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Thread: TP MENE (help)

  1. #31

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    Quote Originally Posted by ~hollywood~
    a) sei leggermente off-topic
    b) è na cagata..
    si lo sò sry ...ma lo conoscevi già?
    a me diverte abbastanza lol
    ­

  2. #32
    Petty Officer 3rd Class ~hollywood~'s Avatar
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    Quote Originally Posted by Blacklash
    si lo sò sry ...ma lo conoscevi già?
    a me diverte abbastanza lol
    nn lo conoscevo.. diciamo che l'ho installato e tempo 6-7 secondi m'aveva già stufato.. ma perchè oggi è na gionata un pò strana, sennò me ne bastavano 2

  3. #33

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    Quote Originally Posted by Blacklash
    traitor dagger (da swithcare usare use 2 e togliere

    [...]

    P.s.
    ma la SoM a parte il use 2 ubbah , non è ch sia di molta utility no??
    sarebbe da swithcerla con qualcosa di carino ...pensavo a quel mantello della quest di stygia (il fratello di joseph mi pare...) mantello di spec insomma...
    Non ho ben capito questa storia del togliere/mettere.

    Ora non so se da voi in USA abbiano cambiato sistema ma gli artefatti con /use non passivi devi averli equipaggiati (leggasi in uno degli slot del personaggio - NON dell'inventario) da almeno 15 minuti per poterli utilizzare, e così via. Ad ogni uso che se ne fa c'è sempre il quarto d'ora d'attesa.
    Ora come puoi switchare il SOM? Cioè aspetti ogni volta 15 min, ti spari l'use2 (che dura 10min) e cambi mantello? E poi per riutilizzarlo di nuovo lo equippi e aspetti altri 15 minuti? Sicchè su 25 minuti di game quelli effettivi nei quali giochi sono meno della metà... Insomma improponibile, un artefatto che scegli di inserire per gli /use resta nel tp e non lo togli più.

    Stesso discorso vale per il traitor, se giri con arpa mettilo nello slot 2h e di lì non toglierlo più o si resetta il timer.
    Kelys Whodley - Highlander Menestrella - Night Warriors

  4. #34
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    anche perchè voglio vedere se switchi il som come recuperi il 5% melee speed

  5. #35

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    Quote Originally Posted by Kelys
    Non ho ben capito questa storia del togliere/mettere.

    Ora non so se da voi in USA abbiano cambiato sistema ma gli artefatti con /use non passivi devi averli equipaggiati (leggasi in uno degli slot del personaggio - NON dell'inventario) da almeno 15 minuti per poterli utilizzare, e così via. Ad ogni uso che se ne fa c'è sempre il quarto d'ora d'attesa.
    Ora come puoi switchare il SOM? Cioè aspetti ogni volta 15 min, ti spari l'use2 (che dura 10min) e cambi mantello? E poi per riutilizzarlo di nuovo lo equippi e aspetti altri 15 minuti? Sicchè su 25 minuti di game quelli effettivi nei quali giochi sono meno della metà... Insomma improponibile, un artefatto che scegli di inserire per gli /use resta nel tp e non lo togli più.

    Stesso discorso vale per il traitor, se giri con arpa mettilo nello slot 2h e di lì non toglierlo più o si resetta il timer.

    GIà I 15 MINUTI AZZ ME NE ERO DIMENTICATO nada allora...
    pe rla traitor intendevo switcharla con battler o malice ebasta ..si uso la champ harp ,ma allroa non userei scudo...umm bo mi sà che devo scelgiere ...
    allora me lo proponete un buon TP da gruppo (dove 90% dovrò tankare?) ...siamo pochissimi in gilda e finchè non si fà le giuste conoscenzwe in front ci dovremo arrangiare ..../rel..
    ­

  6. #36
    Petty Officer 3rd Class Tass's Avatar
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    Quote Originally Posted by Blacklash
    GIà I 15 MINUTI AZZ ME NE ERO DIMENTICATO nada allora...
    pe rla traitor intendevo switcharla con battler o malice ebasta ..si uso la champ harp ,ma allroa non userei scudo...umm bo mi sà che devo scelgiere ...
    allora me lo proponete un buon TP da gruppo (dove 90% dovrò tankare?) ...siamo pochissimi in gilda e finchè non si fà le giuste conoscenzwe in front ci dovremo arrangiare ..../rel..
    Mi sa che hai capito poco del mene da gruppo.

    Il mene in gruppo nn tanka, non segue assist e se lo fa e' un coglione.
    Il mene fa solo il rompicoglioni ai maghi e curatori, sos, smezzi, controlli quando usare melodie, se prendi assist lo kiti fuori range, mezzi maghi e healer che si allontanano e ogni tanto dai una swingata mentre fai le altre 2000 cose.

