Il problema è che di mezzo c'è il gioco in se.
Scrivere una sceneggiatura per un vg <> scriverla per un film, il film non ha delle "pause" in cui l'utente interagisce attivamente, e saper fare tutta una serie di cose (mantenere il ritmo, dialoghi come si deve, ecc., ecc.) non ha niente a che vedere con la sceneggiatura di un VG, in cui si fa cmq leva su tutto ciò che il giocatore "fa" fra una scena e l'altra.
Poi dipende anche da cosa si prende come riferimento di buona sceneggiatura: per me si tratta della sceneggiatura di Citizen Kane di Orson Welles, per altri potrebbe benissimo essere la cartigienica di vacanze in culonia 2024.![]()
Massima
Avere libertà di espressione non significa poter offendere qualcuno, questa è maleducazione unita ad ignoranza.
I am nerdier than 91% of all people.
Voi pero' avete giocato all'ultima versione di MGS3? ovvero SUBSISTENCE?
guardandovi tutti i dvd extra?
c'e' MOOOOOOOOOLTO di piu' del gioco normale eh...
ma mooolto piu' materiale che fa vedere cosa ci sia dietro il gioco.
ma anche solo per esempio... avete visto gli speciali su Mortal Kombat Armageddon.. su come nasce qualsiasi cosa anche la piu' semplice mossa??
Dai tempi di Street Fighter 2??
Guardate che al giorno d'oggi sviluppare un game non ha nulla da invidiare agli studi di hollywood eh.. e si trova piu' virtuosismo d'autore in una cutscene fatta bene che nel 60% delle produzioni cinematografiche odierne...
e non lo dico per flammare... ma perchè ormai in entrambi i campi si è raggiunta la saturazione che i casi sono 2:
O tutto sembra merda uguale
O finalmente la gente inizia a notare le differenze
E MGS3 è una quest'ultime... badate non sto parlando DEL GIOCO.. ma della sua realizzazione tecnica/script
"Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music.""What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
Official DickShit of [W] Games Pwnage!
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|| www.cpstudio.net || www.framedealer.it || www.foto-genique.com ||
Guarda a priori pure io...
Pero' mi dico.. che se una storia è ben raccontata e si lascia giocare.. mi sta bene se le danno un taglio cinematografico.
Il brutto lo si ha quando si vuole dare a TUTTI I COSTI un taglio cinematografico ad una storia che non merita.
o quando si vuole trasformare un gioco in un vero e proprio film (ricordate il vecchio Phantasmagoria per esempio?)
MGS3 per me è uno degli apici che si puo' raggiungere in ambito di realizzazione di un videogioco non troppo di fantasia.. dal punto di vista sia tecnico sia di realizzazione che di script...
Vabbè.. c'era Shen Mue.. che era anche molto piu' film di MGS3... ma era anche molto piu' gioco... anzi no.. era molto di molto di piu'![]()
Te Gala lo conosci Shen Mue?
"Computer games don’t affect kids. I mean if Pacman affected our generation as kids, we’d all be running around in a darkened room, munching pills and listening to repetitive electronic music.""What's a XBOX360 now? A beta-testing platform for the PS3 final version?"
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Letto e sentito nominare (sempre bene), all'epoca non mi cagavo particolarmente le console e i VG, ero troppo impegnato a suonare.
Un mio amico che ce l'aveva ne parlava come di una specie di mix fra gioco e enormi possibilità di "sviluppo" all'interno del gioco.
Ma esistono emulatori del DC funzionanti per PC?
P.S.: A prescindere dal mini flame sulla sceneggiatura di cui sopra, i giapponesi in fatto di "film" fanno cagare a spruzzo a parte un'unica eccezione, che si chiama Kitano.![]()