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Thread: relic power!

  1. #31
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    pdio mi rifiuto di leggere sti mattoni, FATEMI UN RIASSUNTO!
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    Quote Originally Posted by Evilcreation View Post
    Pochi cazzi, Torp è il re della tendenza
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    il problema è da quale parte tende

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Burner View Post
    quello dell'eld spec luce delve 209, quindi 209*3 = 627, più o meno ci siamo, con 2 relic arrivi quasi a 750.
    Nel calcolo del cap ti sei scordato d'inserire sia lo spell damage che MoM. Non vale calcolare il cap come se non le avessi e poi nukare con tutto addosso

    Quote Originally Posted by Burner

    certo che aumentano i danni, ma perchè appunto il cap viene aumentato, fare il 50% di 120 è > del 50% di 100.
    Infatti quando ad esempio spari su un target con 50% di resist, con o senza relic vedi sempre il malus del 50%, es colpisci tizio per 100(-100), la somma fa 200. Con 2 relic vedrai colpisci tizio per 120(-120) totale 240. Se aumentassero SOLO il danno senza aumentare il cap, sarebbe un 10% spell piercing, perchè aumenta il danno lasciando invariato il cap, quindi si vedrebbe colpisci tizio per 120(-80), ma non è così.
    Guarda l'errore di fondo è che uno pensa che se fa tipo 300(-300) allora il cap è 600. Questo è SBAGLIATO, in realtà il cap è molto + alto (basta fare i calcoli come ho già detto) il 600 è quanto tu puoi fare max a seconda di quello che hai (acuty,spell damage, RA).

    Se poi hai 2 relics allora hai a disposizione 720 danni (magari su un cap facciamo di 730), quindi nuka per 360 (-360) ma cmq per raggiungere il cap un aiuto da un debuff ci vuole (a meno che di non incocciare gente vestita con le conchiglie)

    Quote Originally Posted by Burner
    cmq paradossalmente, se le relic non alzassero il cap, uno che fa cap fisso non avrebbe vantaggi a possedere relic....
    Infatti nessun caster in assenza di relic nuka a cap fisso

    Il cap che voi intendete (sbagliando) è il massimo del danno che fate al momento ma non è il massimo assoluto che può fare il pg
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  3. #33
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    sì per i caster conta, per gli healer il cap delle cure senza relic power, senza critici, per cura singola con 25%healing, 50punti trainati in mending e MoH5 è 1021HP, che sale a 1429 con 2 relic power nemiche, fatti i test cadendo nei dirupi su pendragon -.-

  4. #34
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    state dicendo ESATTAMENTE la stessa cosa eh, solo che vulg chiama cap il cap del pg (non della classe, cioè il massimo danno che il pg può fare con addosso quegli items) - dire che con il 10% relic ti si alza il cap del pg o che con il 10% relic fai il 10% del danno in più avvicinandoti al cap della classe (cioè quello condizionato dal delve dello spell) è uguale

  5. #35
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    secondo me la mythic ha sviluppato un'equazione complicatissima per il danno e cure... delve*(10%*n) dove N è il numero di relic possedute oltre la prima

    senza troppi sbatti
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  6. #36
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    Il cap è giusto intenderlo come danno massimo che può fare il pg in senso assoluto, il massimo nominale che può apparire nel log. Il limite non superabile.
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  7. #37
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    i calcoli delle cure non si possono paragonare a quelli dei danni, sono molto più semplici ed hanno molti meno fattori (non hanno spell damge, spell pierce, influenza da acuity, calcolo di resistenze nemiche, debuff, resist da oggetti, buffate, RA, quantità di AF per i bolt etc etc...) conta solo la cura che usi, healing effectivness, MoH e relic

    OT
    voi che siete esperti coi caster: il debuff 50% ad una resit magica, se per esempio io ho 55% quella resist non me la porta sempre esattamente a 5% giusto? cioè fa qualcosa di più, no?

  8. #38
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    Quote Originally Posted by Rayvaughan View Post
    OT
    voi che siete esperti coi caster: il debuff 50% ad una resit magica, se per esempio io ho 55% quella resist non me la porta sempre esattamente a 5% giusto? cioè fa qualcosa di meno, no?
    No, il debuff al 50% (come tutti i debuff) leva qualcosa in + del nominale, basta fare le prove in duel per accorgersene. La mythic ha cappato il negativo, oltre una certa soglia in negativo (mi pare -10%) non si possa andare (per questo capita cmq di vedere danno con il + in rvr sotto debuff).

