia questa Piranha Games che alla fine è un dev indipendente con pochissimi progetti (port piu' che altro) finanziati da EA alle spalle
Boh vedremo, so' solo che io non ce la faccio ad essere piu' di tanto fiducioso... anche se il thread hypante è stato aperto proprio da me![]()
Casomai a qualcuno interessasse han rilasciato Mechwarrior 4 aggratisse, lo trovate qui: http://www.mektek.net/projects/mw4/
Visto che il loro downloader fa cagare ed è anche intasatissimo linko pure il torrent http://www.mektek.net/mw4free/torren...17.mtx.torrent
Sembra che il progetto continui, Smith & Tinker + Piranha Games hanno ricevuto l'autorizzazione da M$ (che detiene ancora tutti i diritti videoludici sulla saga Battletech) per fare uscire il gioco su PC e X360
Oggi alle 4 pacific (quindi stasera) c'è l'annuncio della data d'uscita, nell'ultimo periodo hanno fatto cockteasing estremo su twitter, questa è l'ultima... redesign dell'Atlas
![]()
Sono passati tanti anni, ma ricordo che quando installai MW4 rimasi incredibilmente deluso, era diventato un gioco arcade al contrario di MW3 che era molto cupo e serio e simulativo...
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