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  1. #31
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    Quote Originally Posted by Il Nando

    imp gouge.... boh a me nn esalta granchè, un sec di tempo nn da tutto sto vantaggio di rec per energy, e in 4 sec uno riesce lo stesso a fare vanish+cs, cmq se mai decidessi di prenderlo leverei punti a mod/camo.
    imp gouge in pvp ti permette di restealtharti e chiamalo poco.

    p.s.: se ti serve video per crederci te ne giro 1 non mio ma di un collega ita, se no nn capisco come tu possa dire che nn e' un gran che , perchè sprecare vanish cosi quando ti hiddi in 5 secondi netti fuori combat? e gouge improved ne da ben 5,5 hai pure tempo di piazzare un ambush o un cs con calma
    ai tempi... Diablo, infiltrator, vortigern

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Diablo
    imp gouge in pvp ti permette di restealtharti e chiamalo poco.

    p.s.: se ti serve video per crederci te ne giro 1 non mio ma di un collega ita, se no nn capisco come tu possa dire che nn e' un gran che , perchè sprecare vanish cosi quando ti hiddi in 5 secondi netti fuori combat? e gouge improved ne da ben 5,5 hai pure tempo di piazzare un ambush o un cs con calma
    Boh pensandoci è vero cmq, non serve per forza rapid concealment anche se dovrei fare un paio di test..

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  3. #33
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    ce la fai, ce la fai...volendo pure senza imp gouge...basta allontanarsi di qualche passo e quel secondo lo recuperi, certo avendolo è più comodo
    i once met a rogue and he kil;led me and i was like WIETF an he was likel olz usux roll pally nub and i was like NU UH and then he killed me again whil i was a ghost

    NEFR ROUGE

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Hank`
    ce la fai, ce la fai...volendo pure senza imp gouge...basta allontanarsi di qualche passo e quel secondo lo recuperi, certo avendolo è più comodo
    si d'accordo ma chi è il fesso che ti lascia rehiddare? ^^

    Anche con imp gouge, se hai un qualsiasi dot addosso sei fottuto.. e se quello contro cui stai giocando è bravo ce l'hai addosso per forza :O

    boh

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  5. #35
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    ah vabbe se hai dot addosso il problema proprio non si pone

    si discute sul fatto che, non avendo dot addosso ed avendo imp. gouge a 3 l'avversario non può impedirti di rehiddarti (e puoi farlo tranquillamente standogli attaccato se ti gira).

    e bho cmq può tornare utile, ma non lo vedo come un must


    edit. anzi volendo ti rihiddi pure col dot addosso al momento giusto e fai un apertura lampo, ci va pratica e le condizioni per farlo cmq
    i once met a rogue and he kil;led me and i was like WIETF an he was likel olz usux roll pally nub and i was like NU UH and then he killed me again whil i was a ghost

    NEFR ROUGE

  6. #36
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    Un momento...

    senza rapid concealment ci vogliono 10 sec per hiddarsi dopo il gouge o 5? A me pareva 10 ma nn sono sicurissimo

    Cmq sia su imp gouge: "se fai veloce e ti allontani il giusto e lui nn e' un fenomeno e nn ti dotta" non e' che mi convinca molto, preferisco spendere 3 punti in altro e fare un vanish che mi hidda istant quando voglio nei 4 sec di durata del gouge, senza contare che con preparation ne ho due a disposizione.

    Spoiler

    "Mort dieu! Mi piaci come piaceva l'aceto a Cristo e ai suoi ladroni". Lorencillo
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  7. #37

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    Il vantaggio di imp gouge e' proprio questo ... ti permette il resteath anke con DoT addosso.

    Inoltre, cosa importante, nn hai bisogno di deselezionare il targhet (perdendo cosi i cp) dato ke gouge ti setta in passive mode una volta lanciato (cosa ke manko blind fa)

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  8. #38

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    Quote Originally Posted by Il Nando
    Un momento...

    senza rapid concealment ci vogliono 10 sec per hiddarsi dopo il gouge o 5? A me pareva 10 ma nn sono sicurissimo

    Cmq sia su imp gouge: "se fai veloce e ti allontani il giusto e lui nn e' un fenomeno e nn ti dotta" non e' che mi convinca molto, preferisco spendere 3 punti in altro e fare un vanish che mi hidda istant quando voglio nei 4 sec di durata del gouge, senza contare che con preparation ne ho due a disposizione.
    Ne bastano 5 il tempo di andare out of combat (dato ke il cooldown di steath lo rigeneri mentre stai menando).

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  9. #39
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    Quote Originally Posted by Garty
    Il vantaggio di imp gouge e' proprio questo ... ti permette il resteath anke con DoT addosso.
    Stronzata, se hai dot addosso non ti rehiddi se non per quei pochi secondi tra un dot e l'altro ^^

    Inoltre, cosa importante, nn hai bisogno di deselezionare il targhet (perdendo cosi i cp) dato ke gouge ti setta in passive mode una volta lanciato (cosa ke manko blind fa)
    Stronzata IMMENSA.. blind non ti fa uscire dal combattimento senza che prima deselezioni il target? Ti conviene fare appeal perchè hai un bug e pure bello grosso

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  10. #40
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    Quote Originally Posted by Garty
    Il vantaggio di imp gouge e' proprio questo ... ti permette il resteath anke con DoT addosso.

