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Thread: Così morì il warlock

  1. #421

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    e visto che siete in tanti a lurkare c'è mica qualcuno che può aiutarmi con ste @#@#@ di billboards che ruotano sempre come cavolo piace a loro e mai in direzione dell'osservatore?
    (parlo di opengl o, meglio ancora, openscenegraph)

  2. #422
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    Quote Originally Posted by Giovannino
    Dai per favore non farmi sprecare fiato, rileggi il thread dal punto in cui scrivo che eravamo molto vicini e negavista da 1 metro serve a ben poco...
    Edito per aggiungere che è da campioni del mondo riuscire a tirare un root da 4 secondi di cast time.
    se lo hai incato male non è per la skill dei pg, ma è un errore tuo, quindi cosa c'è da lamentarsi?
    peraltro se sei convoker, negavista sw e fuga era troppo difficile?

    ti ripeto, il 90% dei lock incano standard qualunque classe si presenti davanti; non è colpa delle altre classi, ma vostra.
    Dimmi perchè non caricate mai il NS sulle chamber altrimenti?

  3. #423

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    Quote Originally Posted by Lotty
    Un Warlock convoker.....
    sai com'è, a girar da soli qualche mina qua, qualche mina là e soprattutto la speedwarp al momento opportuno sono parecchio utili...
    Ah già che il convoker uno lo fa solo per il pettone e per le brittle, che pirla che sono!

  4. #424

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    Quote Originally Posted by Kalgan
    se lo hai incato male non è per la skill dei pg, ma è un errore tuo, quindi cosa c'è da lamentarsi?
    peraltro se sei convoker, negavista sw e fuga era troppo difficile?
    ti ripeto, il 90% dei lock incano standard qualunque classe si presenti davanti; non è colpa delle altre classi, ma vostra.
    Dimmi perchè non caricate mai il NS sulle chamber altrimenti?
    Non l'ho incato io, ci siamo beccati a vicenda casualmente (passaggio fortuito dopo scollinamento)
    Avevo solo 1 camera up ed era DD+DL. L'altra camera normalmente la carico con DD+PBAOE, per il ns o lo snare in genere mi affido agli unint o al powerless.
    Con due pg a piedi a poca distanza l'una dall'altra che serve negavista + sw?
    Soprattutto se nel tempo che mi giro e scappo (o casto unint + ns + piazzo sw + mi giro + scappo) son già morto 3 volte.

  5. #425
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    Quote Originally Posted by Lotty
    Ste cose insegnale ai tuoi compaesani di Deira.


    piuttosto ke loggare su deira vado a giocare a tetris


    x il fenomeno del lock...ok appurato ke di daoc capisci poco e in soloing preferisci convoker, la parte in cui negavisti e fai le 700 loc necessarie x uscire dal range mi spieghi ke enorme difficoltà comporta? come fai a dire di esser morto 3 volte? a colpi di 300 pf, per levartene 1400 (ma penso ke un lock ne abbia di +) 4 cast li needa tutti, te avevi pure i pf del dl...nn riesci a far 700 loc in 5 secondi?
    Last edited by Tyruchi Neon.; 24th February 2006 at 16:38.
    <Eclipse>
    Tyruchi-Mercury

  6. #426

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    Quote Originally Posted by Tyruchi Neon.
    piuttosto ke loggare su deira vado a giocare a tetris
    x il fenomeno del lock...ok appurato ke di daoc capisci poco e in soloing preferisci convoker, la parte in cui negavisti e fai le 700 loc necessarie x uscire dal range mi spieghi ke enorme difficoltà comporta?
    Castare unint + ns, girarsi, sprintare e fare ste 700-800 loc, quanto tempo pensi richieda?

    A 300 a botta al secondo + o - in 5 secondi son morto.
    Provare per credere.

