
Originally Posted by
Dryden
Hai ragione.
Il mio concetto di skill, in questo caso quì, è quello relativo alla competizione di squadra, affiatamento, riflessi, conoscenza delle classi, delle skill, capacità di utilizzarle al momento giusto. In generale penso che, più sia competitivo un gioco (competizione "sportiva") e più la skill del players viene spremuta. Anche Daoc richiede queste cose, ma in forma minore rispetto a GW (li la cosa era esasperata quasi).
IMO GW si è spopolato proprio perchè non divertiva i normali players, quelli senza "skill", o senza voglia di applicarsi duramente.
Tutti ci ricordiamo i primi anni di games passati cliccando le macro con il mouse, o picchiando le porte dei keep, e ci siam divertiti per lungo tempo, in GW tempo 2 settimane così e ti ricoveravano per un travaso di bile.