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Thread: info sul warrior 2armi

  1. #31
    Petty Officer 3rd Class Gfxz's Avatar
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    io preferisco DW

    tiro su il rage molto + velocemnete = + stili
    e + ira = + danni su execute in pratica al 23 tio la botta inale di 300 danni + 40/60 di offhand
    se ppoi guardiamo le skill del war ricarichi prima gli urli e quindi buffi te e debuffi il mob subito e poi lòa chicca finale collo stile quello ogni 30 min dei doppi colpi con DW spari mitragliate a 3 4 mob insieme ke li sdrumi in poki secondi....

    tutto questo IMHO
    Tu vuoi,Odino,ch'io narri compiutamente
    le antiche storie, le cose che prime ricordo.
    Ricordo i giganti natiin principio,
    quando un tempo mi hanno generato,
    Nove mondi ricordo, nove radici,
    il grande frassino infitto nella terra.
    Quando all'alba Ymir viveva,
    non c'era ne sabbia ne mare ne gelide onde;
    non si vedeva la terra neppure la volta del cielo,
    soltanto l'Abisso e l'erba in nessun luogo.

    _________________________________________________
    Bellissima questa...
    Se la Fabbrica Italiana Automobili Torino si chiama FIAT...
    se l' Istituto Nazionale di Previdenza Sociale si chiama INPS...
    se l'Azienda Sanitaria Locale si chiama ASL...
    se l'Ente Nazionale Energia Elettrica si chiama ENEL...
    perchè la Federazione Italiana Consorzi Agrari si chiama Federconsorzi ?

  2. #32
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    la rage sale con il danno fatto e subito non col numero di swingate........fare 300 colpi da 1 danno o 1 da 300 in 2 secondi e' esattamente = a fini di rage.........

  3. #33
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    Quote Originally Posted by Arkamir
    la rage sale con il danno fatto e subito non col numero di swingate........fare 300 colpi da 1 danno o 1 da 300 in 2 secondi e' esattamente = a fini di rage.........
    non fa una piega per tutte le altre classi, purtroppo il war campa di rage e swingare velocemente, almeno per la prima parte dell'inc, ti permette di sbloccare subito alcune skill di debuff che hanno costo basso tipo sunder armor o demoralizing shout.

    In più l'incremento di rage con DW è più costante al di la dei miss che, è vero, sono più frequenti. Se misso 2 volte di fila con l'arma 2h a 3,2 è una tragedia però, con DW si sente meno. L'altro vantaggio è che considerando un template agi più attacchi si traducono inevitabilmente in più potenziali critici nonchè una possibilità maggiore di sbloccare abilità come revenge o overpower che sono instant e si fanno sentire in termini di danno.

    Generalmente comincio l'inc chargando 2H, passo a dw, debuffo cazzi e mazzi e torno a 2h con una discreta quantità di rage.
    Now on Daoc Uthgard (free shard):
    Tres Bien - Skald
    Daoc Vortigern:
    Vanity - Minstrel - Checkmate
    Kruga Battlehammer - Cleric - Checkmate
    Dunamis McOjoni - Sorcerer - Checkmate

    Daoc Galahad:
    Dunamis MinstrHell - Minstrel - Rush
    Daoc Merlin:
    Vanityx - Blademaster - Rush

  4. #34
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    Principalmente è come genera la rage il DW che mi piace. Ok, il discorso che la rage dipende dal danno fila ma.......tu tiri un colpo di 2h e generi molta + rage di un colpo di dual, ma a volte poi nn riesci a lanciare + di due abilità di seguito e devi tirare un paio di colpi "a vuoto" xke devi generare rage (nn consideriamo proprio il dramma che sei senza rage e missi col 2h.....sui 6 sec senza fare un caxxo e senza generare rage). Considera il dual invece: missi una cifra, ok, fai meno danno ok.....ma la generazione della rage è molto + graduale, cioè spesso anche se spendi 10 rage x fare un demo shout o i 15 x un sunder armor te li ritrovi quasi subito, è inutile che fai un casino di danno col 2h e ti trovi a nn poter lanciare + di 2 abilità di fila che ti finisce la rage, col dual nn ho mai avuto sto problema, la rage la genera in maniera + lineare e rende molto + semplice utilizzare + abilità. X questo, ripeto, mi riusciva + semplice giocarmela in duel vs un pally pari livello che col 2h, xke li si tratta solo di riuscire a sparare quanto + velocemente tutti i debuff possibili consideravo che iniziavo il duel gia buffato di battle shout, li quanto prima riuscivo a tirargli uno dopo l'altro il demo e i 5 sunder che gli abbassavano di un casino l'armor, + probabilità avevo di batterlo. E con 2h nn ci riuscivo.


