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Thread: [Rift] alpha notes

  1. #31
    Zaider's Avatar
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    " Druid, Justicar, Shaman – Faith in Action: Now available at 0 points. This passive converts Spell Power into Attack Power, Spell Critical into Melee Critical, and Focus into Melee Hit. "

    " Cadence, Power Chord, Riff, Coda of Wrath, and Code of Fury now require “Any” weapon to execute; doesn’t matter what kind. " Qualcuno me la spiega questa ? significa che servirà un'arma per "castarlo" ? oppure che bisogna stare nel range dell'arma? (del tipo, se ho un pugnale devo stare melee)

    NECROMANCER
    * Damage over time effects now have a chance to critically hit.
    * Revivify: Can now be used both in and out of combat.
    * Vengeful Spirit: Now increases damage of Ruination by 3-9% for each stack of Deathly Calling on an enemy, rather than affecting critical hit chance of Ruination.
    * Necrosis: Fixed an issue causing Necrosis effects spread by Ruination to deal much lower damage than intended.


    WARLOCK
    * Damage over time effects now have a chance to critically hit.
    * Neddra’s Might: No longer requires a reagent to cast.

    Ok basta. Necro/lock/chloro e via di aoe selvaggio.
    Crit dei dot = dps che s'impenna e così pure le cure.
    gratz.

  2. #32
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    penso che per far ela finesher prima servisse avere l'arco

  3. #33
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    il bilanciamento pvp è relativamente meno complicato di quanto sembri
    prima di tutto ci sono punti che vengono tolti alle 2 soul normali, per essere messi nella soul pvp (21 punti se si vuole la skill attiva finale)
    il che significa 45 punti da spendere nelle altre 2, con 45 punti riesci a stento ad arrivare a 31 (32 per l'abilità se la si vuole) in una soul e 13-14 in 1 altra, quindi significa che "semplicemente" devono limitarsi a rendere bilanciate fra loro le 32 soul prese singolarmente e bona li (niente cose del tipo paragon del warrior fa cagare mentre champion è ipersgravata in senso assoluto, per capirci, ma ognuna con i suoi punti di forza vs melee/caster/ranged o che facciano uber burst/dps/sarcazzo)
    Currently playing:
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  4. #34
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    Non è detto che si voglia sempre la soul pvp maxata o addirittura usata , per esempio il cler dps melee non giova praticamente di nulla a lv offensivo dalla soul Templar é_é
    TheLuk#2271 on Battle.net
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  5. #35
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    Infatti imho uno dei possibili problemi di Rift a lungo termine per quanto riguarda il mantenere viva l'attenzione sul lato pvp del gioco è proprio il fatto che si debbano usare gli stessi punti delle soul "normali" anche per le soul pvp.. alla fine uno non è incentivato più di tanto a fare rank se invece di guadagnare qualcosa e basta, è costretto a fare delle scelte su cosa perdere .. ovvero ci si può ritrovare nella spiacevole situazione in cui o si ignorano le abilità che si sono sbloccate nel soul pvp con i vari rank oppure si usano i punti nel soul PvP ma a costo di perdere altre abilità di altre soul.. che incentivo ha il player a mantenere vivo l'interesse nel PvP se quello che si sblocca dopo necessita l'abbandono di altre abilità/bonus?
    Last edited by HariSeldon; 10th February 2011 at 15:03.
    # Guild Wars 2 -> Hari - Warrior [ON HOLD]
    # Diablo 3 -> Hari - Monk [ON HOLD]
    # WAR -> Hariz - Dwarf Ironbreaker RR70 - Gorthor [ON HOLD]
    # WoW -> Hari - Tauren Shaman - Crushridge [ON HOLD]
    # DAoC -> Vortigern Mid, Morgan Le Fay Mid, Deira Hib [ON HOLD]
    # Yet another multiplayer game -> [ON HOLD].

  6. #36
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    Quote Originally Posted by HariSeldon View Post
    Infatti imho uno dei possibili problemi di Rift a lungo termine per quanto riguarda il mantenere viva l'attenzione sul lato pvp del gioco è proprio il fatto che si debbano usare gli stessi punti delle soul "normali" anche per le soul pvp.. alla fine uno non è incentivato più di tanto a fare rank se invece di guadagnare qualcosa e basta, è costretto a fare delle scelte su cosa perdere..
    Guardala dal lato opposto. Le soul pvp possono sempre essere modificate dalle patches.
    Uno fa rank per avere possibilità aggiuntive di scelta / rendere più performanti combinazioni che altrimenti non verrebbero utilizzate
    gratz.

  7. #37
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    Fcendo PVP ti ci compri anche gli items7armors7weapons...

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    Mioddio.

    " Druid, Justicar, Shaman – Faith in Action: Now available at 0 points. This passive converts Spell Power into Attack Power, Spell Critical into Melee Critical, and Focus into Melee Hit. "
    .
    a me sembra un nerfino, perche' se non la interpreto male significa che perdi sp a favore di ap quindi ad es come healer non puoi mettere il drood a zero punti per la farfalla nuda, mentre prima aumentava ap dello sp ecc ecc.
    Spoiler


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  9. #39
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    a me sembra un nerfino, perche' se non la interpreto male significa che perdi sp a favore di ap quindi ad es come healer non puoi mettere il drood a zero punti per la farfalla nuda, mentre prima aumentava ap dello sp ecc ecc.
    emh no... credo si sommino le cose.

    un item con sp aumenta SIA sp che ap
    gratz.

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Zaider View Post
    emh no... credo si sommino le cose.

    un item con sp aumenta SIA sp che ap

    il vecchio tooltip dice increase the cleric's attack power by their spell power...il nuovo dice convert attack power...ora io non sono un mostro in inglese, ma a me sembra dica una cosa diversa

    poi sono alpha e magari il tooltip lo sistemeranno, ma da come c'e' scritto mi sa che lascia poco all'interpretazione

    http://forums.riftgame.com/showthrea...onversion-quot
    qui hanno inteso convert come l'ho inteso io
    Last edited by CrescentMoon; 10th February 2011 at 23:09.
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  11. #41
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    Si in effetti prendendo alla lettera le patch notes potrebbe voler dire anche quello, ma sarebbe un nerf epocale, quindi dubito sia così.
    Quindi propendo per il fatto che sia tutto come prima solo non dispellabile e non sovrascrivibile da altri buff.
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  12. #42
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    Controllate, sono uscite altra alpha notes, non posso mettere il link ora sry

    Quote Originally Posted by Jarsil View Post
    Brutto puttaniere di un Lorigan... /CUT
    Ti ci immagino a sfrecciare per la costiera romagnola con quella bestia... e chissà perché ti ci immagino ubriaco e con una zoccola vicino

  13. #43
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