    Ai vecchi tempi si scendeva anche pesantemente sotto lo 0% se non si avevano le resist buffate. Mitico Vortigern !!
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  9. #39
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    i debuff vanno in parte sul buff castato e in parte sulle resist da items, alla fine facendo la somma dei 2 è ben + alta di 50%
    ovviamente le resist da aom/em/baod e le razziali nn vengono toccate
    Currently playing:
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    Le 3 Leggi di Burner:
    1) La figa può piacere a pochi ma il culo piace a tutti. (citazione da qualche parte )
    2) Se tu oggi hai failato più di me, è perchè ancora io non ho finito di failare.
    3) Se c'è la tecnologia per jumpgatare, si può pure sentire il botto nello spazio. (riferito ad Eve)

  10. #40
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    ok quindi la risposta a lux e':

    le relic alzano il danno del pg ma non alzano il cap di danno massimo

    solo MoM e spell damage alzano oltre ai danni anche il cap di danno massimo

    p.s.: soka lux
    ­
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  11. #41
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    Quote Originally Posted by lamad View Post
    ok quindi la risposta a lux e':
    le relic alzano il danno del pg ma non alzano il cap di danno massimo
    solo MoM e spell damage alzano oltre ai danni anche il cap di danno massimo
    p.s.: soka lux
    sbagliato...


    cmq...


    prendete un cazzo di mob grigio lvl 1 e gli nukate contro.


    quello è il cap del danno di quel DD con lo spelldamage% e l'acuity del momento del vs pg.

    aggiungete 2 relic power ed il danno sarà del 20% superiore.




    figa, ma invece di farvi tante seghe mentali (ok che federica in voi è sempre ben allenata...) ci vuol tanto a dire che se non hai relic fai il danno tuo e che se hai relic fai il 20% di danno in più, indipendentemente dal cap e senza dover tirar fuori gli stramiliardi di formule e ipotesi, debuffo ma bliblu ha il buff RA e quello è di razza diversa, mentre quello mi schiva il DD perchè citta e l'altro invece ha il controdebuff della supercazzola prematurata a destra?
    Actually:
    DAoC: off, forever...
    ReaLife: on? oh really?
    Work: slave...

    Puppatemelo aoe

  12. #42
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    Quote Originally Posted by Verci View Post
    figa, ma invece di farvi tante seghe mentali (ok che federica in voi è sempre ben allenata...) ci vuol tanto a dire che se non hai relic fai il danno tuo e che se hai relic fai il 20% di danno in più, indipendentemente dal cap e senza dover tirar fuori gli stramiliardi di formule e ipotesi, debuffo ma bliblu ha il buff RA e quello è di razza diversa, mentre quello mi schiva il DD perchè citta e l'altro invece ha il controdebuff della supercazzola prematurata a destra?
    il maestro ha parlato

    ot: 3 parole x kley alchol, poker e quando... uniscile assieme e dammi una risposta
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  13. #43
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    Quote Originally Posted by Burner View Post
    ot: 3 parole x kley alchol, poker e quando... uniscile assieme e dammi una risposta

    pd... questo WE sto a vicenza, il prossimo sono impegnato con i miei che devo fare un lavoro a casa , quello dopo sono in montagna... forse il primo WE di marzo è fattibile
    se no poi parto per il kenia e fino ad aprile non mi si becca...


    vedo di organizzare la bisca, tu porta le carte e le chips, io ci metto l'alcool e la mia maestria nello shaker
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  14. #44
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    e poi ti addormi sul divano!
    pam!

  15. #45
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    Quote Originally Posted by Verci View Post
    sbagliato...
    cmq...
    prendete un cazzo di mob grigio lvl 1 e gli nukate contro.
    quello è il cap del danno di quel DD con lo spelldamage% e l'acuity del momento del vs pg.
    aggiungete 2 relic power ed il danno sarà del 20% superiore.
    Aridaje....

    e' proprio questo il punto SBAGLIATO!

    Le relic NON AUMENTANO IL CAP.

    Ho loggato su Lancelot con il Rune, nukato un grigio con solo 8 spell damage e gli ho fatto 711 (che è il cap del pg)

    Loggato stesso pg su Pendragon (che non ha la relic power) e ho fatto sempre 711 allo stesso identico mob.

    Le relic power aumentano il danno ma NON IL CAP.

    Di coccio eh.....
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