loooooooooooooooooooooooooool
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guarda il gioco in sè non è male, è solo il fatto che non ci sono server dedicati che è una minchiata globale totale, e alcune cose qua e là, ma prendendelo casual per farsi due frag ogni tanto non è una merda assoluta dai
la cosa brutta è che sto bug se lo mette una persona infetta l'intero server e tutti sono obbligati ad usarlo asd...
Now on:
Operating System: Windows 7 Ultimate Memory: 4GB RAM Processor: Intel Core 2 Quad Q6600 Motherboard: Asus P5K PRO Graphic Card:Asus Geforce 8800GTX 768MB Case:Thermaltake Kandalf va9003BWS
PSU: Tagan TG700-BZ 700W HDD: OCZ Vertex2 120GB HDD2: WD Caviar Green 1TB Monitor:Samsung SyncMaster 2032MW Keyboard: Logitech G19 Gaming Keyboard
Gamertags:
XBOX360 Lyuknet PSN-PS3 Lyuknet
Io l'ho fatto usando 2 pistole.
Fondamentalmente spara sempre avanzando, 1 colpo a bersaglio, usa sempre la mira in zoom, non beccare mai gli ostaggi, e quando una pistola è scarica switcha con l'altra.
on GW2 Spvp
MMORPGITALIA Spvp Team Tournament Winner
S1 Legendary Division
S2 Legendary Division
S3 Legendary Division
S4 Legendary Division
io st ocercand di capire dopo 33 pagine se devo prenderlo per ps3 o meno e sopratutto se ci sta modo di usare la tastiera come controller .
Per ps3 le tastiere + mouse ci sono , perchè non le rendono usabili ?
imho se hai un pc degno per giocarlo con dettagli medio-alti, prendilo su pc.
Con Killzone 2 mi sto divertendo parecchio in multi (ho abbandonato li il singlep. da tanto preferisco giocare il multi), però se non fosse esclusiva PS3 avrei volentieri evitato l'aiming astruso del pad.
Fps e rts meglio che li prendi su pc, hardware potendo.
On Steam: Gildarts
On B.net: Glorfurion#2394
ubergigalol@ModernWarfare 2 gioco dell'anno secondo Gametrailers
http://www.gamesblog.it/post/16593/m...o-gametrailers
http://www.gametrailers.com/video/game-of-gt-goty/60274
io ho un e8500 con 8800gt e 2 giga di ram, overclock assurdo a parte è un pc ormai assolutamente mediocre e a 1680 mw2 lo gioco con dettagli massimi e aa 4x... le console sono vecchie ragazzi, a meno che non facciano port col cazzo di cane i titoli multipiatta si giocano con pc medi (ah e lo ho visto su xbox pure, c'è una bella cazzo di differenza a grafica)
hdr.
bnet profile
ma infatti, è quello che dico anche io.
Su PS3 miro alle esclusive, magari ai vari action-adventure o splatter che su pc non vengono portati.
Poi la PS3 è un caso a sè. Rispetto alla 360 conviene ancora di più usarla con titoli non multipiatta visto che il Cell viene impiegato meglio in roba proprietaria (vedi effetti particellari e di luce in Killzone 2).
Basti poi pensare che il comparto grafico delle attuali console è ancora fermo alle dx9 per capire come non sia possibile affidare alla gpu tutto il lavoro, a differenza di quanto accade su pc.
E da questo punto di vista Sony penso che abbia fatto bene a intraprendere una strada diversificata... il suo problema è stato che le sh non la seguivano per un cazz, guardando alla facilità di programmazione/porting tra pc e 360.
Una console deve funzionare da console, spero che nella prox generazione lo capisca anche MS. La pretesa di sostituire totalmente il pc come piattaforma gaming può funzionare giusto per chi casualeggia peso, dai![]()
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Strano, perchè gli altri li avevano azzeccati (i vari premi a uncharted2 e demon's souls). Ovviamente non potevano far vincere unch2, se matto? GT è feudo microsoft, se davano pure il goty a un'esclusiva sony da redmond gli avrebbero tagliato i fondi
@glori:
figo l'online di killzone eh?![]()
I'm no hero. Never was. Never will be.
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macchè sony ha fatto una cagata e lei stessa lo ha riconosciuto, probabilmente nella ps4 useranno una cpu normale e non una roba uscita dal cilindro come a sto giro.
ms da questo punto di vista è riuscita a concentrare tutto in un unico ambiente di sviluppo basato su uniche librerie grafiche comuni a pc e console, tutto btw utilizzando la propria piattaforma e il proprio IDE (.net e visual studio). Uno può fare lo smanettone wannabe quanto vuole ma gli strumenti di sviluppo microsoft sono tremendamente facili e potenti, ed è riuscita ad unire i progetti console-pc non dovendo lavorare su 2 fronti diversi, col risultato che continuano a migliorare tutti e due, velocemente e bene. Ora io sono uno sviluppatore, su xbla ci metto 10 minuti a gestire le ombre importando delle librerie, su ps3 devo scrivermi il motore a mano tra l'altro per ottimizzare l'utilizzo di 8 o quanti sono core (e ti assicuro non è facile), cosa scelgo? Citando la valve, facciamo gli sviluppatori per fare giochi non siamo feticisti dell'hardware.
Sony il pc non lo ha mai neanche preso in considerazione venendo da un mercato jappo dove il pc è usato soprattutto per i giochi hentai, ms ha prodotto titoli da pc semplificati su console e ha spaccato culi in un mercato che era dominato da sony.
Il problema di questa next gen è che ha rovinato alcuni titoli, ma d'altro canto ha reso possibile per il mercato pc port che una volta fossero usciti solo su ps non avrebbero mai fatto. Per il resto entrambe le console hanno un ampio parco di titoli tra i quali scegliere, ma sony imo si è salvata solo con il blueray e con il nome/sh storiche, è incredibile quanto mercato abbia preso l'xbox.
MW2, ma il titolo per definizione imo è assassins creed, è l'emblema dei titoli per la massa potenziali capolavori ma che ci marciano troppo, frutto di un pubblico facilone tipicamente, ma non solo, da console. Ma secondo me hanno la data di scadenza, al di la della critica ormai ridicola vedo che anche su xbox (nn so su ps) sta nascendo sempre più una community online di gente che ne capisce (questo grazie all'impronta online della console), serve solo ancora un po' di tempo per far crescere gli snob e sti titoloni venderanno sempre meno.
hdr.
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Stiamo andando OT, ma wait : se utilizzassero un'architettura convenzionale, riuscirebbero ugualmente a garantire la retrocompatibilità con i titoli ps3?
Questa non la sapevo, reputo semplicemente scandaloso il fatto di assegnare il premio di miglior gioco dell'anno a mw2
concetto di emulatore? la retrocompatibilità la si ottiene in due modi, o hai un hw/sw che funziona allo stesso modo oppure hai un emulatore che "traduce" da vecchio a nuovo. La ps3 con la ps2 che minchia centra? nulla. Vale anche per il pc, anzi, vale soprattutto per il pc, i pc usano un set di istruzioni, l'x86, che fa piuttosto merda in linea teorica MA è stato adottato per motivi di compatibilità. Per sprofondare nell'OT lo stesso set x86 è ormai in parte un emulatore, dato che è strutturato su due livelli, uno quello che i SO/programmi vedono che è lo stesso dal 386, l'altro livello sotto che ha architettura nuova e più veloce.
Fermo restando che la retrocompatibilità dalla stessa ps3 è stata silurata dopo poco, quindi non mi sembra sia una cosa molto richiesta sul mercato.
hdr.
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