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Thread: Cheat&win

  1. #31
    Senior Chief Petty Officer Saffo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Jarkheld
    è la prima volta che sento sta cosa....
    Una cosa simile invece è stat fatta per attraversare un relic gate...

    Saffo

  2. #32
    Lieutenant Commander Vindicare's Avatar
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    scandaloso lol
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    Quote Originally Posted by Il professor Oak View Post
    sei una nullità, sei il classico trasher zerger che passa le giornate a zergare o segare pvers

  3. #33
    Chief Petty Officer Averok's Avatar
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    Mi ricordo tempo e tempo addietro .. quando ancora giocavo su vorticess , che un amico mi passo il file update deiserver usa e scaricai la patch e tutti i file necessari per loggare in usa nella cartella di daoc ita.. tutto cio' porto' a una modifica di molti file... cosa è successo che la patch usa che avevo scaricato a quel tempo aveva modificato i mk come crauchon , beno e bleed e la cosa interessante era che mentre la prima porta (parlo dei keep di vorti eh) mentre la prima porta era normale .. la seconda in usa era stata spostata all'entrata delle scale non subito dopo la prima ... , e fin qui tutto aposto .. pero la cosa figa è stata che riaggiornando alla versione italiana per giocare su vort .. non mi aveva modificato la struttura dei keep mk .. questo cosa vuol dire.. vuol dire che fare keep era diventata una figata .. perche rotta la prima porta io potevo entrare nel cortile a differenza degli altri che menavano 1 porta a me invisibile e potevomenare castare fare quello che volevo nel cortile.. ora io non so se questo usasse lag o cosa ma c'e' un modo per modificare le strutture delle torri ovviamente cambiando o editandoi file

    tutto rigorosamente imho.

    -Uthgard 2.0-
    Averok //Berserker// L.50 - 1L9 <Ctrl Alt Canc>
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    On Daoc Usa: Averaxxx ~Ywain1~ //Nightshade// L.49 - 4L9
    On Daoc Usa: Averucola ~Ywain1~ //Bainshee// L.39 - 1L6
    On Daoc Usa: Averokssj ~Ywain1~ //Heretic// L.32 - 1L5
    On Daoc Usa: Averokhood ~Ywain1~ //Scout// L.42 - 1L0
    -On-
    On Daoc Usa: Averaxx ~Ywain1~ //Vampiir// 6L0 - ML10 - CL10 - Legendary Alchemist
    On Daoc Usa: Averina ~Ywain1~ //Mentalist// 4L0 - ML10 - CL9
    On Daoc Usa: Averox ~Ywain1~ //Champion// 2L6 - ML5 - CL0
    On Daoc Usa: Averax ~Ywain1~ //Bard// 2L1 - ML0 - CL0
    On Daoc Usa: Averoxxx ~Ywain1~ //Healer// 5L6 - ML10 - CL10 - Legendary Spellcrafter
    On Daoc Usa: Averok ~Ywain1~ //Runemaster// 1L4 - ML8 - CL1
    On Daoc Usa: Averock ~Ywain1~ //Skald// 2L5 - ML0 - CL0
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  4. #34
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    anche se uno non vede gli oggetti, il server sa che sono li' e non ti fa passare per certe coordinate che sono gia' occupate da altri oggetti.. poi che uno non li visualizzi e' un problema client-side

    ... sembra magnifico Kowalski.. maaa... può volare?
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  5. #35
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    ok ho scaricato ora guardo...

  6. #36
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    omg -.- impossibile