    Come arma malice e traitor, arpa champion, Gov som, crocco ring, ceremonial, scudo vedi te ce ne so tanti personalmente userei sinovia o magma. Cappa dex, alza carisma e forza giusto per il danno arma taglio e se sei perfo respecca .

    Questo e' giocare un mene in party. Scordati di buttar giu' qualsiasi cosa che nn sia una libellula della palude sotto goth.

  7. #37

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    Quote Originally Posted by Blacklash
    GIà I 15 MINUTI AZZ ME NE ERO DIMENTICATO nada allora...
    pe rla traitor intendevo switcharla con battler o malice ebasta ..si uso la champ harp ,ma allroa non userei scudo...umm bo mi sà che devo scelgiere ...
    allora me lo proponete un buon TP da gruppo (dove 90% dovrò tankare?) ...siamo pochissimi in gilda e finchè non si fà le giuste conoscenzwe in front ci dovremo arrangiare ..../rel..
    Puoi equippaggiare malice e battler, o malice e traitor, o battler e traitor. Insomma solo due armi, quindi scegli quella che ha gli /use che più ti interessano poiché l'eventuale terza arma ha sempre la pecca dei 15 minuti di attesa se la equippi dall'inventario. Personalmente se girassi in gruppo preferirei accoppiata malice/battler.

    Per la questione del tp da gruppo, esso non è così difficile da realizzare anche con oggetti di facile reperimento.
    E' vero, sono molte le statistiche da cappare (volendo anche destrezza per smezzare il più in fretta possibile) ma giocando in gruppo puoi sacrificare gli overcap spinti necessari per il soloing e nello stesso tempo ridurre gli artefatti allo stretto indispensabile (quelli utili in gruppo son davvero pochi - Cerimonial e Croccoring secondo me sono tra tutti gli unici must), puntando perciò a pezzi di gioielleria con maggiori utility. Insomma, un buon template bilanciato, senza statistiche a 101 ma con tutti i suoi numeri a posto e le resistenze al cap.

    Se pensi di tankare spesso imho cappa melee combat speed (oltre ovviamente ad agilità) e non ti fissare su cose tipo overcap forza/acume a 26 che perdi solo tempo e ti sballano tutte le statistiche del tp; il tuo in gruppo sarà "solo" lavoro di interrupt, a far danno ci pensano le altre classi!

    Discorso completamente diverso se devi girare in solo ma non mi sembra questo il tuo caso
    Last edited by Kelys; 17th February 2006 at 21:24.
    Kelys Whodley - Highlander Menestrella - Night Warriors

  8. #38
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    saranno 2 settimane che ho fatto questo post, ci fosse uno che ha postato un tp.. cioè io c'ho provato ed era una cacata(e cmq nn c'ho tempo e pazienza ora).. però invece di postare i soliti 6/7 item indispensabili che ormai conoscono tutti a memoria postate direttamente uno tp come si deve... a me servirebbe da gruppo.

  9. #39
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    io sto provando a farne uno, appena lo termino magari ve lo posto. Però io punto a overcap charisma maxato il resto un po meno e strume maxati.
    In tal senso ho inserito il serpentine choker, maleficent darkspire bracer e le arcanium smoldering cinder sleeves per ora con AT som e gli altri arte comuni

  10. #40

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    Quote Originally Posted by ~hollywood~
    saranno 2 settimane che ho fatto questo post, ci fosse uno che ha postato un tp.. cioè io c'ho provato ed era una cacata(e cmq nn c'ho tempo e pazienza ora).. però invece di postare i soliti 6/7 item indispensabili che ormai conoscono tutti a memoria postate direttamente uno tp come si deve... a me servirebbe da gruppo.
    Personalmente se conosci gli item non vedo il problema di sbatterli dentro al LOKI e cappare il resto che serve
    Kelys Whodley - Highlander Menestrella - Night Warriors

  11. #41
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    Quote Originally Posted by Kelys
    Personalmente se conosci gli item non vedo il problema di sbatterli dentro al LOKI e cappare il resto che serve
    bhe gli slot nn so se li hai mai contati ma se nn erro sono 18.. se per mene da gruppo gli arte indispensabili sono som/gov/crocco/cerimonial/arpaCW ne mancano ancora altri 13 di pezzi.. dentro loki che ci metto i pezzi inventati? (ripeto nn ho tempo di consultare i vari database e fare delle prove sennò lo farei e nn lo chiederei)

    apparte questo.. nn mi pare di aver chiesto di dropparmi,craftarmi e spellarmi tutto l'equip... quanto la fate lunga e postate sto tp