  7. #427
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    Quote Originally Posted by Giovannino
    Non l'ho incato io, ci siamo beccati a vicenda casualmente (passaggio fortuito dopo scollinamento)
    Avevo solo 1 camera up ed era DD+DL. L'altra camera normalmente la carico con DD+PBAOE, per il ns o lo snare in genere mi affido agli unint o al powerless.
    Con due pg a piedi a poca distanza l'una dall'altra che serve negavista + sw?
    Soprattutto se nel tempo che mi giro e scappo (o casto unint + ns + piazzo sw + mi giro + scappo) son già morto 3 volte.
    si potrebbe discuterne su come lo potevi segare, perchè in 4 secondi lui non ti ammazza di certo e tu gli tiri negavista, spari la camera per reccare e siete di nuovo li, solo che lui ha negavista addosso...

    cmq tralasciando questo unico caso dove potevate giocarvela, il 99% degli inc li vinci senza problemi, a meno che tu non faccia niubbate atomiche. Le altre classi alla prima cazzata sono esplose

  8. #428

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    Quote Originally Posted by Kalgan
    cmq tralasciando questo unico caso dove potevate giocarvela, il 99% degli inc li vinci senza problemi, a meno che tu non faccia niubbate atomiche. Le altre classi alla prima cazzata sono esplose
    Non sono qua a piangere sul warlock, non me ne frega niente e per me han fatto benissimo a nerfarlo.
    Son qua solo a dire che il sorcio è un pelino sopra le altre classi.

  9. #429
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    Quote Originally Posted by Giovannino
    Castare unint + ns, girarsi, sprintare e fare ste 700-800 loc, quanto tempo pensi richieda?
    A 300 a botta al secondo + o - in 5 secondi son morto.
    Provare per credere.
    300*5 = 1500, contando che tu avevi il LD up o hai 1000 pf o non si spiega

  10. #430
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    Quote Originally Posted by Giovannino
    Non sono qua a piangere sul warlock, non me ne frega niente e per me han fatto benissimo a nerfarlo.
    Son qua solo a dire che il sorcio è un pelino sopra le altre classi.

  11. #431

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    Quote Originally Posted by Giovannino
    sai com'è, a girar da soli qualche mina qua, qualche mina là e soprattutto la speedwarp al momento opportuno sono parecchio utili...
    Ah già che il convoker uno lo fa solo per il pettone e per le brittle, che pirla che sono!
    Hai solo la SW di utile

    Banelord ha ben di più.
    WAR: [ON]
    Lorella - Arcimaga - Eldars
    Nadine - Ingegnere - Goodfellas
    Dora - Leonessa Bianca - Eldars
    DAoC: [OFF]
    Lotty - Druida - The Eldars
    Juditta - Eldritch - The Eldars
    Leprotta - Blademaster - The Eldars
    Nadine - Barda - The Eldars
    Heterea - Bainshee - The Eldars
    Atsimina - Animista - The Eldars
    Atalarico - Eroe - The Eldars
    Ondina - Campionessa - The Eldars
    Histerica - Mentalista - The Eldars
    Magdalen - Ranger - The Eldars

  12. #432

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    Quote Originally Posted by Lotty
    Hai solo la SW di utile
    Banelord ha ben di più.
    Non hai mai provato il gusto di piazzare 8 mine assieme a un altro convoker in 20 minuti, attendere, e vederci esplodere sopra un gruppo di ignari.
    Capita solo in casi veramente particolari, però sai com'è uno gioca anche per divertirsi a fare ste carognate.

    edito per aggiungere: il fatto che il sorcio non abbia usato alcuna ML e che poteva essere ML0 non suggerisce nulla?

  13. #433
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    e il fatto che tu le avessi e non le hai usate cosa ti suggerisce invece^^?

  14. #434

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    Quote Originally Posted by Kalgan
    e il fatto che tu le avessi e non le hai usate cosa ti suggerisce invece^^?
    Mi suggerisce questo:

    Castare unint + ns: costo n.2 drainlife in faccia
    Piazzare sw mentre inizio a girarmi sul posto: costo n.1 drainline sul fianco (sto girando)
    Cominciare a sprintare e fare 700-800 loc: costo n.3-4 drainlife sulla schiena.

    Totale:
    --------------
    N. 6-7 drainlife da 300 cad.

    Mi manca giusto quel toughness 5 e const 5 per sopravvivere.

  15. #435
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    forte ns sulel chamber

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