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Thread: Lotro Release

  1. #31
    Lieutenant Commander Galandil's Avatar
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    Quote Originally Posted by CrescentMoon View Post
    ricordo che in beta avevo visto in ah roba viola craftata 2x o 3x dalla stessa persona...che sia un bug su alcune recipe?erano un arco e una lancia che io ricordi
    Non è la cosa che sto dicendo io.

    In game il colore indica la potenza relativa al livello dell'oggetto: giallo, viola, arancione e poi non so gli altri 2 colori quali sono.

    Quando fai il Master in un tier di crafting, o se droppi alcuni recipe particolari, puoi craftare oggetti viola (ad esempio, al tier 1 di jewelcraft puoi fare il Copper Ring da +3 vitality, quando fai il master del tier 1, puoi fare l'anello "critico" dallo stesso nome, ma viola invece che giallo, da +6 vitality).

    Ci sono però alcune linee di recipe (tipo la Linen per la light armor, la Superb per la Medium, ecc.) che richiedono, di base, un item viola droppato da un named per essere fatto.

    Queste recipe, una volta craftato l'item, spariscono dall'elenco, e ancora non si sa se è una scelta voluta ma senza preavviso (bella stronzata in tal caso) o se è un bug.

    Cmq oggi mi sono informato meglio, e c'è gente con 2 giga di ram, manco 1, alla quale i problemi di swap pesante non spariscono, in particolare Bree è un inferno.

  2. #32
    Lieutenant Commander Jarkheld's Avatar
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Non è la cosa che sto dicendo io.
    In game il colore indica la potenza relativa al livello dell'oggetto: giallo, viola, arancione e poi non so gli altri 2 colori quali sono.
    Quando fai il Master in un tier di crafting, o se droppi alcuni recipe particolari, puoi craftare oggetti viola (ad esempio, al tier 1 di jewelcraft puoi fare il Copper Ring da +3 vitality, quando fai il master del tier 1, puoi fare l'anello "critico" dallo stesso nome, ma viola invece che giallo, da +6 vitality).
    Ci sono però alcune linee di recipe (tipo la Linen per la light armor, la Superb per la Medium, ecc.) che richiedono, di base, un item viola droppato da un named per essere fatto.
    Queste recipe, una volta craftato l'item, spariscono dall'elenco, e ancora non si sa se è una scelta voluta ma senza preavviso (bella stronzata in tal caso) o se è un bug.
    Cmq oggi mi sono informato meglio, e c'è gente con 2 giga di ram, manco 1, alla quale i problemi di swap pesante non spariscono, in particolare Bree è un inferno.

    io ho 2gb di ram, con tutto al max a bree faceva 2 scattini mentre la caricava, poi stop

  3. #33
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    io ho 2gb e bree me scatta quando c'ho emule aperto

  4. #34
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Ah, ho capito, te manco sai che è il Loremaster allora.
    Lvl 20 = un DD, un DOT, e il resto debuff/cazziemazzi, se il pet non funziona, il Loremaster è una classe al 25%. E diventa un incubo da giocare.
    E poi ti crasha il game.
    Aho, ho giocato a un botto di MMORPG, e se dico che QUESTO ha una gestione orrida della RAM un motivo c'è.
    Secondo me, invece, fareste bene a risparmiare questi soldi. Se ci saranno sempre persone che comprano giochi ancora in sviluppo, le case saranno invogliate a vendervi prodotti non finiti. Per non parlare di altri prodotti fatti di merda.
    @Crescent: puppamelo forteforte.
    Il loremaster l'ho provato ed ho visto anche come il pet si bloccava e andava rievocato spesso. Ma io non ho detto che non è buggato, ho detto che negli mmorpg la cosa più buggata all'inizio è sempre il pet. Visto che hai giocato a milioni di mmorpg devo per forza darti ragione sulla gestione della ram? Buona non credo che lo sia, ma io swappo solo nelle città con molti giocatori online e questo succedeva anche dopo 4 anni su daoc. E non ho chissà che gigapc, ho 1gb di ram non nuovissima...
    Visto l'amore per tolkien e la sua ambientazione lotro PER ME, rappresenta un buon acquisto in attesa di altro...


