View Poll Results: Quale?

Voters
76. You may not vote on this poll
  • Half Life/Counterstrike

    25 32,89%
  • Quake

    17 22,37%
  • Unreal Tournament

    10 13,16%
  • Halo

    1 1,32%
  • Call of Duty

    6 7,89%
  • Battlefield

    7 9,21%
  • Far Cry

    3 3,95%
  • F.E.A.R.

    0 0%
  • Doom

    6 7,89%
  • Medal of Honor

    1 1,32%
Page 3 of 11 FirstFirst 1234567 ... LastLast
Results 31 to 45 of 151

Thread: Il migliore FPS di sempre

  1. #31
    Lieutenant Commander Faramjr's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    ...
    Posts
    7.488

    Default

    Quote Originally Posted by Kith
    io battlefield 2? qualche problema?
    No, io no. Ma tu si

  2. #32
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Milano
    Posts
    22.142

    Default

    Quote Originally Posted by Faramjr
    No, io no. Ma tu si
    haha che ridere
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  3. #33
    Randolk's Avatar
    Join Date
    Oct 2003
    Location
    Eternia
    Posts
    35.505

    Default

    Beh dai, c'è quello che ha votato Halo che sta molto peggio imho
    Spoiler

  4. #34
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Milano
    Posts
    22.142

    Default

    sarei curioso di sapere cosa avete votato voi 2 blateri invece

    se avete votato Cs o Unreal posso essere d'accordo per tutto il resto cè master.... ehm per tutto il resto sono in buona compagnia ad aver problemi
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  5. #35
    Sillybee's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Location
    Reading, Pennsylvania
    Posts
    4.405

    Default

    Quote Originally Posted by Boroming
    q3 in multi nn ha avuto rivali...
    Come no... l'ha avuto, si chiamava UT.

    Q3 era + frenetico e acrobatico, UT un pelo + preciso e ragionato.

    Ma non puoi dire che non si equivalessero tecnicamente dai.
    Processore Intel Core 2 Duo E6600@3600Mhz; Cooler Zalman CNPS9700Led; RAM 2 GB Teamgroup Xtreem 667@1000Mhz 5-5-5-15; Scheda Madre Asus P5B Deluxe; Scheda Video Twintech Geforce 8800 GTS 640Mb; VGA Cooler Zalman VF1000; Scheda Audio Sound Blaster XFI eXtreme Music; Hard Disk1 WD Raptor 74Gb; Hard Disk2 Seagate Barracuda 320Gb; Case Thermaltake Armor w/25cm fan; Alimentatore Topower 700W; Input Logitech G5+G15+G25; Monitor Samsung 2232BW
    __________________

    *DAOC ITA* Sillybee Shadowmaster <Armata dei Falchi> - Mercenary 8L0 - Deira off
    *DAOC USA* Sillybee <No Fear> - Savage 7L1 - Igraine off
    *WOW EU* Sillybee <Knights of Honor> - lvl 70 Dwarf Warrior - Runetotem off

    *GTR-2* LISGO 07-08 Championship off
    *AoC* Sillybee [Wayners] Cymmerian Barbarian lvl 44 on Crom off
    *WAR* Sillybee <Armata dei Falchi> - White Lion lvl 29 on Gorthor off

  6. #36
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Valhalla
    Posts
    9.154

    Default

    Quote Originally Posted by Sillybee
    Come no... l'ha avuto, si chiamava UT.
    Q3 era + frenetico e acrobatico, UT un pelo + preciso e ragionato.
    Ma non puoi dire che non si equivalessero tecnicamente dai.
    Up , infatti c'era bipolarismo perfetto : o giocavi a quake 3 o giocavi a UT ...... tralasciando cs che è sempre stato al di sopra delle parti
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  7. #37
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Milano
    Posts
    22.142

    Default

    Il vero quake è stato l'uno.

    quake 3 ----> gioco del menga, unreal tournament gli pisciava in testa, sia come grafica (le armi di q3 erano tutte delle robe romboidali senza senso -_- ) , sia come mhh tutto il resto.
    L'unica cosa che forse q3 aveva di migliore è come gia detto la freneticità(?) dei combattimenti , leggermente più caotici di quelli di ut.
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  8. #38

    Default

    Per il multi, tra queste scelte, direi Q3 >>>>>>>>>>> ALL
    A livello di single, Medal Of Honor imho in quella lista da le piste a tutti, seguito a ruota da CoD (il primo però), semplicemente per questione di ambientazione e trama, che gli altri bene o male non hanno o se ce l'hanno fa solo da contorno agli spari, mentre per esempio su CoD e su CoD: United Offensive è piuttosto solida (l'attacco al faro in Sicilia è una reale operazione condotta nel 45).

    Però ritengo che, avendo a disposizione una "undicesima" scelta, io c'avrei buttato dentro AvP2... sia in single che in multy.
    Gioco veramente divertentissimo, da attacco cardiaco giocato col marine in single - è quasi impossibile l'atmosfera da sopportare quando sei nei livelli in cui ti scontri con gli Aliens, meno tesa ma pur sempre un casino coi predator - giocato con il Predator è divertentissimo e con l'alien è potenza pura.

    E in multiplayer giocare con l'ibrido predator-alien era una vera goduria maxima
    Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  9. #39

    Default

    UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità

    Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....

    Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)
    Jarsil, the Nervous Admin of [W] Forums
    Quote Originally Posted by Ipnotik
    non gli bastava averci tolto il nostro caro PD, ora ci tolgono pure l'ASD. Manca solo una coalizione di centrosx in italia chiamata LOL, e poi siamo al completo.

