cazzo rispetto al daoc base siamo già al daoc 3 o 4Originally Posted by Glorifindel
cazzo rispetto al daoc base siamo già al daoc 3 o 4Originally Posted by Glorifindel
concordo con te, ma d'altro canto il gioco si è evoluto in questi anni e come logica conseguenza l'rvr ha acquisito una certa "professionalità", che può anche intendersi come maggiore divertimento imho.Originally Posted by Fornost
La morte dei pug "alla buona" è il rovescio della medaglia di quanto sopra, e questo purtroppo uccide a molti la voglia di giocare, visto che ormai diventa difficile nn solo far parte di una gank ma anche di una gilda
P.S.: qualcuno mi gildi PD!!!!!111!!!
Il problema delle classi e della composizione dei gruppi e del rapporto tra gank squad e pug sbilanciati è intrinseco al design di daoc.
Non credo nemmeno che basterebbe cambiare intere linee di spell per equilibrare certe situazioni e rendere possibile un gioco altrettanto competitivo tra un membro di una gank squad o una gilda strutturata e quello che per comodità chiamiamo casual player.
Il problema però è che nelle frontiere queste due realtà coesistono e la logica della gank è vincente in quanto a prestazioni, pure contro quantità superiori di nemici, per come sono costruite le meccaniche di daoc.
E il gioco zerg nelle NF è privo di una sua struttura, se non un marginale rientro di rp, ma a questo punto era più interessante lo zerg al gate di emain che aspettava l'equivalente zerg da ligen o dal tp nemico. Difficilmente si forma una leadership tra i giocatori e la coordinazione risulta minima o comunque dispersiva.
Tu Mythic se vuoi che il casual e il pro paghino entrambi il loro account, e vuoi che giochino l'aspetto pvp del tuo titolo, forse sarebbe il caso di strutturare diversamente il mondo di gioco.
GW ha dimostrato che il concetto di istanza è applicabile a tutto il mondo e non solo ai dungeon, e col clustering o toa istanziato per i tre reami non ci sono state levate di scudi di difesa della coerenza del mondo. Potrebbero costruire alcune zone con un pvp meno impegnativo, le chiamo arene ma potrebbero anche essere veri e propri pezzi di frontiera. O arene per gruppi hardcore che hanno comunque un obiettivo "di reame". Non c'è neanche una reale esigenza per cui il pug e la gank debbano giocare nello stesso campo quando potrebbero scegliere se farlo oppure muoversi contro livelli comparabili di avversari.
Per fare un esempio un po' del cazzo, al mio gioco non cambia nulla se prima di partire per il solito roaming mi "iscrivo" alla difesa di una torre istanziata e mi metto in coda per l'attacco da un'altra parte. Inizio a muovermi per la frontiera normale, se si presentano nemici che hanno fatto lo stesso mestiere mio, veniamo teleportati e ci si mena e dopo tot risultati la torre passa di mano con un'influenza effettiva sul reame. E discorso analogo per la torre under 6L0, ad esempio, o torri free for all, o interi keep, pensando anche a una loro ristrutturazione, dove il pug logga e un vocione gli intima di raggiungere il punto a in trenta secondi e robe del genere.
Last edited by Ian; 28th June 2005 at 23:12.
Voit . Diktat . Elmoth . Zavra
RUSH
Two players. Two sides.
One is light. One is dark.
Ma GW non ha dimostrato nulla purtroppo. Anche perchè una struttura del genere era già utilizzata 5 anni fa da Phantasy Star Online.Originally Posted by Ian
Le Istanze (e soprattutto un gioco che si basa su esse) uccide i rapporti di interazione tra le persone e manca tutta quell'atmosfera e il senso di "sentirsi in un mondo" che caratterizzano i veri mmorpg.
In poche parole la comunità di GW non è molto unita e non la si puo' equiparare ad una comunità come quella di daoc.. (basti vedere nel "nostro" piccolo come sono differenti i forum dedicati ai 2 giochi...).
Istanziare ToA o Si non avrebbe nessun senso se non uccidere il gioco del tutto, imo.
Secondo me la direzione che dovrebbe prendere mythic è di permettere una perfetta coesione di gioco tra: chi gioca tanto per fare casualmente.. e chi gioca per farlo bene e divertirsi. Visto che spesso le due categorie si scontrano l'un l'altro rovinando il gioco vicendevolmente... (i primi zergano... i secondi son troppo forti e fan rosikare/insultare e blablablabla per fare esempi). Ciò magari si risolverebbe facendo aree aperte in frontiera dove si puo' entrare solo di "gilda" (o all'80% se non si riesce a fullare per un motivo o l'altro) e dove si è sicuri di trovare avversari che giocano allo stesso modo...
anche se magari questo toglie qualcosa all'imprevedibilità di NF e al suo "semi-realismo".
A distanza di tutti questi anni cmq le emozioni che da daoc non le da ancora nessun altro gioco online... e secondo me questo mythic lo sa... pero' la struttura di base inizia davvero a sentire il peso dei suoi anni....
"Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music.""What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
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quotuppo!Originally Posted by Suppa
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fortuna ns, che non lavori alla mythic!Originally Posted by Ian
nn e' nastronzata!Originally Posted by ..Omega.Rav..
vuoi fare pvp ganked metti il tuo gruppoin coda eintanto fai altro per esempio: metti guppo in coda intanto fai rvr, quando si liberano 8 posti ti arriva il messaggio e se se vi va ancoradi girare la ti porta istant dentro.
ovvio poi se piace essere zergati da 70 e' un altra cosa
se ovviamente c'e' piu' gente e questo sarebbe il caso di daoc il server appena ha code da entrambe le parti chea un altro BG sempre 40vs 40 o 10vs 10
nn e' brutta come cosa fidati
Ma pensare di trovare un modo x bilanciare i reami come numero di pg giocanti è così difficile ?
On Glastonbury :
Satyr Minstrel /Disband
Jesters guild
On Deira :
Kveldulv Bradipo Hero /Off
Darlania Druid /Off
The Eldars guild
Last eXile guild
On Lancelot :
Kvel Warden /Quit
The Answer guild
On WOW :
Kveldulv Paladin lvl 80 Ally Anachronos
Darlania Hunter lvl 80 Ally Anachronos
Kvel Warlock lvl 80 Horde Anachronos
Sargonnas Druid lvl 80 Horde Anachronos
<--- Zena a squaddra du me cheu !
siOriginally Posted by Kveldulv
credo che ci stiano lavorando da molto....Originally Posted by Kveldulv
I Was
Vortigern Hib: Pioggia Barda 7Lx
Lancelot Hib: Pioggina Barda 8Lx
Igraine Mid: Pioggia Healer 5Lx
Gareth Hib: Pioggina Barda 7Lx
Now
FreeShard Genesis: Cabalism Cabalista
Beh bisognerebbe raggoiunto un certo numero del reame Y , lasciare accessibili solo i reami X e Z , adesso c'e a chi puo stare bene......io per esempio se voglio giocare su Alb , o mi fanno creare il pg li' , o non gli pago l'abbonamentoOriginally Posted by Kveldulv
![]()
E cmq il problema principale non e equilibrare il numero dei pg per reame , il discorso e totalmente diverso.
My Desktop :Cpu I5 3570 - Liquid Cooler Zalman - Motherboard Gigabyte Sniper M3 - 16 Gb ddr3 Crucial Ballistix - Nvidia GTX 780 TI - Corsair RM 750 - Corsair Graphite 600T White - SSD 500 Gb Crucial M500 & HD 1T WD - Dual Monitor Aoc 27" & Dell 24" -
gia', ma putroppo gestire 3 reami con 9 o 10 pg x reame e riuscire a far conicidere il tutto, non e' molto facile... quindi speriamo che pian piano....
I Was
Vortigern Hib: Pioggia Barda 7Lx
Lancelot Hib: Pioggina Barda 8Lx
Igraine Mid: Pioggia Healer 5Lx
Gareth Hib: Pioggina Barda 7Lx
Now
FreeShard Genesis: Cabalism Cabalista
Beh si sono daccordo non è il problema principale x tutti, ma in alcuni server ce ne sarebbe davvero bisogno.Originally Posted by BlackCOSO
On Glastonbury :
Satyr Minstrel /Disband
Jesters guild
On Deira :
Kveldulv Bradipo Hero /Off
Darlania Druid /Off
The Eldars guild
Last eXile guild
On Lancelot :
Kvel Warden /Quit
The Answer guild
On WOW :
Kveldulv Paladin lvl 80 Ally Anachronos
Darlania Hunter lvl 80 Ally Anachronos
Kvel Warlock lvl 80 Horde Anachronos
Sargonnas Druid lvl 80 Horde Anachronos
<--- Zena a squaddra du me cheu !
Originally Posted by Ian
tutto ciò è molto bello ed interessate voit..però ste cose provate pure a scriverle qui..nn s sa mai...se arrivassero tante idee..
http://www.camelotherald.com/feedback.php
DAOC [Marzo 2002 - Novembre 2005]
Darkwarrior <Silver Knights> - Vortigern Hibernia [SOLD]
Ivanhoe <Unknowns> - Deira Albion [SOLD]
Obweji <Game Over> - Morgan Le Fay Midgard [SOLD]
Stronzata ... e chi l'ha detto che tutte le gilde partono uguali .. la nostra e partita dal liv 73molte gilde hanno collezionato centinaia di migliaia di punti taglia ed il fatto che essi vadano perduti con l'introduzione della nuova patch 1.76 per far partire tutte le gilde allo stesso livello lascia senza dubbio un pò di rammarico per tutti quei membri che in anni di gioco si sono dati molto da fare, quindi secondo me non sono biasimabili se decidono di mollare il gioco.
I was :
Spoiler