  12. #42
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    io cerimonial e crocco li ho tolti a favore di band of shadow krojer carisma cap e hebon hide con il su menzionato bracciale da coppia

  13. #43
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    Quote Originally Posted by nexo
    io cerimonial e crocco li ho tolti a favore di band of shadow krojer carisma cap e hebon hide con il su menzionato bracciale da coppia
    vabbè ci rinuncio

  14. #44
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    Dai sono gentile e te l'ho fatto io...cmq se ti scaricavi il database ci mettevi 5 min a fartelo...credo si possa migliorare senza difficoltà ma nn avevo voglia di sbattermi troppo

    LOKI Build Report
    Ranged Configuration:
    Build Utility: 717.3
    Useable Utility: 695.3
    TOA Utility: 294.0

    Statistics
    STR:42/75 CON:66/75 DEX:99/101
    QUI:15/75 INT:0/75 PIE:0/75
    CHA:89/93 EMP:0/75
    Hits:296/304
    Power:0/25
    AF:20/50

    Resistances
    Body: 25
    Cold: 24
    Heat: 22
    Energy: 6
    Matter: 13
    Spirit: 28+5
    Crush: 29+2
    Slash: 24+3
    Thrust: 32

    Skills
    Stealth: 3

    Bonuses
    Power Pool: 8
    Spell Duration: 8
    Casting Speed: 9
    Spell Damage: 4
    Style Damage: 4
    Melee Combat Speed: 5
    Fatigue: 9

    Chest (Eirene's Chestpiece):
    Imbue: 20.0
    4 Style Damage
    5 Charisma Cap Increase
    4 Spell Damage
    6% Slash
    6% Thrust
    15 Charisma
    Utility: 34.0
    TOA Utility: 50.0

    Arms:
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    19 Constitution
    28 Dexterity
    7% Body
    44 Hits
    Utility: 56.3
    TOA Utility: 0.0

    Head (The Winged Helm):
    Imbue: 28.0
    40 Hits
    5 Fatigue
    15 Dexterity
    5% Spirit
    15 Strength
    5% Matter
    10 AF
    Utility: 50.0
    TOA Utility: 20.0

    Legs:
    Imbue: 37.5/28 (Quality: 100)
    25 Constitution
    28 Charisma
    7% Cold
    5% Heat
    Utility: 59.3
    TOA Utility: 0.0

    Hands:
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    28 Dexterity
    28 Charisma
    5% Cold
    36 Hits
    Utility: 56.3
    TOA Utility: 0.0

    Feet:
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    28 Dexterity
    22 Constitution
    5% Heat
    52 Hits
    Utility: 56.3
    TOA Utility: 0.0

    Ranged (arpa phoebus):
    Imbue: 4.0
    2% Body
    2% Matter
    2% Spirit
    8 Spell Duration
    5 Casting Speed
    10 Dexterity Cap Increase
    Utility: 12.0
    TOA Utility: 61.0

    Neck (ancient copper):
    Imbue: 45.0
    10% Crush
    10% Thrust
    10% Body
    10% Spirit
    Utility: 80.0
    TOA Utility: 0.0

    Cloak (Shades of Mist):
    Imbue: 25.0
    3 Stealth
    3 Parry
    15 Strength
    15 Quickness
    4 Fatigue
    10 AF
    5 Melee Combat Speed
    Utility: 50.0
    TOA Utility: 43.0

    Jewel (Harpy Feather Charm):
    Imbue: 31.0
    44 Hits
    6% Body
    6% Matter
    6% Cold
    6% Heat
    Utility: 59.0
    TOA Utility: 0.0

    Belt (Belt of Moirai):
    Imbue: 12.0
    8 Power Pool
    7% Spirit
    8 Acuity Cap Increase
    8 Dexterity Cap Increase
    2 Casting Speed
    Utility: 14.0
    TOA Utility: 58.0

    Left Ring (Ring of the Torrent):
    Imbue: 38.0
    2 Casting Speed
    10% Thrust
    11% Crush
    10% Slash
    Utility: 62.0
    TOA Utility: 10.0

    Right Ring (demonblood):
    Imbue: 36.0
    8% Crush
    8% Slash
    6% Thrust
    6% Cold
    6% Heat
    Utility: 68.0
    TOA Utility: 0.0

    Left Wrist (Bracer of Moirai):
    Imbue: 17.0
    12 Strength
    40 Hits
    4% Spirit
    8 Dexterity Cap Increase
    64 Hits Cap Increase
    Utility: 26.0
    TOA Utility: 32.0

    Right Wrist (Ceremonial Bracers):
    Imbue: 22.0
    40 Hits Cap Increase
    5 Acuity Cap Increase
    40 Hits
    6% Energy
    18 Acuity
    Utility: 34.0
    TOA Utility: 20.0

    Velo
    Last edited by VeLo; 18th February 2006 at 21:32.