    Povero crescent...c'ha provato lui a fare un topic pulito

  5. #35
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    In effetti in ogni dannato mmorpg i pet all'inizio son sempre stati buggati fuori misura. Pure su daoc all'inizio spirit ed enchanter avevano n rogne, il pupazzaro nn mi ricordo, però è già un tipo molto diverso di pet class. Forse giusto l'hunter di wow era già abbastanza ok alla release (parlando di pet) [tranne ovviamente per il fatto che se lo ressava un healer e non l'hunter il pet si beccava la sik ]
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  6. #36
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    Lol la sik al pet non l'avevo mai sentita
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
    Sono un materialista del culo

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  7. #37
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    Quote Originally Posted by Sturm View Post
    Lol la sik al pet non l'avevo mai sentita
    E' rimasto così per un paio di mesi anche in release, eh
    on Camelot Unchained (alpha):
    Nichodemus <GildaDiVecchieGlorieInPensione> - LaClasseCheCura - ServerName [soon]
    PG dei giochi vari in spoiler
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  8. #38
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    Eh ma avendoci il pala non me ne sono mai accorto
    “Perché io?”
    “Perché eri un cacciatore senza denti. Sei stato scelto per la tua rabbia, sei stato scelto per tutte le ferite che avevi subito, scelto per tutte le volte che eri stato colpito, picchiato e umiliato davanti agli altri. Scelto per la rabbia che eri costretto a tenerti dentro,per le parole che non potevi pronunciare. Scelto per la furia cieca che avvolgeva il tuo cuore come una morsa dopo ogni pugno e ogni calcio che ti veniva inferto,dopo ogni sasso che ti veniva lanciato. E per la rabbia più grande di tutte,quella che riservavi a te stesso,perché eri incapace di reagire,dato che loro erano sempre di più, e sempre più grandi, e sempre più forti. Ma se le cose cambiassero? C’è forse miglior cacciatore di chi un tempo era la preda? Qualcuno che sarebbe spinto a difendersi dalle forze oscure mandate dal mondo,che non si fermerebbe mai neppure se fossero tante, e molto più grandi e potenti di lui. Perché essendo stato un tempo preda non permetterebbe mai a se stesso di ridivenirlo. Non si arrenderebbe mai. Morirebbe piuttosto che sottomettersi. Perché tu? Perché fra tutti quelli che erano presenti quel giorno,c’era un solo cacciatore. E come ti dice la tua adorata scienza…i simili si attraggono,la presenza dell’osservatore influenza l’osservato,ed è matematico che non esistano casi e coincidenze. C’è solo…cortesia professionale.”

    Quote Originally Posted by Wolfo in ts
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  9. #39
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    Quote Originally Posted by Drako View Post
    Il loremaster l'ho provato ed ho visto anche come il pet si bloccava e andava rievocato spesso. Ma io non ho detto che non è buggato, ho detto che negli mmorpg la cosa più buggata all'inizio è sempre il pet.
    Purtroppo il loremaster si basa sul pet molto più di quanto non si basassero altre classi con pet di altri mmorpg.
    Se lo giocherai in release, vorrò vedere se continuerai a ripetere ogni 2 minuti "vabbé ma è normale".

    Visto che hai giocato a milioni di mmorpg devo per forza darti ragione sulla gestione della ram? Buona non credo che lo sia, ma io swappo solo nelle città con molti giocatori online e questo succedeva anche dopo 4 anni su daoc. E non ho chissà che gigapc, ho 1gb di ram non nuovissima...
    Il fatto di aver giocato a parecchi MMORPG serve semplicemente per fare un paragone, un raffronto. Poi fino a che livello hai giocato? Hai provato a giocare a LotRO fino al 20, girando in parecchie zone e tenendo il client aperto per più di 2-3 ore consecutive?
    Sia quelli che non lo compreranno, sia quelli che lo compreranno, dicono la stessa cosa, per poter giocare umanamente si è costretti a sloggare dopo ogni ora/ora e mezza per liberare la RAM e non beccarsi swap orrendi pure quando si entra nelle instance (tipo la Cave degli orchi a nord di Bree o nel Great Barrow). A prescindere se usi 1 o 2 giga di ram.
    Ti paga la Turbine/Codemaster per giustificare difetti simili?
    E sono il primo a dire che è un peccato perché, per altri versi, PvP a parte (assenza praticamente quasi totale), LotRO può essere un MMORPG divertente, ma il divertimento dopo un po' che "subisci" questi problemi scema e rapidamente.

    Visto l'amore per tolkien e la sua ambientazione lotro PER ME, rappresenta un buon acquisto in attesa di altro...
    Non lo dire a me, visto che sono 21 anni che amo tutta la saga di Tolkien.
    Ma se gioco "a gratis" mi va bene, in fondo la beta serve a questo, a me per valutare il prodotto, a loro per ricevere feedback, ma se fixano i bug più importanti (gestione ram, pet del LRM), non è un prodotto valido che merita un pagamento. Secondo me.

