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Thread: Stoneskin Gargoyle Cape

  1. #31
    Petty Officer 2nd Class kruga's Avatar
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    Quote Originally Posted by Glilmanwan
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    /kiss glillo
    Now on Daoc Uthgard (free shard):
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    Daoc Vortigern:
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    Daoc Galahad:
    Dunamis MinstrHell - Minstrel - Rush
    Daoc Merlin:
    Vanityx - Blademaster - Rush

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Glilmanwan
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  3. #33
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    Quote Originally Posted by McLove
    NOT MY FAULT!
    A belli di padella ma son finite le code su crAshridge? che quasi quasi vi vengo a fare un salutino

  4. #34
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    Sono finite da un bel po le code....cmq thx a tutti x le risposte.


  5. #35
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    Ieri sera loggando alle dieci ho trovato 25 pg in coda

  6. #36
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    Approfitto del thread gia aperto x chiedere info anche su quest'altro oggettino..... http://www.thottbot.com/?i=37466. Dove si trova esattamente a scholo?


  7. #37
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    Mai visto ma c'è di molto meglio in giro :O

    I'm no hero. Never was. Never will be.
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  8. #38
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    lo droppa il mob ke poppa con lq quest o del cavallo del pally o per l'elmo dello shammy, di meglio c'è viola mi sa ^^
    Bici pesante??? Biker potente!!!

  9. #39
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    Quote Originally Posted by sbrodolina
    lo droppa il mob ke poppa con lq quest o del cavallo del pally o per l'elmo dello shammy, di meglio c'è viola mi sa ^^
    Senza stare nemmeno a sforzarmi, te ne sparo subito una migliore: arcanite reaper

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  10. #40
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    boh hai un aumento di 2,qualcosa dps perdendo però 17 pt stamina con la reaper... in vista di un war poi forse una 3,8 puo essere preferita a una 3,1 ma da shamano continuerei a preferire la prima
    Bici pesante??? Biker potente!!!

  11. #41

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    il bello di wow e' che le armi sono comunque bilanciate, tutte sono valide basta decidere se si vuole DPS alto e quindi arma lenta, o viceversa
    Spoiler

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Xangar
    il bello di wow e' che le armi sono comunque bilanciate, tutte sono valide basta decidere se si vuole DPS alto e quindi arma lenta, o viceversa
    non e' del tutto vero.
    il dps e' una funzione lineare nel tempo e spesso dps alto ma arma veloce in ottica di danni per secondo puo essere giusto ma come danno a colpo un danno esiguo ed inferiore, tutto normale pensato cosi no?

    ma il problema di wow o meglio applicare sta cosa a wow e' un pelo diverso dato che non c'e' lo stick non ogni colpo che puo generare la tua arma arriva a segno, o se non altro non arriva con la facilta di daoc per esempio, in un gioco dove la posizione e sapersi muovere, allontanarsi, e' tutto, dove molte classi sono aggevolate nel farlo e sapere giocare spesso e' uguale a saper kitare, spesso capita che armi veloci che quindi generano un danno alto nel tempo per un maggior numero di swing si riducono ad essere meno performanti che altre piu lente che un maggior frontload (nella sua eccezione/significato di danno alto a swing).
    perndi per esempio la famigerata reaper o la doomsaw non fanno un danno porco per il dps che hanno ma per la lentezza che hanno, anche perche l'ap viene calcolato in dps quindi piu lenta e' l'arma ancora maggiore e' il danno

    il bonus di dps dato dall'ap si traduce ad ogni swing in un bonus ai danni dell'arma che vale (bonus di dps)*spd quindi tanto più lenta e' l'arma tanto più alto sarà il bonus al danno sul singolo colpo.

    questa cosa vale sia per per 2h che per 1h ed il range di danno non e' altro che il dps x vel arma, quindi il differenziale e' dato solo dalla Lentezza o Velocita' dell arma, ripeto in un gioco dove non e' assolutamente detto che ogni 2,30 sec sei in grado di swingare un colpo, proprio per assenza di strumenti per stare stick anche tra 2 meleer

    prendi ad esempio due spade 1h medie non troppo mothafukkabro:Ebon Hilt of marduk e la Skullforge il dps segnato e' diverso l'ebon hilt sembra una spada inferiore ma per quei 0,20 sec di delay in piu che ha fa molto piu danno della skullforge (oltre ad avere un proc decisamente migliore dato che quando procca adda 70 dps x sec in piu nei 3 sec e procca praticamente sempre)

    ci sono armi che sono ridicole ma siccome sono viola la gente ne va pazza la destiny ha un buon, anzi, ottimo proc ma e' decisamente troppo veloce analogamente la treant's bane e ci sono miliardi di esempi da potere fare di armi eccessivamente sopravvalutate ma che si riducono ad essere una merda, la krol blade spacca non per il dps o per l'1% di crit (na cosa ridicola) ma seplicemente perche e' un 1h che swinga a 2,80

    questo chiaramente per il pvp con i mob sono loro a starti stickkati quindi nulla questio sulla possibilita o meno di sferrare un colpo.

    mi sono dilungato, come al solito


    edit: addo altra info per fare drakki in 10 anche il drood si kita drakki da dio almeno cosi ha fatto stasera zurlaccio, quindi gli hunter tornano ad essere inutili :P
    Last edited by McLove; 1st June 2005 at 04:27.
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  13. #43
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    la trent infatti per warrior fa cagare è perfetta per shammy invece che con wf preferiscono di gran lunga 2h veloci, anche se per me la spec migliore è la mia (ma vaaa? asd) ovver elm/rest caster oriented con % crit pompata le botte da 1200 di ef non hanno prezzo :P
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  14. #44
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    Quote Originally Posted by LuKas
    la trent infatti per warrior fa cagare è perfetta per shammy invece che con wf preferiscono di gran lunga 2h veloci, anche se per me la spec migliore è la mia (ma vaaa? asd) ovver elm/rest caster oriented con % crit pompata le botte da 1200 di ef non hanno prezzo :P
    ma che senso ha una 2h veloce? -.-
    e' molto meglio una 1h lenta (2.50-2.80) cosi sfrutti anche lo scudo e fai lo stesso danno lul
    death is your only option.

  15. #45

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    Quote Originally Posted by McLove
    tante cosette giuste wtfpwnd
    Infatti sono ancora innamorato della mia Trash Blade

    Lapsus

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