  15. #45
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    questo è uscito meglio

    LOKI Build Report
    Ranged Configuration:
    Build Utility: 737.7
    Useable Utility: 729.7
    TOA Utility: 290.0

    Statistics
    STR:30/75 CON:74/75 DEX:99/97
    QUI:15/75 INT:0/75 PIE:0/75
    CHA:98/97 EMP:0/75
    Hits:284/288
    Power:0/25
    AF:20/50

    Resistances
    Body: 25
    Cold: 26
    Heat: 25
    Energy: 14
    Matter: 22
    Spirit: 24+5
    Crush: 25+2
    Slash: 23+3
    Thrust: 29

    Skills
    Stealth: 3

    Bonuses
    Power Pool: 8
    Spell Duration: 8
    Casting Speed: 9
    Spell Damage: 4
    Style Damage: 4
    Melee Combat Speed: 5
    Fatigue: 9

    Chest (Eirene's Chestpiece):
    Imbue: 20.0
    4 Style Damage
    5 Charisma Cap Increase
    4 Spell Damage
    6% Slash
    6% Thrust
    15 Charisma
    Utility: 34.0
    TOA Utility: 50.0

    Arms:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    25 Dexterity
    25 Charisma
    5% Heat
    9% Slash
    Utility: 61.3
    TOA Utility: 0.0

    Head (The Winged Helm):
    Imbue: 28.0
    40 Hits
    5 Fatigue
    15 Dexterity
    5% Spirit
    15 Strength
    5% Matter
    10 AF
    Utility: 50.0
    TOA Utility: 20.0

    Legs:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    28 Constitution
    19 Dexterity
    7% Body
    7% Cold
    Utility: 59.3
    TOA Utility: 0.0

    Hands:
    Imbue: 37.0/32 (Quality: 100)
    28 Constitution
    25 Charisma
    7% Crush
    28 Hits
    Utility: 56.3
    TOA Utility: 0.0

    Feet:
    Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
    9% Matter
    25 Dexterity
    7% Cold
    52 Hits
    Utility: 61.7
    TOA Utility: 0.0

    Ranged:
    Imbue: 4.0
    2% Body
    2% Matter
    2% Spirit
    10 Dexterity Cap Increase
    8 Spell Duration
    5 Casting Speed
    Utility: 12.0
    TOA Utility: 61.0

    Neck (ancient copper):
    Imbue: 45.0
    10% Crush
    10% Thrust
    10% Body
    10% Spirit
    Utility: 80.0
    TOA Utility: 0.0

    Cloak (Shades of Mist):
    Imbue: 25.0
    3 Stealth
    3 Parry
    15 Strength
    15 Quickness
    4 Fatigue
    10 AF
    5 Melee Combat Speed
    Utility: 50.0
    TOA Utility: 43.0

    Jewel (Harpy Feather Charm):
    Imbue: 31.0
    44 Hits
    6% Body
    6% Matter
    6% Cold
    6% Heat
    Utility: 59.0
    TOA Utility: 0.0

    Belt (Belt of Moirai):
    Imbue: 12.0
    8 Power Pool
    7% Spirit
    8 Acuity Cap Increase
    8 Dexterity Cap Increase
    2 Casting Speed
    Utility: 14.0
    TOA Utility: 58.0

    Left Ring (Immolated Ring):
    Imbue: 31.0
    4 Dexterity Cap Increase
    4 Acuity Cap Increase
    8% Energy
    8% Heat
    15 Dexterity
    15 Acuity
    Utility: 52.0
    TOA Utility: 16.0

    Right Ring (demonblood):
    Imbue: 36.0
    8% Crush
    8% Slash
    6% Thrust
    6% Cold
    6% Heat
    Utility: 68.0
    TOA Utility: 0.0

    Left Wrist (Bracer of Heavenly Bodies):
    Imbue: 32.0
    18 Constitution
    80 Hits
    7% Thrust
    2 Casting Speed
    48 Hits Cap Increase
    Utility: 46.0
    TOA Utility: 22.0

    Right Wrist (Ceremonial Bracers):
    Imbue: 22.0
    40 Hits Cap Increase
    5 Acuity Cap Increase
    40 Hits
    6% Energy
    18 Acuity
    Utility: 34.0
    TOA Utility: 20.0

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