  5. #35
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    Non so usare il war e se lo giocate sicuramente sapete meglio di me che tattiche usare, precisavo solo su come saliva la rage...anche se il war mi intriga e prima o poi mene faro' uno :-D

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Arkamir
    Non so usare il war e se lo giocate sicuramente sapete meglio di me che tattiche usare, precisavo solo su come saliva la rage...anche se il war mi intriga e prima o poi mene faro' uno :-D
    si pero e' 2 mesi che continui a dire dw fa merda dw fa merda badando solo il miss rate ed il frontload damage, che sono solo alcuni aspetti di un setup diverso di armi alla fin fine se gente che lo usa continua a dirti che il dps e' di poco inferiore, ma hai altre utilita' nn sarebbe meglio provare le cose prima di catalogarle come merda o buone?

    scusa eh ma nn ho resistito
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    "I have never made but one prayer to God, a very short one: 'O Lord, make my enemies ridiculous' .....and God granted it." - Voltaire

  7. #37
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    per me 10% del danno e'tanto :-P

  8. #38
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    10% controbilancitato da maggiore rage quindi piu danno (sunder armor e overpower) e piu varieta di opzioni...

    come ti ho gia detto... la blizzard nn avrebbe dato al war una cosa inutile...

    e bilanciato con la 2h.. (infatti mai detto io che dw era superiore a 2h :P)

  9. #39
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    L'importante è che alla fine tutti hanno capito che nessuna delle due opzioni rulla ma tutte e due sono utilizzabili, cosi nn si terrorizza tutti gli aspiranti dual wielder che si vedono stampati in faccia numeri catastrofici.


  10. #40
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    scusate ma se la rage sale col danno e 2h fa il 10% + danno perche' dovrebbe salire di + con DW?

  11. #41
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    Quote Originally Posted by Arkamir
    scusate ma se la rage sale col danno e 2h fa il 10% + danno perche' dovrebbe salire di + con DW?
    me lo sono sempre kiesto.... pero con dw faccio sempre 5 surder armor a bersaglio senza aspettare una vita... cosa che con la 2h nn riesco per fare 5 sunder armor ci metto dai 30 ai 45 sec...

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Arkamir
    scusate ma se la rage sale col danno e 2h fa il 10% + danno perche' dovrebbe salire di + con DW?
    Come ho gia detto + su, visto che anche io come boroming sono rimasto molto perplesso su questa storia, l'unica cosa può essere semplicemente come generi rage col dw, e nn quanta ne generi. Magari invece di avere, che so, 15 di rage con uno swing di 2h, col dw ne generi + gradualmente e riesci + spesso ad utilizzare le abilità da 10 rage, mentre col 2h dovresti aspettare una vita.


  13. #43
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    trovo questa discussione un po' confusa.
    nel senso raga che il warrior nn e' il tank di daoc. se avete armi decenti ( e intendo buon dps ovviamente possibilmente blu hghg) qualsiasi degli assetti va da dio.
    2h genera una grande quantita' di rage e' vero, ma in pvp dove le cose sono molto piu' confuse che coi mob avere anche una grande quantita' di colpi per secondo (tipica di dw) puo' aiutare tantissimo. per nn parlare del fatto che non si puo' venire totalmente disarmati, del fatto che puoi usare MOLTO piu' spesso overpower, che le armi possono proccare di piu' ecc.
    in conclusione i set di armi sono tutti e tre validissimi, anche scudo fa la sua parte.
    io uso 2h, perche' graficamente mi piace di piu' e ho droppato armi 2h migliori.
    il miss rate elevate di 2w cmq e' ampiamente voluto dalla blitz (anche se vi ricordo che c'e' ancora un bug che aumenta il miss reate delle abilita' che verra' presto risolto)
    ciauz
    -=Nenar! =-

    Daoc USA:
    Yewel [Checkmate] ML8 Bard Raven Ardent

    WoW Crushridge:
    Nenar [Drama Inc.] 5x Night Elf Warrior and Enchanter


    "Solo i morti hanno visto la fine della guerra"
    -Platone-

  14. #44
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    Sicuro il sunder armor e anche l'execute se nn mi sbaglio sono buggati come miss rate....ora almeno nell'under development x la prox patch risolvono il primo bug che nn ci faceva generare rage quando pariamo - schiviamo - blockiamo.


  15. #45
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    se fa 10% danno in meno e perà genera + rage/critici è un ottimo compromesso sia per warrior che epr hunter ...

    provero l hunter e vediamo eheh
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

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