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Thread: Dawn of War: Soulstorm

  1. #31
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    Ma la Relic non ha colpe con Soulstorm, loro stanno solo cercando di porre rimedio al disastro fatto da quelli di Iron Lore.
    No aspetta, Iron Lore era solo un collaboratore di Relic nel development di Soulstorm, il fatto che Relic ha deciso di non fare partecipare praticamente nessuno infatti si è riflesso sulla qualita' del prodotto (buttato fuori tanto per fare qualche soldo in piu' nell'attesa di Dow2) e sul tempo assurdo per la patch, un anno intero è assolutamente inammissibile, le colpe le hanno eccome.

    Cmq Shub, conta che i DE hanno un ulteriore risorsa da raccogliere, gli omini che non stanno a costruire stanno in giro per la mappa ad harvestare la soul dai cadaveri... e se non usi i poteri della soul in scontri "a pari numero" prendono pizze da tutte le parti, alla fine della fiera le unita' sono di carta.
    Pero' quei poteri permettono combinazioni forse un po' troppo potenti, tipo il doppio confusion del commander o il gia' gitato doppio raggio della morte dalla loro unita' relic
    Fondamentalmente sono una razza che richiede un sacco di micro, forti ma comunque difficilotti da usare bene, infatti in multi non li usa quasi nessuno se non a livelli alti

  2. #32
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    I servitori possono raccogliere energia delle anime dai campi di tortura che costruisci per alzare la popolazione, basta fare i campi a coppie, nel senso campo alza unità vicino a campo alza mezzi.

    Non li ho giocato in multi quindi mi fido di quello che dite, ma ovvio che il microing è fondamentale in un rts, quindi se a parità di truppe sviluppi un danno assurdo...fare mass cacciatori con upgrade che costa nulla di munizioni spara anime o drena anime come si chiama...hai una combo di sto genere:

    partenza: 2 scout, nel mentre fai struttura cacatruppe, eroe, torretta, cacciatori, torretta, cacciatori, tempio per t2. sviluppo armi dei cacciatori, torretta, cacciatori.

    Lo fai tempo zero veramente, te esci con 21 cacciatori con leader e l'eroe tutti con munizioni uppate.

    Poi la combo finale se fai scontro con l'ultimo upgrade fai un danno assurdo...il drena anime o come si chiama...a mio avviso sono una razza che nel breve spacca le mele, poi subisce a tier alti fino a tornare grossa a t4 con gli upgrade tutti fatti...ma a quel punto si trovano robe in giro mostruose.

  3. #33
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    I servitori possono raccogliere energia delle anime dai campi di tortura che costruisci per alzare la popolazione, basta fare i campi a coppie, nel senso campo alza unità vicino a campo alza mezzi.

    Non li ho giocato in multi quindi mi fido di quello che dite, ma ovvio che il microing è fondamentale in un rts, quindi se a parità di truppe sviluppi un danno assurdo...fare mass cacciatori con upgrade che costa nulla di munizioni spara anime o drena anime come si chiama...hai una combo di sto genere:

    partenza: 2 scout, nel mentre fai struttura cacatruppe, eroe, torretta, cacciatori, torretta, cacciatori, tempio per t2. sviluppo armi dei cacciatori, torretta, cacciatori.

    Lo fai tempo zero veramente, te esci con 21 cacciatori con leader e l'eroe tutti con munizioni uppate.

    Poi la combo finale se fai scontro con l'ultimo upgrade fai un danno assurdo...il drena anime o come si chiama...a mio avviso sono una razza che nel breve spacca le mele, poi subisce a tier alti fino a tornare grossa a t4 con gli upgrade tutti fatti...ma a quel punto si trovano robe in giro mostruose.
    Non ti bastano solo i campetti di tortura se devi rompere il morale con la 2, ripristinare i cooldown con la 5 e qualche utilizzo sparso di 4(che praticamente nega la cover) 1(per avere un ulteriore detect mobile utile contro certe razze) e 3 (per disabilitare le abilita'), devi per forza mandare gli omini a zappare

    Poi cmq riguardo la micro intendevo che certe razze tipo eldar che devono accendere e spegnere fleet of foot ogni due secondi per forza di cose ovviamente serve piu' micro delle altre razze... i De sono "simili" devi continuamente usare i poteri della soul, altrimenti unita' vs unita' tendi a perdere

    Il resto... ho il gioco in inglese non so' quali siano i cacciatori ma presumo i warrior visto che dicevi escono dall'edificio dell eroe... ecco quelli sembrano forti, ma in realta' fanno proprio cagare, ok buon danno ma 2hp in croce e sopratutto sono lentissimi, basta qualche unita' veloce che te li mette in mischia e sei in ginocchio
    in multi usano tutti una massa combinata di mandrakes(i primi, quelli che escono dal centro di comando) hiddati e omini sul disco volante

  4. #34
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    Ma che troiaiume....ossia loro fanno una combo di esploratori (mandrakes) con i reaper volanti di tier2??

    Se è così hanno strutturato il gioco in un modo del cazzo veramente...

  5. #35
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    Ma che troiaiume....ossia loro fanno una combo di esploratori (mandrakes) con i reaper volanti di tier2??

    Se è così hanno strutturato il gioco in un modo del cazzo veramente...
    I De all'inizio del gioco possono fare sia l'edificio della fanteria che l'edificio dei veicoli
    Dal secondo escono sti hellion, ma sono tier1
    cmq è una tattica abbastanza comune anche per il chaos ad esempio, fare una sola squadra di Raptor, supportarla con dei cultisti che mettono tutti i ranged in mischia e "rallentare il nemico" intanto che si sale di tech, nulla di nuovo qui

  6. #36
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    insomma il chaos lo fa anche perchè con una semplice nel tempio, ricerca mette i leader nei cultisti e ti trovi un plasma gun dentro :P

  7. #37
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    insomma il chaos lo fa anche perchè con una semplice nel tempio, ricerca mette i leader nei cultisti e ti trovi un plasma gun dentro :P
    No aspetta mi stai fraintendendo
    Il chaos ti parte di eretico cultista cultista cultista
    poppa il tempio e fa raptor e se c'è necessita' l'up dei cultisti per detectare, per fare i sergenti delle squadre serve l'armeria..e e quella non la fai fino a tier3 quando puoi mettere le plasma ai chaos marines

    Lo scopo di sta build è tenere impegnato il nemico possibilmente in base sua decappandogli i punti piu' possibile e mettendogli tutto in mischia mentre tu fai velocemente tier2 e poi regolarsi di conseguenza con berserker+stregone o andando sparati in tier3 e poppare gli obliterators e i possessed

    Sono cmq chiacchere da multiplayer, giusto per farti capire che i De non aggiungono nulla di nuovo in questo senso

  8. #38
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    Io quando giocavo in multi rushavo alle plasma perchè i cultisti e l'eroe piallavano ogni cosa partendo di rush plasma.

    Anche se devo dirwe non ci gioco da almeno 2 espansioni

    Il rush ai volanti lo fai per killare i lavoratori avversari, lo rallenti mentre passi a t2 o t3.

    Ovvio che sono chiacchiere da multy

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