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Thread: [ArmsMan] Speccarlo e scelgiere le RA.

  1. #31
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    ah boh io smezzavo tutto dopo 2 secondi che vedevo il nome in azzurro

    e anche quando usavo il pally mi smezzavano alla stessa velocità forse è per quello

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Randolk
    Ma spesso (e per fortuna) nel treno alb ci rientrano anche pally, reaver e arms che si fermano al max a det5.
    tutti senza resist magiche?

    edit: senza contare che sugli AoE c'e pure il fall off

  3. #33
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    Cosa centrano le resistenze con la durata degli spell di cc?
    Spoiler

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Randolk
    Cosa centrano le resistenze con la durata degli spell di cc?
    forse che la durata di un cc e' determinata anche dalla resistenza che un pg ha?

  5. #35
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    Mi stai dicendo che la durata, ad esempio, del mezz del sorc è influenzata dalla res body? Io non la sapevo così, se resisti un mez lo resisti e basta nel senso che fallisce e per ridurre la durata ci sono n modi (det, stoicism, buff del sorc, etc) ma le res non centrano proprio. Non è così?
    Spoiler

  6. #36
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    la durata dovrebbe avere sta formula

    nominale+spellduration-resist-stoicism/det/ecc.

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Randolk
    Mi stai dicendo che la durata, ad esempio, del mezz del sorc è influenzata dalla res body? Io non la sapevo così, se resisti un mez lo resisti e basta nel senso che fallisce e per ridurre la durata ci sono n modi (det, stoicism, buff del sorc, etc) ma le res non centrano proprio. Non è così?
    il mezz del sorcio e' energy ( saffo ti ricorda niente sta cosa? )
    la resistenza al cc, e' data da molti fattori, manco so io quale calcolo ci sia dietro, suppongo liv del cast. liv mio / liv tuo bonus sulla spec / rr etc

    la resist da equip e buffate han sempre funzionato sulla durata del cc
    le RA invece ora come ora, che aumentano le resistenze calcolano solo riduzione del danno vedi Baod/AoM etc non influenzando minimamente la durata di un cc

    detto questo c'e il discorso dell fall off, che gioca a favore della riduzione della durata di un cc su N pg

  8. #38
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    Up. Conviene, ora?

  9. #39
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    Quote Originally Posted by Shock
    Up. Conviene, ora?
    cosa? :P

  10. #40
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    avere l'armsman morboz... il tuo è pole o 2h ? e se pole perchè ?

  11. #41
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    Quote Originally Posted by NoeX
    avere l'armsman morboz... il tuo è pole o 2h ? e se pole perchè ?
    per forza pole...snare anytime e frontale da 1.20 di danno...

    chierico chierico strego cabalista teurgo merce paladino armsman> all
    http://gimpchimp.etilader.com/s.php?u=Elkantar
    Naybet healer 7-8l su Avalon
    Erlem Nessumsar healer 8-9l su Vortigern
    Krag Scraddle sb 7l su Vortigern

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Ungrim
    per forza pole...snare anytime e frontale da 1.20 di danno...
    chierico chierico strego cabalista teurgo merce paladino armsman> all
    mmhhh sì ok ungrim, dopotutto dello stun di 2H non te ne frega, hai slam (42 scudo semo d'accordo), fate slash o crush ?

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