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Thread: [DOTA 2] Guida, discussioni, meet-ups

  1. #496
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    50???????????????? 50????????? pd sul market te ne facevi 150 ! ..vabeh...potevi non dirmelo... avrei sofferto di meno

  2. #497
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    need 2 o 3 persone per giocare alla sera quando capita, perchè ormai nei pub nn se ne trovano sani

  3. #498
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    Quote Originally Posted by Ercos View Post
    need 2 o 3 persone per giocare alla sera quando capita, perchè ormai nei pub nn se ne trovano sani
    ^

    da quando è uscito sto compendio la gente pare rincoglionita forte; aggiungiamo poi il sistema di matchmaking andato a farsi benedire, sempre che ne sia mai esistito uno (cioè nel nostro team gente con 2-3 commend, liv bassini; nel team avversario gente con 1200+ vittorie, 100+ commend e che fa dagon 5 su due hero per oneshottarti il carry no ma bilanciato...).

    La cosa che sto odiando di più giocando nelle pub è l'assenza di cap. Nessun limite allo stun o al danno da items, così spesso il game è vinto o perso ai pick e la partita diventa solo una perdita di tempo.
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  4. #499
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    Quote Originally Posted by s0uL View Post
    50???????????????? 50????????? pd sul market te ne facevi 150 ! ..vabeh...potevi non dirmelo... avrei sofferto di meno
    quando l'ho venduto quello era il prezzo...

  5. #500
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    La cosa che sto odiando di più giocando nelle pub è l'assenza di cap. Nessun limite allo stun o al danno da items, così spesso il game è vinto o perso ai pick e la partita diventa solo una perdita di tempo.
    no.

    Se hai item migliori è perche hai farmato meglio, sei morto meno, hai sfruttato le occasioni.
    Gli eroi contano e alcune combo sono devastanti(e alcune lo ammetto frustranti) ma in un pool di 100 e passa eroi non esiste che perdi un game ai pick.

    Ci sono alcune cose che molti non capiscono a pieno, ad esempio che i lasthit fanno una differenza ENORME e che non morire in alcuni casi e quasi piu importante di uccidere, inoltre la scelta degli item non va solo in funzione dell'eroe ma anche degli avversari (esempio come countero un void? -->2xEul's Scepter oppure ahhh il wraith king che merda ha settordici vite--> lion/nyx).

    Dota è un gioco da studiare purtroppo o per fortuna

  6. #501
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    Concordo sul fatto che la filosofia del restare in vita paga a manetta in dota.
    Pero si può perdere ai pick tranquillamente .
    Ieri sera giocato contro i russi team fatto cosi : naix skeleton io phantom assassin phantom lancer.
    22 minuti di game e abbiamo tirato in lungo.

  7. #502
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    Quote Originally Posted by Kali View Post
    no.

    Se hai item migliori è perche hai farmato meglio, sei morto meno, hai sfruttato le occasioni.
    Gli eroi contano e alcune combo sono devastanti(e alcune lo ammetto frustranti) ma in un pool di 100 e passa eroi non esiste che perdi un game ai pick.

    Ci sono alcune cose che molti non capiscono a pieno, ad esempio che i lasthit fanno una differenza ENORME e che non morire in alcuni casi e quasi piu importante di uccidere, inoltre la scelta degli item non va solo in funzione dell'eroe ma anche degli avversari (esempio come countero un void? -->2xEul's Scepter oppure ahhh il wraith king che merda ha settordici vite--> lion/nyx).

    Dota è un gioco da studiare purtroppo o per fortuna
    troppa logica, gli ultimi pub a cui ho giocato avevano gente che restava girata di schiena a fare nulla... con Ercos facciamo una fatica immane a farci seguire dagli altri negli inc, initiator che non iniziano, gente che picka il 4o support dopo i pick degli altri, cioè...

    ci vorrebbe una modalità "guidata" per le public, tipo quella del fantadota. Puoi prendere solo il ruolo che serve e scegli al random draft. Poi vabbè, se uno fa finta di giocare mentre fa altro, non c'è soluzione purtroppo.
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  8. #503
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    o hai un certo soul che gioca pudge..altrimenti perdi..isi..

  9. #504
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    Quote Originally Posted by Glorifindel View Post
    ci vorrebbe una modalità "guidata" per le public, tipo quella del fantadota. Puoi prendere solo il ruolo che serve e scegli al random draft. Poi vabbè, se uno fa finta di giocare mentre fa altro, non c'è soluzione purtroppo.
    qua hai ragione, devono capire che la curva di difficolta soprattutto all'inizio va addolcita con modalita apposite (magari obbligatorie per chi ha pochi game).

    Per il discorso pick avete provato a giocare captains mode o random draft? il capt e' un pelo piu lungo ma cambia parecchio l'approccio al gioco.

  10. #505
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    mha a questo punto bisogna fare come dice Ercos; non è soltanto la modalità, è che giocare 5 man è diverso che giocare 2 man + random.

    Soulpakko noi la sera ti aspettiamo, io non riesco più a godere con Clockwerk da quando non ci sei più te che hooki tutto <3
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  11. #506
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    o hai un certo soul che gioca pudge..altrimenti perdi..isi..
    ti facessi vedere magari.....

    Già 3+2 random qualcosina si può fare.

  12. #507
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    ma io ci sono...gioco a ste ore e ogni tanto anche dopo ..

  13. #508
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    L'altra notte fino all'1 abbiamo giocato e tu non c'eri ç_ç

    meanwhile: http://www.tomshw.it/cont/news/valve...e/56675/1.html

  14. #509
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    bho, nn si vince più niente, i pro sono sempre dall'altra parte.
    Io gioco male come al solito quindi non può essere colpa mia se perdiamo

  15. #510
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