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Thread: Project Dark

  1. #31
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    No, è perchè hanno + esperienza su PS3 e quindi su PS3 uscirà SICURAMENTE migliore

    Sta storiella l'hanno tirata fuori ad inizio gen e qui c'è ancora gente che abbocca
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  2. #32
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    visto che le differenze degne praticametne non esistono e quando ci sono sono appannaggio della X360 al 99% perchè mi devi cagare il cazzo?
    Marph era vero anni fa eh, ormai no

    Cmq sticazzi della versione, sto gioco mertia una scarica di senza polemiche

    Quote Originally Posted by Razj View Post
    Non ho letto tutto cmq l'unico motivo vero che può spingere a prenderlo per ps3 piuttosto che 360 è perché la community su ps3 c'è già ed è molto solida. Su 360 sarebbe un tentativo che potrebbe anche non riuscire vista la particolarità del gioco.
    Non credo.
    Un gioco come DS la community se la ricostruisce anche su 360, non c'è manco da porsi il dubbio

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  3. #33
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    Si ovvio quello che volevo dire è che chi ha giocato a DS ed ha entrambe le console al 90% lo riprenderà per ps3, specie per gli "hardcore" players, avrebbe poco senso cambiare console. Quindi su 360 sarebbe tutto ex novo e potenzialmente (?) potrebbe esserci meno gente con cui giocare nella long run.

  4. #34
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    Vabbè ma Razj dai su, con l'online che avevano implmentato su DS il concetto stesso di "hardcore" player fa alquanto ridere, niente roster, niente rank, niente stats, niente rewards, c'aveva veramente nulla di online duraturo DS, se non per gli appassionati dei duelli, ma era proprio la struttura stessa del multy essere votata + al casual che ad un multy duraturo.

    Poi io spero che con il seguito migliorino soprattutto questa feature, che per me ha dell'ottimo potenziale ed è ancora molto divertente.

    l'SP per me è spettacolare anche solo così com'è.
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  5. #35
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Non credo.
    Un gioco come DS la community se la ricostruisce anche su 360, non c'è manco da porsi il dubbio
    Mah non ne sarei così sicuro. DS è un gioco talmente particolare da NON essere il target standard per il consolaro medio. Quindi può succedere facilmente quello che ha detto Razj.

  6. #36
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    Quote Originally Posted by Marphil View Post
    Vabbè ma Razj dai su, con l'online che avevano implmentato su DS il concetto stesso di "hardcore" player fa alquanto ridere, niente roster, niente rank, niente stats, niente rewards, c'aveva veramente nulla di online duraturo DS, se non per gli appassionati dei duelli, ma era proprio la struttura stessa del multy essere votata + al casual che ad un multy duraturo.

    Poi io spero che con il seguito migliorino soprattutto questa feature, che per me ha dell'ottimo potenziale ed è ancora molto divertente.

    l'SP per me è spettacolare anche solo così com'è.
    Sì son d'accordo infatti spero anch'io che migliorino il gioco in quel senso.. cmq anche senza roster o stats c'è ancora parecchia gente che frequenta forum, organizza tornei etc.. poi sì.. è abbastanza triste perché alla fine si riduce tutto ai duellini però vabbè

  7. #37
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Mah non ne sarei così sicuro. DS è un gioco talmente particolare da NON essere il target standard per il consolaro medio. Quindi può succedere facilmente quello che ha detto Razj.
    Lasciando stare il wii che è estremamente casual-oriented, sia ps3 che 360 hanno la loro fetta di casual, così come una grande fetta di "hardcore-players". Tutta questa gente è interessata a un gioco come DS, ci sono decine di milioni di persone nel mondo che hanno una 360. Molti di questi non si lasceranno scappare un gioco come DS2, che non avrà nemmeno le difficoltà di vendita iniziali che ha avuto il primo capitolo (zero pubblciità, ha venduto un tot solo grazie al passaparola in pratica) essendo già un brand affermato.