    Ah, ribadisco, di lati positivi ce ne sono: le classi sembrano (per quel che si riesce a capire intorno al lvl 20) abbastanza bilanciate, il menestrello è ad esempio una classe durissima da tirare giù, come è giusto che sia, l'uso delle song va fatto con dovizia per evitare di aggrare l'impossibile, il loremaster è un bel mix di vari maghi visti altrove e non è il solito nuker del gazzo (visto che il vero nuker è l'hunter), i tank sono ben congegnati, il burglar lo sto provando a scazzo ma è solo al lvl 10, ma pare ben fatto anche lui nonostante sia uno stealther (e a me gli stealther stanno sulle palle da sempre ). Il crafting idem, pare ben fatto, salvo quel bug o meno delle recipe speciali, i drop (da quests o craft) non sembrano un incubo come in altri giochi (daoc/wow).
    Ma come diceva qualcuno da qualche altra parte, sarebbe anche il caso che i programmatori si decidessero ad imparare a programmare a dovere e a pensare che 1 giga di ram, in realtà, sono una grande quantità di ram (che poi a guardare il task manager, il client occupa fra i 250/300 mega...).

    Povero crescent...c'ha provato lui a fare un topic pulito
    Crescent deve solo scoppiare.

  10. #40
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    boh sara che il mio pc dopo 3 anni di stress etc è diventato supermegaimba ma quando giocavo lotr nella betaper provare i pg sono rimasto anche 5 ore loggato e non ho swappato mai


  11. #41
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    Quote Originally Posted by Shagaz View Post
    boh sara che il mio pc dopo 3 anni di stress etc è diventato supermegaimba ma quando giocavo lotr nella betaper provare i pg sono rimasto anche 5 ore loggato e non ho swappato mai

    Vabbé, se stavi nelle instance iniziali (che non fanno parte del mondo persistente) non c'era swap/lag, io ho cominciato a subire l'incubo appena sono arrivato con l'elfo da Thorin's Gate a Celamon/Duillond/Gondamon, in generale tutto l'Ered Luin, dopodiché arrivando a Bree è la fine.

    Pure con l'hobbit burglar lvl 10 nello Shire non si lagga particolarmente, al solito dipende da quante persone ci sono (e le Breelands sono strapiene di gente ovviamente: Old Forest, Barrow-Downs, North BreeLands, ecc.).

  12. #42
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    boh nemmeno io ho mai trovato particolari problemi di swap anche tenendo aperto il client per lunghi periodi e in zone particolarmente affollate tipo Brea.
    Poi non nego ci sia il problema se lo dite, Galacoso e' un merdoso ma raramente dice cazzate(o raramente dice cose sensate?non mi ricordo mai ).
    In sostanza penso cmq che questo mmorpg sia per tanti di noi che lo giochiamo un riempitivo in un momento di grossa stanca del mercato(c'e' Wow, da cui sono fuggito dopo 2 anni perche' mi ero rotto di farmare ore e ore per fare poi sempre le stesse istance, c'e' GW, ma e' troppo avviato per iniziare ora per quel che mi riguarda, c'e' SWG che a sentir quello che dicono e' stato distrutto dalla famosa patch, che altro?), poi se col tempo dovesse migliorare ben venga, le premesse per essere un signor gioco le ha tutte e soprattutto ha un grossissimo pregio: non c'e' farming. Certo, ci sara' chi obbietta "eeeeeeeeeeh ma se vuoi i traits devi uccidere 90(NOVANTAH) mobs tutti uguali!!11oneoneshiftone!", ma e' poca cosa rispetto al farming in wow e soprattutto di questi 90 mob 70 li fai mentre questi. Le quest in gruppo, dove se anche devi droppare "pezzi" dai mob, li hai per tutto il gruppo, non per 1 sola persona alla volta, dove se devi raccogliere una cazzo di gamba il mob te la droppa al 100%(i lupi di wow che non droppavano gli occhi o ne dropavano solo 1...poveri lupi ciechi ). Sono tante cazzatine se volete, ma che riducono NOTEVOLMENTE i tempi di farming in questo gioco. Un gioco(mmorpg eh) dove gruppare e' finalmente CONVENIENTE, non come in wow, mmorpg a meta', dove ti conviene sempre far le cose da solo perche' in 2 ci metti il doppio del tempo e ci guadagni la meta'.
    Quest degne di questo nome, epiche per quel che ho potuto vedere io bellissime e affascinanti. Era da un po' che onestamente non mi divertivo a giocare un gioco durante la fase di exp, senza avere la fretta di arrivare al cap per vedere l'high end. Che per inciso voglio vedere pure qui, ovviamente.
    E' sicuramente migliorabile, di difetti ne ha tanti, ma ha come pregi proprio le mancanze piu' gravi di wow. E ,per ora, tanto mi basta.
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  13. #43
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    Attento Crescent riguardo il farming, il problema eventualmente si scoprirà al 50, visto che anche in Lotro i gruppi raid ci sono (un concetto che io onestamente odio profondamente).