    Quote Originally Posted by spinoza.it
    Il premier: “L’Italia è vittima di un passato che non passa”. E di un dittatore con una ditta.

  10. #40
    Lieutenant Commander Hagnar's Avatar
    Join Date
    Jun 2004
    Location
    Valhalla
    Posts
    9.154

    Default

    Quote Originally Posted by Jarsil
    UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità

    Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....

    Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)
    Far Cry non credo proprio , visto che usa il crytech engine ....... stessa cosa per F.E.A.R che usa un engine proprietario monolith .... alla fine i giochi ad aver usato il motore di quake 3 sono quelli della serie MOH e pochi altri
    Spoiler


    Quote Originally Posted by Bortas
    Un minimo di coerenza perfavore, poi con dei rigirii di termini degni dei poeti futuristi o dadaisti, presto faremo dei post dove uno scriverà "Frush Frush" e l'altro per dargli contro "Bang Bang"...

  11. #41
    Lieutenant Commander MiLLenTeX's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Trento
    Posts
    9.301

    Default

    Quake 3 uber alles. Il primo fps che ho giocato e che mi ha affascinato in maniera a dir poco assurda. Un capolavoro per il multiplayer e mi piaceva parecchio anche il gran mod Ra3.

    PS: nella lista cmq rtcw deve avere il suo spazio, un altro fps multi da panico

    ***Millo LittleMonkey***
    EX teletext supporter (cit.) - Official member of W2K1 Juventus FAN CLUB

    _____________________________________________
    W2K1 Wolfo's FAN CLUB

  12. #42
    Lieutenant Commander Kith's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Milano
    Posts
    22.142

    Default

    Quote Originally Posted by Jarsil
    UT usava il motore di Quake, ci credo che si equivalessero in termini di qualità

    Anzi, a dire il vero, il 90% dei giochi usciti dopo Q3 ha usato il motore di Q3, e prima usavano il motore di Q2 ....

    Il motore grafico di Q3 praticamente non ha avuto rivali (Cod, Moh, Cod2, MohPA, MohAA, F.E.A.R., Far Cry ecc. ecc. usano TUTTI il motore grafico di Quake3 per inciso)
    ma a me non risulta che unreal tournament utilizzi l'engine di Q3 :\

    se non erro era l'unreal engine che con ut 2007 arriverà alla versione 3.0
    featuring new Uber Computer: i7-950(turbo on 3,2ghz) with 6 GB XMS Corsair RAM , Nvidia Geforce 460 GTX @ 700mhz , on Gigabyte X58A UD3R rev 2.0, HD Seagate 1TB, Ali Corsair Modular 650w, Thermaltake V9 BLACCKX.

  13. #43
    Lieutenant Commander Pazzo's Avatar
    Join Date
    Apr 2004
    Location
    Undiscosled
    Posts
    11.912

    Default

    pareva anche a me UT avesse un engine suo... e FEAR mi pare abbia una versione modificata di quello di HL2 tipo...

    per me cmq CS, Q3 purtroppo non lo ho mai giocato (sono un poveraccio, a CS ci giocavo perchè ho fregato la cdkey a nmio fratello dehehe)

  14. #44
    Warrant Officer Burner's Avatar
    Join Date
    Oct 2004
    Location
    45.698695 - 8.462571
    Posts
    2.994

    Default

    Votato counter-strike...
    anche se ho iniziato la mia "carriera" di netgamer con quake2 (e il vecchio modem 28,8k ) half life, prima il deathmatch e poi counter-strike sono quelli che mi hanno maggiormente impressionato, e anche dato le migliori soddisfazioni a livello di clan. Quake3 molto bello, ma forse un po' troppo veloce per i miei gusti, lo strisciare addosso alle pareti per non fasi sentire quando rimanevi in 1vs1 in una clan war non ha prezzo
    Roses are #FF0000 Violets are #0000FF All my base are belong to you.

  15. #45
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
    Join Date
    Jan 2005
    Location
    Somewhere
    Posts
    13.423

    Default

    Vediamo di correggere un bel po' di bestialità dette finora.

    Motore di Quake 3 sviluppato da iD. Utilizzato in una CATERVA di giochi di vario tipo (rtcw, serie moh, heavy metal fakk 2, SoF2, alice mc agee e davvero tanti, tanti altri).

    Motore di UT, sviluppato da Epic. Utilizzato anch'esso in svariati giochi, anche se meno rispetto a quello della iD.

    Motore di Half Life 2, sviluppato da Valve (il primo HL utilizzava il motore, moddato, di Q2, così come SoF).

    FEAR, utilizza il motore della monolith, anch'esso usato in passato per parecchi fps.

    Di tutti sti motori, il più usato in assoluto è e resta quello di Q3, che, giustamente, quando uscì era davvero avanti rispetto al resto per tanti dettagli (grafica, fisica, ecc.).

    Vero è che manca AvP2 in quell'elenco, uno dei multiplayer più originali e divertenti, io ci giocavo spessissimo e avevamo inventato pure la modalità "caccia al predator", con 4 marine che potevano usare solo alcune armi e il predator solo con lancia, rete e artigli. Troppo divertente.

    E cmq, inutile che ve la meniate, Q3 >>>>> all, UT era per gli scarsone incapaci a giocare a Q3 (caotico? Forse era caotico per chi non ci capiva una mazza, in realtà il duel è parecchio tattico oltre alla componente skill).
    UT a confronto era un gioco per bradipi.

Page 3 of 11 FirstFirst 1234567 ... LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  
[Output: 110.00 Kb. compressed to 94.45 Kb. by saving 15.55 Kb. (14.14%)]