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Thread: Patch 1.0.3.1 datamined

  1. #376
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    bhe almeno headshot è un headshot, non devo fare un roll con un rng di merda progettato da paperoga.

  2. #377
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    Quote Originally Posted by Pazzo View Post
    bhe almeno headshot è un headshot, non devo fare un roll con un rng di merda progettato da paperoga.
    beh insomma, hai visto i video dove facevano le varie prove, i bellissimi headshot delayati di 3-4 secondi che arrivano dietro ai muri\carri ? le cover che "randomicamente" risultano in posizioni diverse ai vari players?

    tu convinto di esser dietro un muro, arriva il tizio (lui il muro lo vede distrutto ) invece ti vede fermo a cagare boom ggwtf?
    la bellissima lamerata di team con botters che si infilano in buchi assurdi con lo stinger con ammo e segnalatori pratiacmente inkillabili?


    è semplicemente un failgame, FAIL nel vero senso della parola pero, perche è inteso per esser un gioco competitivo, e invece di fixare la merda qua sopra continuano a cagare dlc a 15€ aggiungendo armi buggate e quant'altro
    l'unica cosa che si salva, è l'engine grafico, very next gen


    piutosto installa qlive e vieni a giocar con me che l'ho rimesso da qualche giorno


    sorry per l'OT
    Last edited by Devon; 23rd June 2012 at 21:44.

  3. #378
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    beh insomma, hai visto i video dove facevano le varie prove, i bellissimi headshot delayati di 3-4 secondi che arrivano dietro ai muri\carri ? le cover che "randomicamente" risultano in posizioni diverse ai vari players?

    tu convinto di esser dietro un muro, arriva il tizio (lui il muro lo vede distrutto ) invece ti vede fermo a cagare boom ggwtf?
    la bellissima lamerata di team con botters che si infilano in buchi assurdi con lo stinger con ammo e segnalatori pratiacmente inkillabili?


    è semplicemente un failgame, FAIL nel vero senso della parola pero, perche è inteso per esser un gioco competitivo, e invece di fixare la merda qua sopra continuano a cagare dlc a 15€ aggiungendo armi buggate e quant'altro
    l'unica cosa che si salva, è l'engine grafico, very next gen


    piutosto installa qlive e vieni a giocar con me che l'ho rimesso da qualche giorno


    sorry per l'OT
    sisi li ho visti, ma infatti come gioco "competitivo" è na merda, ma per fare la partitella a cazzo giocando in solo è passabile. o almeno ciha messo di piu a rompermi il cazzo di D3.

    qlive bho, c'è l'instagib?

  4. #379
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    si

  5. #380
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    boh almeno sto usando delle build assurde che non.usavo da settimane...oggi andavo in giro in a1 con arma magica, familiar, glass cannon e disintegrazione a squagliare qualsiasi cosa di muovesse...domani se becco gli amici con.cui facevo coop lo finiamo e poi si vedra quanto rimane divertente o come fixano il grind in modo da renderlo piu drogante stile lod...

    che poi ripeto secondo me il problema e nell'itemizazione, perche a livello di gameplay le meffo/baal run erano peggiori, ma il feeling era super addictive. Anche chainsegare pindleskin a nastro era piu divertente e questo la dice lunga.
    Last edited by Jesper; 23rd June 2012 at 23:57.
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  6. #381
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    beh insomma, droppavi piu item "unici" quello si
    ma il 98% erano anelli di sigon et simili

  7. #382
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    Avete notato per caso se cambia qualcosa dai pack di inizio atto a quello di fine?

  8. #383
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    Quote Originally Posted by Mosaik View Post
    Avete notato per caso se cambia qualcosa dai pack di inizio atto a quello di fine?
    In che senso? Comunque no, io sto farmando l'intero atto I in ordine casuale almeno una volta al gg e non mi è sembrato di scorgere niente di diverso. Notato qualche pattern strano?

  9. #384
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    credo mosaik si chiedesse se qualcuno ha notato se i pack di fine atto hanno più probabilità droppare items migliori... per la mia limitata esperienza, ad a1, è del tutto casuale

  10. #385
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    come decidete i prezzi per la roba "media" sempre che si riesca a vendere? ho droppato un paio di guanti con 48forza 65dex 145vit 61all res 168armor e 4487 cura extra coi globi, o offhand da mago 86-175danni, 86int 52vit 9potere arcano max, -3 potere al costo di meteora e 1.6% fear on hit. guardando i prezzi vanno da cifre bassissime a prezzoni assurdi, uno come si orienta?

  11. #386
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    in linea di massima, se per un oggetto che vuoi mettere all'asta guardi e ti accorgi che ce ne sono di molto simili a 1000gold, non vale la pena di venderlo
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  12. #387
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    Quote Originally Posted by AceGentile View Post
    come decidete i prezzi per la roba "media" sempre che si riesca a vendere? ho droppato un paio di guanti con 48forza 65dex 145vit 61all res 168armor e 4487 cura extra coi globi, o offhand da mago 86-175danni, 86int 52vit 9potere arcano max, -3 potere al costo di meteora e 1.6% fear on hit. guardando i prezzi vanno da cifre bassissime a prezzoni assurdi, uno come si orienta?
    imo qui guanti un mezzo milione li valgono

    forse anche di piu

    ma di sto periodo l'ah è completamente sballata quindi boh

    Last Exile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unknowns
    Nuida FollettoInLutto Bard Tiarna . . . . . . . . . . . . . . . . Deo The Undaunted Rune Priest
    Amiag Blademaster Silver Hand. . . . . . . . . . . . . . Viol The Sacrificed Shadow Warrior
    Viola Vampiir Grove Protector. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

    Nero Incubus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DarkBane
    Naida Cabalist Phoenix Knight. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Viole No-Stealth Scout

  13. #388
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    cazz'è l'anello di sigon?
    <Rush>
    Poichè sono un genio
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  14. #389
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    Quote Originally Posted by darkolo View Post
    credo mosaik si chiedesse se qualcuno ha notato se i pack di fine atto hanno più probabilità droppare items migliori... per la mia limitata esperienza, ad a1, è del tutto casuale
    Yes esatto , quindi farmare i pack del cimitero è uguale a farmare quelli delle prigioni

  15. #390
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    intendevo stivali di sigon, mi son confuso perche droppava alternato ad un anello di un'altro set non ricordo quale (edit m'è venuto in mente: cathan! )


    pensa
    un item di lvl 10 da mephisto hell

    e droppava in media 10 volte al giorno

    plissarth mertah
    Last edited by Devon; 24th June 2012 at 12:34.

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