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  8. #38
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    Galandil è il nuovo Patcher qua dentro cmq, grats (per chi non lo sapesse è un cazzone degli addetti ai lavori che fa le previsioni sul mercato dei videogames, toppandole al 99%)



    Quote Originally Posted by Razj View Post
    Sì son d'accordo infatti spero anch'io che migliorino il gioco in quel senso.. cmq anche senza roster o stats c'è ancora parecchia gente che frequenta forum, organizza tornei etc.. poi sì.. è abbastanza triste perché alla fine si riduce tutto ai duellini però vabbè
    Ma che ci siano appassionati quello senza dubbio, ma i giochi con un multy longevo e una community importante a livello numerico sono altri, non di certo DS.
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  9. #39
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    Vabbè ma Razj dai su, con l'online che avevano implmentato su DS il concetto stesso di "hardcore" player fa alquanto ridere, niente roster, niente rank, niente stats, niente rewards, c'aveva veramente nulla di online duraturo DS, se non per gli appassionati dei duelli, ma era proprio la struttura stessa del multy essere votata + al casual che ad un multy duraturo.
    Quindi secondo la tua definizione Q3 non era un gioco da hardcore player perché non c'erano roster, rank, stats e reward. Ok, va bene.

  10. #40
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    Quote Originally Posted by Axet View Post
    Lasciando stare il wii che è estremamente casual-oriented, sia ps3 che 360 hanno la loro fetta di casual, così come una grande fetta di "hardcore-players". Tutta questa gente è interessata a un gioco come DS, ci sono decine di milioni di persone nel mondo che hanno una 360. Molti di questi non si lasceranno scappare un gioco come DS2, che non avrà nemmeno le difficoltà di vendita iniziali che ha avuto il primo capitolo (zero pubblciità, ha venduto un tot solo grazie al passaparola in pratica) essendo già un brand affermato.
    Stavo parlando della differenza plausibile di community fra PS3 e 360. Chiaro che chi ha solo la 360 creerà community facilmente, però sarà più probabile che la community più grossa resterà su PS3 (come diceva quel donk di Razj).

  11. #41
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    Stavo parlando della differenza plausibile di community fra PS3 e 360. Chiaro che chi ha solo la 360 creerà community facilmente, però sarà più probabile che la community più grossa resterà su PS3 (come diceva quel donk di Razj).
    Ah questo può essere

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  12. #42
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    Quote Originally Posted by Galandil View Post
    Quindi secondo la tua definizione Q3 non era un gioco da hardcore player perché non c'erano roster, rank, stats e reward. Ok, va bene.

    Vai GalaPatcher, puoi spingerti ancora + dietro, chessò, perchè non citare Quake o il primo Unreal

    GG paragoni a cazzo

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  13. #43
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    Galandil è il nuovo Patcher qua dentro cmq, grats (per chi non lo sapesse è un cazzone degli addetti ai lavori che fa le previsioni sul mercato dei videogames, toppandole al 99%)
    Detto da uno che si atteggia ad hardcore gamer e che ha osannato una vaccata mostruosa come Mass Effect 1, la cosa suona profondamente ridicola.

    Mi dispiace solo che non ti dedichi, da hardcore player quale sei, al poker online.
    C'è tutto quello che cerchi eh: rank, stats, rewards!!!

  14. #44
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    Dai, continuamo a tirar fuori i giochi random, ora cosa c'entra ME1 che stiamo parlando della componente online lol, ma procedi pure a sparar cagate, ormai abbiamo perso il conto di quelle che dici

    Cioè per tirarmi fuori un gioco online (che poi non c'entra un cazzo lol cosa c'entra un fps come quake in tutto questo) sei dovuto arrivare a Q3, ma giochi PVP negli ultimi 10 anni online diversi da daoc li hai giocati per + di 2sec.?

    GOGO GalaPatcher.
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  15. #45
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    Non infagate il 3d di DS2, blasfemi.

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