Ma poi un Batman, gioco dall'enorme seguito ed aspettativa, dove internet intero è pronto a farti le pulci, fosse stato un pinco pallo qualunque........
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che figura di merda, sempre a rushare i giochi e mai a fare le cose come si deve...
cioè ci vuole tanto vedere il qual'è la configurazione media dei pc su steam, non dico programmare sarebbe utopia, ma almeno fare un porting decente per quella configurazione ? No troppo difficile da arrivarci.
Last edited by Ercos; 25th June 2015 at 11:45.
Il mercato è console-first per ovvie ragioni di numeri, fatevene una ragione.
Sta cosa avrà risonanza solo tra i pc-enthusiast, le milionate di utenti console che lo giocheranno non lo sapranno mai e/o se ne sciacquano le palle.
I'm no hero. Never was. Never will be.
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Soul of the mind, key to life's ether
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Il mercato pc non è mica in declino axet, anzi è proprio il contrario. Rockstar l'ha capito e si è messa a fare port decenti dopo i primi disastri. Al giocatore pc non interessa aspettare, si può lamentare ma è contento se un gioco esce mesi dopo ma con un port solido. Ancora ribadisco l'esempio rockstar, quanto ha venduto gta5 su pc ad anni dalla release su console next gen?
Non è che siccome vendono ancora di più su console si possono permettere il lusso di fare queste merdate, anche perchè alla lunga si danneggiano eccome. Nè è possibile giustificarli. Ci sono migliaia e migliaia di reply su reddit sull'argomento, quindi la cosa interessa tutti i giocatori pc e non solo gli entusiasti. E Non è un mercato piccolo, non è trascurabile come pensano alcuni publisher.
GTA5 in un mese ha venduto oltre 2 milioni di copie solo su steam, questo tipo a inizio maggio. Sono molte di meno delle 11 milioni su console al lancio? Certo che si, ma:
1 - Sono comunque un botto di soldi
2 - È un gioco vecchio di 2 anni
3 - GTA5 ha fatto più giocatori in contemporanea su steam di skyrim
Per fare anche altri esempi:
- 1/3 delle vendite di The witcher 3 vengono dal pc
- XCOM 2 sarà PC only, quindi ci sono ancora sviluppatori dedicati che se la cavano tranquillamente
Insomma a me pare che fare ancora questa moina del "i videogiochi sono delle console!" sia di una discreta ignoranza.
Last edited by Drako; 25th June 2015 at 14:39.
Il mercato pc ha una revenue di circa la metà quello console, ma console tutte assieme, e riceve tipo un terzo degli investimenti. Il mercato non è mai stato console first, tantomeno oggi. Quello che abbiamo visto accadere è un progressivo aumento di sviluppo multipiattaforma, negli anni passati moltissimi titoli nati su pc sono stati portati anche su console, ora sta accadendo il percorso inverso. Nel mentre moba, rts e rpg più o meno online tirano su milioni di giocatori su pc, e ancora non sono stati portati su console.
In tutto ciò mi pare normale che ci siano degli intoppi, anche se fail del genere fanno piuttosto ridere, anche perché di giochi ne han già buttati fuori 2 sti qua.
hdr.
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Dove li hai trovati sti dati? Linka please che mi pare impossibile.. basti vedere i volumi di vendita console (tutte insieme, ma anche a parte) vs i volumi di vendita per pc + il costo dei giochi che per console è mediamente più alto.
Sarei molto sorpreso se quanto dici fosse vero, ma nella vita non si sa mai.
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lol a me personalmente cambierà un cazzo, tra 6 mesi sarà tutto ok e costerà 5 euro.
Purtroppo il problema è per i coglioni che su pc comprano day 1.
discorso console vs pc :
secondo me solo wow, lol, dota2 e cs generano piu revenue che tutte le console messe assieme ... e sono questi tipi di giochi che ha pc cerca non i giochi (tutti uguali) da 6 ore singleplayer
stima mia, nessuna fonte etc
discorso batman port:
per quanto riguarda questi giochini del cazzo con gameplay da 2 tasti per me potrebbero anche lasciarli su console.
vuoi giocarci a un fantastico 720p 30 fps? prendete una console e non rompete il cazzo che tanto con un joypad ci giochi anche meglio
qualcuno venga a scrivere in caps, pc master race per favore.
http://www.statista.com/statistics/2...015-by-source/
analisti dicono che considerando tutto in realtà pc gaming mo frutta di più: http://www.pcr-online.biz/news/read/...lobally/033849
Cioè solo di moba tireranno su 30 milioni di player, con tutto quello che ci gira attorno. Inoltre le console ricevono investimenti enormi che il mergato gaming pc non riceve, al netto degli investimenti il mercato pc rende MOLTO di più.
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