    Inoltre, cosa importante, nn hai bisogno di deselezionare il targhet (perdendo cosi i cp) dato ke gouge ti setta in passive mode una volta lanciato (cosa ke manko blind fa)
    Che c'entra imp gouge con i dot? Il vantaggio che da e' che ti permette di entrare in stealth senza usare vanish, con dot addosso appena entra un tick ritorni visibile...

    Il problema è che se un player appena intelligente appena vede che s'e' beccato il gouge si mette a spammare aoe/instant se ne ha... ergo appena finisce ti becchi un fear/consecration o istant vari e perdi lo stealth...

    Ora ovviamente anche il rogue spamma sul tastino di stealth durante il gouge ma dal momento in cui si hidda ha mezzo secondo per accorgersene e fare ambush/cs.

    Ora abbiate pazienza ma mezzo secondo e' un tempo troppo breve per darmi fiducia, basta una distrazone, o una laggata, per fottere tutta la tattica, ripeto per me nn vale tre punti talento, preferisco sparami vanish subito dopo il gouge e piazzare la mossa poco prima che finisca.

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  11. #41
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    non sono d'accordo...cioè se cominciamo a dire nemico sveglio nemico scemo io laggo tu swappi io mangio cade panino e balle varie nn finiamo più...a condizioni normali hai mezzo secondo per colpire e se nn sei scemo in quei 5 secondi che il nemico e' fermo (e nn può nemmeno teleportarsi se mago) tu hai reccato energia e ti sei piazzato dietro...se non riesci a piazzare un colpo in mezzo secondo a condizione normale beh prossima volta vedi che riesci...perchè con un minimo di prove si prende il tempo

    vanish per me va usato in casi estremi non così quando ne puoi fare beatamente a meno...poi ok ogni tanto può accadere di laggare e robe varie..ma se iniziamo coi se non finiamo più e per di più non ha senso...anche perchè ogni scontro alla fin fine e' diverso...si può cercare un metodo standard o una routine di mosse/tasti...ma per fortuna non sono tutti = se no
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  12. #42
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    ok cerco di farlo senza mettere "se":

    Imho la combo "imp gouge + stealth + apertura" e' poco robusta, troppo poco mezzo secondo, troppo alto il margine di errore, nn vale tre punti talento.

    Su Vanish: penso sia un mezzo per far ripartire lo stun lock, non solo una leva d'emergenza da tirare quando sei nella merda e vuoi scappare (pvp only)

    Spoiler

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  13. #43
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    Quote Originally Posted by Diablo
    non sono d'accordo...cioè se cominciamo a dire nemico sveglio nemico scemo io laggo tu swappi io mangio cade panino e balle varie nn finiamo più...a condizioni normali hai mezzo secondo per colpire e se nn sei scemo in quei 5 secondi che il nemico e' fermo (e nn può nemmeno teleportarsi se mago) tu hai reccato energia e ti sei piazzato dietro...se non riesci a piazzare un colpo in mezzo secondo a condizione normale beh prossima volta vedi che riesci...perchè con un minimo di prove si prende il tempo

    vanish per me va usato in casi estremi non così quando ne puoi fare beatamente a meno...poi ok ogni tanto può accadere di laggare e robe varie..ma se iniziamo coi se non finiamo più e per di più non ha senso...anche perchè ogni scontro alla fin fine e' diverso...si può cercare un metodo standard o una routine di mosse/tasti...ma per fortuna non sono tutti = se no
    C'è 1 addon ke visualizza 1 barretta tipo channeling ke ti fa vedere la durata del gouge...solo ke ce l'avevo con Cosmos nn so se funge anke da stand-alone...
    LUDICAMENTE DISOCCUPATO
    Non c'è un caxx di mmorpg decente in giro...
    **work in progress**

  14. #44
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    Quote Originally Posted by Sylent
    C'è 1 addon ke visualizza 1 barretta tipo channeling ke ti fa vedere la durata del gouge...solo ke ce l'avevo con Cosmos nn so se funge anke da stand-alone...
    Funziona anche da stand-alone, io lo sto utilizzando. tra l'altro, funziona anche come timer per i gauge di altre persone (se uso il warlock e c'e' un rogue nelle vicinanze che fa gauge mi parte la barra del suo gouge ). Non so se e' un effetto voluto o meno, o cmq se è utile o deleterio, sono ancora bassino ed ho usato poco il rogue..

    La versione che uso l'ho scaricata da curse-gaming o quello che è, sono sfinito, sonno sonno scusate notte
    ...
    Now Working..



  15. #45
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    Quote Originally Posted by Il Nando
    ok cerco di farlo senza mettere "se":

    Imho la combo "imp gouge + stealth + apertura" e' poco robusta, troppo poco mezzo secondo, troppo alto il margine di errore, nn vale tre punti talento.

    Su Vanish: penso sia un mezzo per far ripartire lo stun lock, non solo una leva d'emergenza da tirare quando sei nella merda e vuoi scappare (pvp only)
    sicuramente nei mega raid nn sarà una cosa utilizzabile ma quando gli scontri sono da 1 vs 1 o max gruppo vs gruppo quel mezzo secondo ti basta no dai?

    cmq mai detto che vanish doveva servire solo x scappare...semplicemente secondo me può servire quando appunto x un motivo qualunque nn riesci a ri hiddarti dopo un gouge o un sap o semplicemente dopo esserti allontanato dalle botte.

    sia le tue che le mie cmq so cose ancora teoriche...almeno all'inizio sentendo come sta andando il pvp con l'honor point sarà un bel casino di lag e delay...e da quello ne il mezzo secondo ne il vanish ti salvano
    ai tempi... Diablo, infiltrator, vortigern

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