    Anche WoW, in definitiva, è parecchio piacevole fino al level cap, dopodiché diventa un inferno, almeno prima hai da esplorare e guardare posti creati magistralmente, bisogna vedere Lotro cos'ha da proporre al level cap, che se è come WoW dove devi fare gruppo raid, e farmare instances per droppare l'oggetto sburo, e nel mentre il crafting serve a una sega, beh, fa cagare lo stesso.

    Cmq entrare nel Great Barrow (il dungeon dei tumulilande, per intenderci) ieri sera in 5, con Mene/Lore/Captain/Hunter/Champion è stato parecchio divertente, tranne che per me che dovevo fa i numeri fra song, cure, mez, fear, cazzi e mazzi.

    Cmq riguardo lo swap, a breve dovrebbe uscire una mega-patch che risolve diversi problemi, speriamo che abbiano risolto in primis questo problema insieme al pet del Lore.

  14. #44
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Attento Crescent riguardo il farming, il problema eventualmente si scoprirà al 50, visto che anche in Lotro i gruppi raid ci sono (un concetto che io onestamente odio profondamente).
    Non posso ovviamente parlare per quel che riguarda l'high end(nessuno puo' farlo, l'high end e' stato tolto in beta), ma il farming principale di wow e' per i consumabili da usare nelle istance.
    Qui sono fiducioso perche' la turbine ha messo una forte componente gdrerristica(cosa che in un mmorpg mi fa cagare, ma vabbe') quindi nn penso diventera' una merda come wow.
    Per quel che riguarda le istance da raid, io ne sono contento. Sono sempre sfide, e a me le sfide piacciono. La cosa importante e' che non diventi un "andiamo a segare il Balrog perche' mi droppa l'Ascia Sborona del Pro dal Big Penis".
    Da quel che ho potuto vedere finora, gli item da craft, da quest e da drop si equivalgono, con una leggera pendenza verso i primi due.
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  15. #45
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    Quote Originally Posted by CrescentMoon View Post
    Non posso ovviamente parlare per quel che riguarda l'high end(nessuno puo' farlo, l'high end e' stato tolto in beta), ma il farming principale di wow e' per i consumabili da usare nelle istance.
    Qui sono fiducioso perche' la turbine ha messo una forte componente gdrerristica(cosa che in un mmorpg mi fa cagare, ma vabbe') quindi nn penso diventera' una merda come wow.
    Per quel che riguarda le istance da raid, io ne sono contento. Sono sempre sfide, e a me le sfide piacciono. La cosa importante e' che non diventi un "andiamo a segare il Balrog perche' mi droppa l'Ascia Sborona del Pro dal Big Penis".
    Boh, io sono dell'idea "meglio pochi, ma buoni". Dover raggruppare 6x4=24 persone per fare un dungeon mi sta sul cazzo, preferisco un gruppo da 6 ma con le palle quadre, è un concetto introdotto da WoW che mi sa troppo di incapace che risolve la qualità del gioco con la quantità.
    Io cmq per farming intendevo rifarti una instance in raid Nmila volta sperando di droppare l'item giusto, ma almeno in questo la Turbine ha fatto la furbata rispetto a Blizzard-merda, quello che droppi NON è bound a te, si binda solo se equippi l'oggetto, quindi pure se lo rollo io l'item poi te lo posso passare se non è adatto a me.

    Da quel che ho potuto vedere finora, gli item da craft, da quest e da drop si equivalgono, con una leggera pendenza verso i primi due.
    Guarda, dopo Nmila quests fatte (in Lotro ce ne sono davvero na marea di quests), gli items da quest sono i migliori, poi quelli craftati e poi vengono quelli droppati a caso, ma più per una questione di quantità che di qualità (l'item droppato a random è sempre ottimo, ma è raro dropparlo, e il craft riempie i buchi creati dagli items dati dalle quests).

    Ah, altra cazzata che non so se fixano, il Jeweller crea solo anelli e collane (praticamente 3 slots in totale), mentre bracciali/orecchini/baubles no. Spero che sia solo legato al fatto di essere ancora al Tier 2, a breve fo la quest per sbloccare il Tier 3, ma di recipe anche droppate non ne ho viste.

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