  7. #37
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    boh a me è capitato ogni tanto in ita che mi sparissero i keep, ma non mi ci faceva entrare cmq stile barriera invisibile...
    sta cosa me pare assurda cristo -_-
    e il bello è che i csr manco hanno risposto agli appeal...
    vabe, un motivo in + per spammargli rude quando gli camminerò sul mantello
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    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  8. #38
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    Quote Originally Posted by SharTeel
    boh a me è capitato ogni tanto in ita che mi sparissero i keep, ma non mi ci faceva entrare cmq stile barriera invisibile...
    sta cosa me pare assurda cristo -_-
    e il bello è che i csr manco hanno risposto agli appeal...
    vabe, un motivo in + per spammargli rude quando gli camminerò sul mantello
    quello che e' succeso a te e' un semplicissimo bug grafico dove le texture non venivano caricate dalla sk video ... mentre... il famoso bug del critico degli arceri che frecciavano attraverso il muro o quello che e' successo a me son cose diverse..1 e' un bug quello dell'arco , l'altro e' una modifica alla struttura del gioco.. priprio 1 modifica del modello. non si puo nemmeno parlare del bug del los in quel video perche si vede chiaramente che targhettano debuffano e segano targhet fermi anche.. c'e' pero 1 cosa da dire che se lui avesse accesso a vedere cosa c'e' dentro tranquillamente non ci mette mezzora a segarli tutti ma ci metterebbe 1 minuto .. sembra invece cercare la posizione come se sfruttasse 1 buco nel muro tipo il bug di coruscating mines per capirci

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  9. #39
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    Quote Originally Posted by Averok
    quello che e' succeso a te e' un semplicissimo bug grafico dove le texture non venivano caricate dalla sk video ... mentre... il famoso bug del critico degli arceri che frecciavano attraverso il muro o quello che e' successo a me son cose diverse..1 e' un bug quello dell'arco , l'altro e' una modifica alla struttura del gioco.. priprio 1 modifica del modello. non si puo nemmeno parlare del bug del los in quel video perche si vede chiaramente che targhettano debuffano e segano targhet fermi anche.. c'e' pero 1 cosa da dire che se lui avesse accesso a vedere cosa c'e' dentro tranquillamente non ci mette mezzora a segarli tutti ma ci metterebbe 1 minuto .. sembra invece cercare la posizione come se sfruttasse 1 buco nel muro tipo il bug di coruscating mines per capirci

    sarebbe da chiederjelo

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Oro
    anche se uno non vede gli oggetti, il server sa che sono li' e non ti fa passare per certe coordinate che sono gia' occupate da altri oggetti.. poi che uno non li visualizzi e' un problema client-side
    no ti sbagli, e' il client che ti impedisce di passare attraverso i muri delle torri/keep, non il server.. quindi probabilmente ha modificato il client e ha "cancellato" i muri..

  11. #41
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    Quote Originally Posted by Averok
    tipo il bug di coruscating mines per capirci

    a loro pero' non lo danno il bug a vita
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    Quote Originally Posted by troubledig
    Figo. Ma riesci a mangiare una fruit joi senza masticare?

    Quote Originally Posted by Alek El Azrael
    Porta pazienza, purtroppo quando si posta un video si deve capire di aver a che fare con gente che ha il pisello mediamente di 25 cm, poi quando gli dici di tirarlo fuori però si vergognano.
    Quote Originally Posted by Alek El Azrael
    [cut] il video manco lo ho visto perchè preferisco i porno, mi sono solo permesso di dare un consiglio perchè su 20 topic dove un povero disgraziato posta un video dicendo che non è per dimostrare quanto sia sessualmente dotato lui e i suoi compagni di merende và a finire come quando si vede un rocco siffredi, si dice di avercelo più lungo ma tra il dire e il fare in questo caso ci sono di solito 10 centimetri, tutto quà.


  12. #42
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    Quote Originally Posted by delo
    no ti sbagli, e' il client che ti impedisce di passare attraverso i muri delle torri/keep, non il server.. quindi probabilmente ha modificato il client e ha "cancellato" i muri..
    Esatto......

    Saffo

  13. #43
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    il los purtroppo e' calcolato dal client, un esempio palese e' il lag mezz
    <SvX> Xadooom - shaman 8lx - igraine
    <Never> Xadoom - hero 8lx - merlin
    <NoD> Citterosa - sorceress 6lx - lancelot

    Grazie papa', non ti dimentichero'. (17/06/2005)
    Dopo due anni la giustizia si e' ricordata di te....quante lacrime di gioia miste ad amarezza. Mi manchi da morire.

  14. #44
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    non e' bello allora.. solitamente nei giochi tipo daoc, certi calcoli passavano dal server (un esempio per tutti e' UO).. se invece e' tutto lato client, uno puo' fare di tutto -.-

    ... sembra magnifico Kowalski.. maaa... può volare?
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by RomaForLife
    a loro pero' non lo danno il bug a vita
    ti sta bene lamer

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