View Poll Results: quanto pensate di donare su kickstarter per far si che il gioco venga prodotto?

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Thread: Camelot Unchained in sviluppo!!!

  1. #376
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    Mounts? Ma pd! non aveva detto no mounts ?
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  2. #377
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Mounts? Ma pd! non aveva detto no mounts ?
    Allora scrivi sul forum ed esprimi il tuo parere.
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    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  3. #378
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    Quote Originally Posted by Hagnar View Post
    Allora scrivi sul forum ed esprimi il tuo parere.
    già fatto
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  4. #379
    Warrant Officer Vynnstorm's Avatar
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    Quote Originally Posted by Tunnel View Post
    Mounts? Ma pd! non aveva detto no mounts ?
    Ha detto che non rientrano tra gli obiettivi primari e non vuole togliere tempo e fondi allo sviluppo del core content, purtroppo ha anche detto che se con kickstarter riuscissero arrivare ad una bella somma allora inizierebbero lo sviluppo delle mount e del combat system su mount.

    ps: le mount fanno cagare

  5. #380
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    Per me il discorso non si pone neanche, voglio solo classi con buff speed, niente mount grazie.
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    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  6. #381
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    Lo spero anche io.

  7. #382
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    cazzo.
    no.
    non dovevo leggere.
    non dopo mattina/notte.

  8. #383
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    Sempre meglio che avere il cavallo zoppo da finto rvr che quando incavi faceva solo casino




    And many more lol

  9. #384
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    Quote Originally Posted by Vynnstorm View Post
    Ha detto che non rientrano tra gli obiettivi primari e non vuole togliere tempo e fondi allo sviluppo del core content, purtroppo ha anche detto che se con kickstarter riuscissero arrivare ad una bella somma allora inizierebbero lo sviluppo delle mount e del combat system su mount.

    ps: le mount fanno cagare
    no ha sempre detto che indipendentemente le mount arriveranno con un'espansione (prima espansione se ricevono fondi o avanti)...

    e ha menzionato che poi dovranno decidere se usarle "stile daoc" per movimenti interreame oppure un "horse combat"
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  10. #385
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    no ha sempre detto che indipendentemente le mount arriveranno con un'espansione (prima espansione se ricevono fondi o avanti)...

    e ha menzionato che poi dovranno decidere se usarle "stile daoc" per movimenti interreame oppure un "horse combat"
    Gia' hai ragione, diciamo che non mi sembrava molto convinto cmq...

  11. #386
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    Se si decidessero a cominciare sta campagna di Kickstarter.....
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  12. #387
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    il problema delle mount e semplicemente che la speed e' un valore se nn l'hanno tutti, in alternativa andare tutti a speed 0 o piuvvelocidellaluce e' uguale.

    per spiegarmi meglio in daoc la speed serviva, ergo uno speeder era una classe necessaria, per discriminare un gruppo organizzato da uno non organizzato o da una massa informe di merda comunemente detta zerg.

    se dai le mount a tutti non c'e' alcuna differenza tra chi si organizza e chi no questo con delle problematiche sul gameplay non poco rilevanti:

    uno dei (tanti) motivi del fail di warhammer fu proprio le mount per tutti.
    Lo zerg si muoveva esattamente alla stessa velocita di un gruppo organizzato quindi era impossibile scappare.
    la stessa cosa difficilmente si presentava su daoc sia agli inizi quando alcuni reami non sapevano cosa fosse uno speeder (albion, menestrello un pg di emrda per fare gidierreee!! ) ma anche recentemente anche dopo l'introduzione delle pozze di speed 3 a bp per tutti e parlo dell ultimissimo daoc di qualche mese fa: lo zerg che si muove a speed zero non esiste piu al massimo si muove a speed 3 o speed 3+ permasprint (e difficile trovare nello zerg sempre tot speeder per quanto ogni gruppo in battleground tende a passarsi gli speeder), un gruppo organzzato si muove a speed5+ permasprint quindi puo' scappare sempre dallo zerg se sveglio, a meno che non sia il gruppo stesso a decidere di andare a speed3+ premasprint per un setup differente e rinunciare alla velocita per altre utility.


    in buona sostanza la velocita di movimento e' quello che discrimina il gruppo dallo zerg e che in molti casi ha fatto la fortuna di daoc (e la non fortuna di altri mmorpg) e la persistenza di zerg e gruppi ristretti ed infinitamente piu veloci ed agili, l'introduzine delle mount per tutti e stessa speed sarebbe una cagata.
    Last edited by McLove.; 5th March 2013 at 13:51.
    Non ho mai rivolto a Dio altro che una preghiera, molto breve: "Dio, rendi ridicoli i miei nemici". E Dio l'ha esaudita. -Voltaire-

  13. #388
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    io sarei daccordo alla mount con speed 0.... se uno vuole combattere da cavallo faccia pure

    poi passa in nano a speed 5+ a fianco al cavallo e il cavallo muore
    Aoccdrnig to rscheearch at Cmabrigde Uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoatnt tihng is taht the frist and lsat ltteer be at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae the huamn mnid deos not raed ervey lteter by istlef, but the wrod as a wlohe.

  14. #389
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    Quote Originally Posted by Jiinn View Post
    io sarei daccordo alla mount con speed 0.... se uno vuole combattere da cavallo faccia pure

    poi passa in nano a speed 5+ a fianco al cavallo e il cavallo muore
    Così mi andrebbero bene
    on Camelot Unchained (alpha):
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  15. #390
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    a casa del dott. House , al posto di Steve
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    Visto che avete più esperienza di me in merito vi chiedo :

    ma mount che avessero un buon sistema nelle dinamiche di gioco proprio non s'è mai fatto ?

    Mi riferisco ad un sistema di gioco dove la scelta di usare una mount non è unitamente collegato alla sola speed ma volto a massimizzare danni in carica ma che di contro se non usato con criterio ti fa finire in merda in talune altre situazioni ...
    Prima di amare gli altri, devi amare te stesso.

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