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Thread: Vi dovrebbero deletare la classe >_<

  1. #31
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    Bhe pero quando frecci da dentro al keep senza che sei targhettabile o da dietro un albero o addirittura attraverso le porte e i muri non e che stai a lamentarti su come mai killi un pg che non vedi ( enon parlo di volley)


  2. #32
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    Stay tuned

  3. #33
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    Quote Originally Posted by AxelMaxim
    relbhe
    Relhbe
    H nel nome Relbe da riordinare in modo casuale con un /random 999
    /slap X 3 :mad:

    cmq estrema -> se io colpisco qualcuno, o lo faccio normalmente e sono pienamente targettabile\ammazzabile, o lo faccio con volley, e non credo che qualcuno seriamente tema volley di un solo arciere (a meno di botte di culo sensazionali serve solo a licciare se non hai altri in groundassist).

    Il fatto che io cerchi di rimanere defilato mentre freccio non mi pare sia la stessa cosa di venire colpiti la' dove non dovresti, perche' la classe che giochi e' buggata



  4. #34

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    Quote Originally Posted by BYRoN
    Be' considerando che (purtroppo) l'80% di rvr che si fa e' statico, sti animisti han rotto le palle, ti sono solidale Speriamo che prima o poi rendano l'rvr un po' piu' dinamico levando i teleport e magari (mio nascosto desiderio) togliendo un po' di torrette, ponti e keep.
    Up UP UP UP UP STRAUP PD&PM...ieri sera 30 albion in una torre e in giro nessuno PDPDPD
    .::Sagrat Shaman Galahad::.

    ­

    Once upon a time:
    Strongbow Skald 6Lx Vortigern il primo pg non si scorda mai...
    Sariloc Savage 5Lx Vortigern

  5. #35
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    Quel ramo del lago di como...(opposto a quello di Duk)
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    ho sucato poco io invece contro sti cazzo di animisti....blah

    Now on Caerleon cluster:
    Lodiso ViR - RR6L6 Warlock - Italian Job
    Himselfx ViR - RR3x Savage - Italian Job

    tornato al cazzeggio su gorthor destru...

  6. #36

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    Quote Originally Posted by Virolo
    ho sucato poco io invece contro sti cazzo di animisti....blah

    be se ti avvicini ad un animista con i funghi in campo aperto nn dovresti sukare dovresti deletare il pg

  7. #37
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    Quote Originally Posted by katfgul
    be se ti avvicini ad un animista con i funghi in campo aperto nn dovresti sukare dovresti deletare il pg
    non e' in campo aperto, e' in un ponte :O

    cmq rehlbe sukaaaaaa

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Cifra
    Si dice "son tutti finocchi col culo degli altri"
    Si dice..."Eh belin...son tutti bulicci col culo degli altri"

    Da precisare il kiaro accento savonese...
    PS:Savona Rulezzzzzzzzzzzzzzzzzzz

  9. #39
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    Quote Originally Posted by rehlbe
    /slap X 3 :mad:

    cmq estrema -> se io colpisco qualcuno, o lo faccio normalmente e sono pienamente targettabile\ammazzabile, o lo faccio con volley, e non credo che qualcuno seriamente tema volley di un solo arciere (a meno di botte di culo sensazionali serve solo a licciare se non hai altri in groundassist).

    Il fatto che io cerchi di rimanere defilato mentre freccio non mi pare sia la stessa cosa di venire colpiti la' dove non dovresti, perche' la classe che giochi e' buggata
    Forse non mi so spiegato bene: io ho detto, che però tu non ti lamenti quando colpisci qualcuno da dietro un albero o passando un muro o un portone ( e non parlo di volley )

    C'ho un ranger voglio di sti giochetti se conoscono

  10. #40
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    l'unica cosa che non intralcia il los sono gli alberi, e neanche tutti.. mura, portoni.. mi sa che sei rimasto indietro ai tempi di vortigern oO



  11. #41
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    Quote Originally Posted by rehlbe
    l'unica cosa che non intralcia il los sono gli alberi, e neanche tutti.. mura, portoni.. mi sa che sei rimasto indietro ai tempi di vortigern oO
    A me capita spesso di iniziare il mezz su qualcuno che sta entrando in una torre e lo spell va a segno comunque anche se il pg e' gia' entrato, magari dice una roba del genere.
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  12. #42
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    una volta che lo spell è castato (quidni lo hai castato qnd il tizio era ancora in range e los) lo spell raggiunge il target che sia hiddato o che sia dietro a delle mura spesse 10 metri (lo diceva uno della mithyc che risondeva al xke succede che dopo aver vanishato le ombre s cuccavano un cast/freccia)

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    Ammettilo: inizi a sentirti un pò coglione, vero?
    Beh, pensa che qualcuno ti aveva avvertito mesi fa...

  13. #43
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    Quote Originally Posted by Helrohir
    una volta che lo spell è castato (quidni lo hai castato qnd il tizio era ancora in range e los) lo spell raggiunge il target che sia hiddato o che sia dietro a delle mura spesse 10 metri (lo diceva uno della mithyc che risondeva al xke succede che dopo aver vanishato le ombre s cuccavano un cast/freccia)
    Na...se io casto uno spell e il pg si nasconde, ad esempio, dietro un ponte, il cast parte perche' prima era in vista, pero' non arriva a bersaglio. Se si hidda pure, il cast parte ma non arriva a bersaglio.

    Per le frecce il discorso e' diverso, c'e' un "tempo di volo"...il check per la los vien fatto al momento in cui parte la freccia ma non quando arriva, per intendersi. Per il cast questo tempo di volo non c'e', c'e' solo la fase di lancio...tranne che il cast sia un bolt, in quel caso il ragionamento e' analogo alla freccia.

    Per intenderci, solo con le torri ho notato questa anomalia.
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  14. #44
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    L'unico modo per colpire uno dentro una torre è per lag, e a volte sta lag è server-side quindi c'è poco da fare(non a caso uppano hardware ogni 2x3). Gli animisti sono stati nerfati, chiama un amico con dot aoe o dd aoe e i funghi spariscono in 1 cast, lasciando l'animista senza funghi e senza mana.
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    "Chi non sa fare la guerra, molto difficilmente può fare la pace"
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by BlackCOSO
    6- sei gay e devi rellare...

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